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  1. #1

    Super Smash Bros. for Wii U: ?Hart auf Hart?-Modus verursache erhebliche Probleme an


  2. #2
    Avatar von Shoashi
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    zum glück ist man auf der sicheren seite wenn man bloß kein for glory(hart auf hart) spielt.

  3. #3
    Avatar von Tom Delay Jones
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    Man merkt, dass Nintendo mit Sachen Internet noch in den Kinderschuhen steckt. Zum Glück hatte ich die letzten Wochen kein Internet.

  4. #4
    Avatar von Eyesore
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    Wie kommt es, dass ausgerechnet dieses Spiel so viele schwerwiegende Bugs hat?

  5. #5
    Avatar von no.ki.1
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    Ich hab "Hart auf Hart" am Samstag kurz angespielt, muss ich jetzt nachträglich noch was befürchten ?

  6. #6
    Avatar von WiiVIP
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    PC :D
    Ich hab es noch nicht und zocken will ich es auch noch nicht.
    Ich warte ab bis alle Fehler behoben wurde.

  7. #7
    Avatar von Dr.Toe
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    Zum Glück spiele ich Smash erst, wenn der Mewtu DLC kommt
    Meine WiiU ist doch noch zu jung zum "sterben".

  8. #8
    Avatar von Verwirrter
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    Oh Mann... Erst der 3-Tage-Ban-Bug, dann der 136-Jahre-Ban-Bug und nun ein Bug, der alle deine Spielstände oder gar die ganze Konsole killen könnte... Die Bugs werden ja immer schlimmer.

  9. #9
    Avatar von Balki
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    Spielstand und Konsolen „zerstörende“ Bugs und Glitches sind unverzeihlich. Da sollte sich Nintendo mal schleunigst etwas einfallen lassen. Einfach Fehler beheben reicht da nicht.

    Zitat Zitat von Tom Delay Jones Beitrag anzeigen
    Man merkt, dass Nintendo mit Sachen Internet noch in den Kinderschuhen steckt. Zum Glück hatte ich die letzten Wochen kein Internet.
    Wenn du danach gehst stecken alle Entwickler noch in den Kinderschuhen. In den letzten Monaten wurde kaum ein größeres Spiel mit umfangreichem online Modus veröffentlicht, dass nicht große Probleme hatte.

  10. #10
    Avatar von Tom Delay Jones
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    Zitat Zitat von Balki Beitrag anzeigen
    Spielstand und Konsolen „zerstörende“ Bugs und Glitches sind unverzeihlich. Da sollte sich Nintendo mal schleunigst etwas einfallen lassen. Einfach Fehler beheben reicht da nicht. Wenn du danach gehst stecken alle Entwickler noch in den Kinderschuhen. In den letzten Monaten wurde kaum ein größeres Spiel mit umfangreichem online Modus veröffentlicht, dass nicht große Probleme hatte.
    Andere Entwickler haben aber auch bereits viel mehr problemlos funktionierende Onlinemodi erstellt. Was andere Probleme, wie die Schlamperei beim letzten Sonic, der Aktionärsdruck bei AC Unity betrifft, das trifft sicherlich nicht auf Nintendo zu. Kann mir nicht vorstellen, dass Nintendo ihre Leute so unter Zeitdruck setzen, wo sie doch sonst so für Verschiebungen bekannt sind. Und auch dass man an dem Titel geschlampt hätte, wäre doch ne sehr vage Vermutung. Ergo ist es wohl die fehlende Kompetenz was Onlinemodi betrifft. Man hats ja auch auf dem 3DS gesehen, wobei das hier ja noch etwas extremer ist.

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