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15.11.2014, 15:23 #1
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Donkey Kong - Allgemeiner Thread
Seit 1981 existiert Donkey Kong bereits und ist Urgestein der Videospiel-Geschichte. Durch die großartige Klassiker der Donkey Kong Country-Trilogie von Rare setzte er Maßstäbe in Sachen Grafik und Jump'n'Run-Gameplay und brachte dem Spieler die umfassende Bande der Kong-Familie näher. Donkey Kong 64 war das größte Collect-a-thon der Videospielgeschichte und brachte das Expansion Pak unter die Leute. Nachdem Rare von Microsoft gekauft wurde, wurde es jedoch eher still um den Affen. Zwar war die Donkey Konga-Reihe bzw. Jungle Beat eine kleine Revolution unter den Musikspielen, wurde jedoch ebenso wenig von den Spielern angenommen wie die das Rennspiel Donkey Kong Jet Race auf der Wii. Zu altem Glanz zurück fand der Affe erst als Retro Studios entsprechend dem Namen sich zurück auf Donkey Kongs Wurzeln besann und die Donkey Kong Country-Reihe fortsetzte. Mit einem höheren Schwierigkeitsgrad und fantastischen Leveldesign sagten Donkey Kong Country Returns (3D) und Donkey Kong Country: Tropical Freeze dem Schauzbart-Klempner den Kampf an und wurden gefeierte Hits.
Inside Nintendo 34: Donkey Kong – Wie alles begann
Thread zu Donkey Kong Country Returns 3D
Thread zu Donkey Kong Country Tropical Freeze
Nun seid ihr dran!
Wie sind eure Erfahrungen mit der Donkey Kong-Reihe?
Welche Spiele habt ihr und wie gefallen sie euch?
Welche Mitglieder der Kong-Familie mögt ihr am meisten?
Und wie denkt ihr wird es mit der Reihe weitergehen?
Dies ist der erste allgemeine Thread zu Nintendos Franchises anlässlich des bevorstehenden Release von Super Smash Bros. for Wii U. In nächster Zeit werden nach und nach weitere Threads zu den anderen Reihen eröffnet. Viel Spaß beim diskutieren!Geändert von Garo (07.12.2017 um 10:05 Uhr)
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16.11.2014, 01:35 #2
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Klasse Thread!
Für mich ist das natürlich eine Herzensangelegenheit, daher freue ich mich natürlich über jegliche Huldigung bzw Aufmerksamkeit die in Richtung Donkey Kong und DKC geht.
Ich besitze alle DKC Teile in Originalverpackung, angefangen bei den 3 SNES Teilen, dann DKCR 3D (weil ich dieses Jump n Run Game nicht mit Schüttelsteuerung spielen kann, habs schon versucht) und schliesslich natürlich DKC:TF, aber wen wundert das auch, ich bin kranker DKC Fan(boy).
Zu meiner DKC Sammlung, die gehütet wird wie ein Schatz, besitze ich noch ein DKCR Poster, inoffiziell leider, und sogar aus dem Ausland (UK) importiert, weil sowas hier nicht angeboten wird, sowie ein DKC:TF Wallscroll (Druck auf Stoff), ebenfalls aus dem Ausland (USA), knapp 80x110 cm. Ja, was DKC angeht bin ich einfach total Kind geblieben und werde durch diese Videospielreihe an viele Momente in meiner Kindheit erinnert. Irgendwie setzt mein rationales Denken ein wenig aus, wenn es um DKC geht. Ich würde einen weiteren Nachfolger wohl sogar dann kaufen, wenn das Spiel 200€ kosten würde.
Was ich schon immer an der Reihe geliebt habe, war der sehr knackige Schwierigkeitsgrad, der Humor, der Charme und vorallem die Musik sowie das gesamte Design, Charakter- sowie Leveldesign. Für mich einfach ungeschlagen das Non-plus-ultra unter den 2D Plattformern. Ein gutes DKC bringt einen oft zur Wut, nahe an die Verzweiflung und belohnt einen hinterher mit dem ultra guten Gefühl des Erfolgs.
Am besten haben mir DKC2 und DKC:TF gefallen, obwohl es da eine Seltsamkeit gibt, denn DKCR gefällt mir gefährlich gut im Vergleich zu DKC:TF, wobei DKC:TF schon noch ein wenig vorne liegt, allerdings nicht meilenweit. Warum das so ist? Ich kann es nur schwer sagen, eventuell liegt es daran, dass DKCR mehr Welten hatte, eine geile Junglewelt, eine sehr geile Fabrik-, Höhlen-, Lohrenwagen und Tempelwelt hatte, die mir allesamt sehr sehr gut gefallen haben. DKC2, DKC:TF und DKCR sind für mich also in dieser Reihenfolge Favoriten, dicht gefolgt von DKC1 und last but not least DKC3.
