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19.02.2015, 12:25 #1
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Pokémon Shuffle ab sofort im Nintendo 3DS eShop erhältlich
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19.02.2015, 12:30 #2
Ich frag mich echt immer ob es Leute gibt, die dafür viel Geld ausgeben...
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19.02.2015, 12:35 #3
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viel spaß mit der Pokémon smartphonisierung ^^
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19.02.2015, 12:38 #4
Ich habs geladen und finds gut für zwischendurch, was aber wirklich scheisse is, ist das mit den Leben, man kann 5x spielen, dann muß man warten, von anderen Spielen ist man es ja gewohnt, das man nur 1 Leben verliert, wenn man das Lv. nit schafft.
Geld für leben oder son quatsch, bekommt Nintendo von mir aber nicht
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19.02.2015, 14:08 #5
Das ist tatsächlich für mich der größte Fail den Nintendo seit langem gemacht hat ... und von wegen, man wird nich gezwungen das runterzuladen und zu spielen. Das ist einfachstes Kalkül die Leute anzufixen und dann so dreist das Geld aus der Tasche zu ziehen (vor allem Kindern, wenn die von Mami und Papi mal n bisl Guthaben geschenkt bekommen oder der gleichen). Zumal die Preise lächerlich sind, wenn ich an Pokemon Link Battle denke.
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19.02.2015, 14:11 #6
Also habe mir das Spiel auch gedownloadet. Es macht Spaß und hat für eine Art Smart-Phone Spiel extrem viel tiefe, aber das ganze Spiel ist darauf ausgelegt an jeder Ecke und Kante dem Spieler Geld aus der Tasche zu ziehen und das ist lächerlich vor allem von Nintendo.
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19.02.2015, 14:34 #7
Hier finde ich das Free-to-play Modell perfekt. Kaufen würde ich mir so ein Spiel nicht. Und jammern, dass man nur 5 Versuche hat, finde ich schon sehr albern. Solche Spiele, spielt man mal zwischendurch 2-3 Runden (oder eben auch die 5) und das war's. Wer so etwas mehrere Stunden am Stück spielen will, ist wohl generell bei Smartphones besser aufgehoben oder kauft sich halt Puzzle & Dragon Mario Z Dings. In bestimmten Abschnitten bekommt man auch Leben oder Klunker (zum Leben kaufen) hinzu. Ich hatte zu keiner Sekunde das Gefühl zum Kauf eines Lebens oder sonstigem gedrängt zu werden.
So funktioniert gutes Free-to-play. Bei wem auch immer sich Nintendo das abgeschaut haben, sie haben die richtigen dafür gewählt. Bin gespannt wie Namco das mit Project Treasure löst. Ein solche Modell funktioniert da nämlich kaum. Das passt perfekt zu Handheld-Systeme (zwischendurch 'n kurzes Ründchen) aber nicht Heimkonsolen.
Blödsinn. Die Zeit beginnt abzulaufen sobald man einen Kampf startet (oder beendet hat?). Während man also die restlichen 4 Versuche spielt, laufen die 30 Minuten schon ab.
Was? An welcher Stelle fühlst du dich denn gezwungen unbedingt Geld ausgeben zu müssen?Geändert von Balki (19.02.2015 um 15:02 Uhr)
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19.02.2015, 14:36 #8
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Ist übrigens schon seit gestern im eShop erhältlich, hatte ich auch im Nintendo News Thread geschrieben^^
Ich habs mir noch nicht runtergeladen, werde ich aber gleich mal tun und schauen wie so das f2p Modell ist.
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19.02.2015, 16:04 #9
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cool das Balki sogar schon die smartphonisierung verteidigt
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19.02.2015, 16:16 #10
Was? Das ist ein typisches Smartphonespiel, und? Wird dadurch nun das ganze System zum reinen Abspielgerät von Schrott-Smartphone-Spielen? Nein. Wird es Mario, Zelda, Metroid und Co nur noch in Form solcher Spiele geben? Als Namensgeber? Nein. Darf es solche Spiele nicht auf 'nem Handheld geben? Wird dadurch das System herabgestuft? Werden die anderen Spiele dadurch herabgestuft? Nein.
Lieber 10 Spiele davon als 1 Meme Run, 1 One Day for Ched oder 1 Down to one.
Ein Spiel für zwischendurch passt auch auf 'nen Handheld. Das ist nichts neues. Hätten die Leute, die am Meckern sind dafür 20€ bezahlt (günstiger wäre es bei Nintendo eh nicht)? Wohl kaum.
Ich würde dafür nicht einmal 2€ ausgeben - muss ich ja auch gar nicht!Geändert von Balki (19.02.2015 um 16:27 Uhr)
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