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  1. #551
    Avatar von Rincewind
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    ganz ehrlich ? wenn es irgendwann mal eine Art "kauf dir einen Spielstand/Trainer (hach die gute alte C64/Amiga Zeit) für 0-5€ , überspringe so ein oder mehrere Kapitel deiner Wahl aber dadurch verbaselst du dir natürlich deine Trophies !" gibt wäre ich sogar dafür . es gibt sicherlich viele Spiele die man "gut gekürzt" besser genießen kann
    aber klar . wenn es einfach nur die üblichen Booster Packs (wie das Beispiel von Hardchor Fallen) werden dann ist das schon übel


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  2. #552
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    Avatar von Neino
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  3. #553
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    Avatar von Neino
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    Es gibt einpaar Gerüchte bezüglich Sony, Kojima und diversen Konami IPs.

    Zunächst einmal soll Silent Hills mit Kojima als Producer doch noch existieren, als ein Episoden Spiel, weil Sony angeblich zwischen einer Versöhnung des Metal Gear Papas und Konami arbeitet.

    http://www.gamestar.de/artikel/silen...ht,3355455.amp

    Jetzt kommt noch das Gerücht hinzu, dass Sony die Marken Metal Gear, Silent Hill und Castlevania von Konami abkaufen und für die nächsten MGS und Silent Hill Spiele Kojima involvieren möchte.

    https://twitter.com/JackControllers/...567354368?s=09

    Desweiteren möchte Sony Interactive Studio ein neues 3D Castlevania von den Japan Studios entwickeln lassen. Das Spiel soll in eine Richtung gehen wie Lords of Shadows und Bloodborne.

    https://twitter.com/JackControllers/...666689536?s=09
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  4. #554
    Avatar von Tiago
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    Klingt alles miteinander ziemlich gut, finde ich.


  5. #555
    Avatar von SasukeTheRipper
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    Würde alles Sinn machen. In meinen Augen sind das eh alles Sony IPs

  6. #556
    Avatar von Daniel
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    Zitat Zitat von SasukeTheRipper Beitrag anzeigen
    In meinen Augen sind das eh alles Sony IPs
    Gefühlt ja

    Wäre aber vor allem deswegen dafür, weil ich denke, dass Sony die Spiele dann wieder zu AAA machen würden. Was würde ich für ein RICHTIGES Remake des ersten Silent Hill geben. Damit meine ich nicht Shattered Memories. Das war zwar auch toll, aber ich hätte gern den Gameplay-Kern und das Leveldesign vom Original. Vielleicht mit ein paar neuen Rätseln. Und dann bitte auch direkt dieses $%$&$$% Klavier-Vogel-Rätsel rausnehmen, bei dem ich bei jedem Durchgang aufs Neue erst 2-3 Mal falsch liege.

  7. #557
    Avatar von Tiago
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    Zitat Zitat von SasukeTheRipper Beitrag anzeigen
    Würde alles Sinn machen. In meinen Augen sind das eh alles Sony IPs
    Najoa. Castlevania nicht unbedingt, oder?


  8. #558
    Avatar von SasukeTheRipper
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    Zitat Zitat von Tiago Beitrag anzeigen
    Najoa. Castlevania nicht unbedingt, oder?
    In meiner Wahrnehmung schon. Ich kannte das Spiel früher nur von der PS und PS2. Faktisch stimmt das natürlich nicht, aber das war auch nicht meine Aussage.

    Ein vernünftiges Silent Hill wäre schon ziemlich geil.

  9. #559
    Avatar von Garo
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    Najoa. Castlevania nicht unbedingt, oder?
    Hier bezieht man sich wohl auf den beliebtesten Teil Symphony of the Night, der zwar nicht Sony-exklusiv war, aber am ehesten mit der PS1 assoziiert wird.
    Was ich nicht verstehe, ist, dass man Castlevania kaufen will, um ein Spiel im Stile eines Franchise zu machen, das man sowohl besitzt als auch sehr erfolgreich ist (Bloodborne).

    Meine Meinung zum Thema ist gespalten. Auf der einen Seite finde ich's kacke für die Gaming-Community, weil die Games dann natürlich nur für PS5 rauskommen, auf der anderen Seite ist alles besser als das, was Konami mit den Reihen macht (nix).

  10. #560
    Avatar von SasukeTheRipper
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    Ich sehe Exklusivität nicht so negativ – Entwickler haben die Möglichkeit, das Spiel auf genau ein System anzupassen. Dadurch kann die Qualität gesteigert werden.

    Spoiler
    Außerdem habe ich eh eine PS4 bzw. bald irgendwann auch PS5.

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