Meine Lieblingscharakter sind ganz klar Donkey Kong, Diddy Kong und Dixie Kong, einfach weil ich mit denen drei aufgewachsen bin und sie ins Herz geschlossen habe. Von den amiibos sind es zB bisher nur DK und Diddy die ich so sehr haben will, dass ich sie mir tatsächlich zulege.
Ich hoffe natürlich sehr, dass DKC zumindest einen dritten Teil bekommt, um aus diesem Revival eine Trilogie zu machen. Desweiteren hoffe ich inständig, dass die DKC Reihe nicht etwa wieder 10-15 Jahre von der Bildfläche verschwindet, ehe ein weiterer Teil kommt. Alle 2-4 Jahre ein neuer DKC Titel wäre für mich absolut ideal, bzw das Mindeste. Ich habe allerdings schon irgendwie die Zuversicht, dass man weitere DKC Titel produzieren wird, da sich die letzten beiden Ableger doch recht gut verkaufen liessen und weitgehend gute bis sehr gute Resonanzen bekommen haben. Es wäre einfach eine Schande, dieses wunderbare Franchise wieder für Jahre in der Versenkung verschwinden zu lassen.
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07.12.2017, 09:42 #3
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Ich bring mal die Diskussion hier her:
Was meinst du mit "Zinger mit Auspuffrohren"? Meinst du die Buzzes? Die haben Kreissägen. Aber ja, die sehen arg crazy aus im Vergleich zu den Zingers.
Aber um mal die Lanze zu brechen. Erinnerst du dich an die Bitesize in DKC1?
Die sehen im Vergleich zu anderen Gegnern wie Chomp, Chomp Jr., Squidge, Croctopus, Clombo, Lockjaw oder Whip Shuri so superrealistisch aus und passen überhaupt nicht rein. Da hab ich ehrlich gesagt lieber die Koco-Clownfische in DKC3.
Zur Wertigkeit: Ich mag ehrlich gesagt DKC3 mehr als die 1, obwohl die 1 meine erste Berührung mit Donkey Kong war. (btw: Ich besaß DKC1 und 3, aber nie die 2 bis zum Wii U-VC-Release)
Es ist super hart (jaja git gud und so) und mit seinen Boni mega krypitsch. Außerdem hat man eigentlich nix, was man wirklich sammeln muss für die 101% (außer den ! nach dem Level-Namen) und ebenso keinen Completion-Bonus. Da mag ich die 2 und die 3 viel lieber.
So krass fidne ich die Themenwechsel in DKC3 auch nicht. Vor allem lassen sich alle Level anhand der Map erklären. Man weiß, was auf einen zukommt. Aber, was ich dem Spiel echt anrechne, ist dass wirklich jedes Level eine Besonderheit hat, ein Feature. Es gibt kein Level, dass einfach so da ist. Mal wird man beim Aufstieg eines Baumes von einer Riesen-Säge verfolgt, mal muss man Blitzen in einem Gewitter ausweichen und sie auf Gegner lenken, mal muss man als Elli durch ein Fabrik mit Ratten, vor denen der Elefant Angst hat. Super genial! Und auch wenn Wise nicht beteiligt war, so liebe ich doch diesen OST. Es ist zwar kein Stickerbush Symphony dabei, aber trotzdem top!Geändert von Garo (07.12.2017 um 09:50 Uhr)
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07.12.2017, 14:09 #4
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Ich mag die Bitesize, mit denen assoziiere ich meine Kindheit und ich fand sie damals wie heute Mega gut in die Unterwasserlevel integriert, weil der Rest ebenso auf realistisches aussehen gemünzt ist.
Diese Buzzes hab ich immer so interpretiert, dass diese drei silbernen Teile Auspuffrohre wären. Ich finde sie einfach unansehnlich und unpassend, alleine durch ihre Farbe. Den Clownfisch finde ich wiederum etwas befremdlich. ^^
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07.12.2017, 15:29 #5
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12.12.2017, 06:32 #6
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Also für mich sind die Bitesize zu keinem Zeitpunkt aus der Rolle gefallen und ich finde sie absolut homogen mit dem Rest der Unterwasserlevel.
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12.12.2017, 06:45 #7
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Ist das nicht eher ein Hai? Und die haben bekanntlich kleinere Augen, als da.
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12.12.2017, 08:38 #8
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12.12.2017, 10:13 #9
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Oh. Ne, vergiss es. Hab mich verlesen.
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12.12.2017, 11:59 #10
Ich fand das Design der Gegner in Teil 3 irgendwie seltsam. Als ich dann später erfuhr, dass das eigentliche DK Team schon an N64 Projekten arbeitete und Teil 3 von von anderen Leuten stammte war mir auch klar warum. Für mich fühlte sich Teil 3 immer irgendwie anders an, vom Pacing, von der offenen Weltkarte und den Level. Aber ich spiele es immer noch gerne ab und zu auch wenn ich weiiiiiiiiiit unter 103% immer beendet habe.
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