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06.01.2021, 15:18 #4571
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Ja, es hätte sicher einige Käufe gegeben, hätte aber sowohl Nintendos Image ziemlich geschadet und wäre nicht so durch die Decke gegangen wie 3D All-Stars. Nintendo schafft's ganz gut, die Waage zu finden, mit minimalen Einsatz maximale Gewinne zu erzielen und dabei die Fans am wenigsten zu verprellen.
Joa, für 25€ kann ich mir das gut vorstellen. Aber lohnt sich dafür die Produktion von Cartridges?
Die Collection ist da schon clever: Wer am N64-Nostalgietrip interessiert ist, zahlt 60€. Wer noch nie Sunshine gespielt hat, zahlt 60€. Wer das einizig lohnende Spiel in der Collection zocken will, zahlt 60€. Wer sich beschwert, dass das 60€ kostet, wird darauf verwiesen, dass das drei Spiele zum Preis von einem sind.
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06.01.2021, 15:30 #4572
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Naaaajaaaa. Bei der 3D All-Stars Collection wars aber schon selbst für Nintendo-Verhältnisse mehr als grenzwertig...
Um ehrlich zu sein, bin ich selbst mit Mario Galaxy auf der Collection nicht ganz einverstanden. Ich hab es neulich (im Handheldmodus) angezockt und konnte ohne Toucheingaben noch nichtmal komplett durchs Menü navigieren. Ziemlich nervig.
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06.01.2021, 15:40 #4573
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Geändert von Garo (06.01.2021 um 16:31 Uhr)
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06.01.2021, 15:51 #4574
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06.01.2021, 18:01 #4575
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Ja, Galaxy ist im Handheld-Mode echt nicht gut umgesetzt, könnte mir auch vorstellen, dass das der Grund ist, warum sie SMG2 nicht reingepackt haben, denn Yoshi steuern, gleichzeitig den A-Knopf drücken zum Springen/Flatten und die Zunge mit den Tochscreen steuern? Dafür bräuchte man 3 Hände
Im Docked-Mode spielt es sich aber wirklich sehr schön
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06.01.2021, 18:37 #4576
Vielleicht bin ich ja in der Minderheit oder einfach psychisch krank, aber mir gefällt SM64 in 720p so, wie es ist. Ist zwar ein fast 30 Jahre altes Spiel, und das sieht man – dafür sieht es aber verdammt gut aus. Gerade wenn man es mal mit Crash Bandicoot oder Spyro vergleicht. Nintendo wird zwar vorgehalten, sie hätten nur paar schnelle Taler verdienen wollen. Vielleicht ist Nintendo aber auch einfach stolz auf das, was es geschaffen hat, und steht auch im Jahr 2020 noch dazu.
Nintendo hat sich nur selten um gute Grafik gescherrt. Miyamoto ist Techniker durch und durch, für ihn zählt Spielbarkeit und Funktionalität. Und die würde mit einem Remake nicht besser werden – vielleicht aber schlechter. Man denke an Crash Bandicoot 1, bei dem das Sprungverhalten grundlegend vom PS1-Original abweicht.
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06.01.2021, 18:41 #4577
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06.01.2021, 19:10 #4578
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Vor allem ist "gute Grafik" auch so ein dehnbarer Begriff. Ich würde behaupten, Nintendos Titel sehen fast immer klasse aus und da steckt mehr drin als nur ein Grafikblender, denn ihre Titel haben Artstyles die nicht so schnell altern.
Sowas wie ein Super Mario Odyssey oder auch Splatoon werden in den nächsten 5 Jahren immer noch toll aussehen, bei sowas wie Days Gone bin ich mir sicher wird es schon nächstes Jahr von einem ähnlichen Titel in den Schatten gestellt.
Dennoch befinden wir uns in einer klasse Zeit für Videospiele und deren Looks. Ein Red Dead Redemption 2, Hades oder das neue Jack & Dexter zeigen unter anderen wie toll und vielfältig aktuelle Videospiele sind.Discord - Neino#8565
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06.01.2021, 23:41 #4579
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07.01.2021, 00:44 #4580
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viel mehr war bei Mario 64 wohl nicht drin - zumindest hatte man zum Launch diesen "da hat man wohl alles aus der Kiste geholt" + Wow! Effekt den man heute noch kaum erzeugen kann (ähnlich episch wie die FMV´s und gerenderten Hintergründe bei FF7 ). an einer guten Kamerasteuerung scheitern Spiele auch heute noch
Randomness hm .. gehört das nicht auch zum Genre Jump n Run dazu ? unlogische Wege/Story usw ^^ z.B. die Verteilung der ca 27.812 Monde
bei Sunshine spielt vllt auch deine persönliche Agenda eine Rolle . ich sehe zwischen den großen 3D Mario Jumpern eigentlich keinen großen qualitativen Unterschied . ob Miyamoto da jetzt Fluch oder Segen ist .. da halte ich mich raus weil ich nicht tief genug im Kern stecke
Days Gone ist nicht gerade ein gutes Beispiel ... das Teil ist überraschend hübsch
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