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  1. #361
    Avatar von Tiago
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    Ich glaube darüber hatten wir hier nie gesprochen... wie genial ist bitte der Himmel in Ocarina of Time programmiert worden und wie kommt man auf sowas?

    https://twitter.com/dannyb21892/status/1564730509875355650?s=20&t=AXWfjggakhdm2SVCmSuwRQ


  2. #362
    Avatar von jojoxyz
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    Ich hatte es auch schon im Nintendo-New-Thread gepostet, aber hier passt es wahrscheinlich besser hin:
    Nintendo hat ein Patent eingereicht mit entsprechenden Skizzen zu vermutlich Gameplay-Mechaniken von BotW 2 mit den Bewegungen in der Luft, Möglichkeiten zum Landen und auch den Möglichkeiten im Luftkampf.

    https://pdfpiw.uspto.gov/.piw?PageNu...%3D3%2526f%3DG

  3. #363
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Tiago Beitrag anzeigen
    Ich glaube darüber hatten wir hier nie gesprochen... wie genial ist bitte der Himmel in Ocarina of Time programmiert worden und wie kommt man auf sowas?

    https://twitter.com/dannyb21892/status/1564730509875355650?s=20&t=AXWfjggakhdm2SVCmSuwRQ
    Echt cool und super einfallsreich!

  4. #364
    Avatar von Rincewind
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    eigentlich nicht ungewöhnlich das bei Grafik getrickst wird . aber das ist schon verdammt kreativ


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  5. #365
    Avatar von Goldi
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    Huiuiuiuiuiuiuiui. Ich bin unfassbar gehyped auf Tears of the Kingdom.
    Ich denke, ich werde das ein oder andere Zelda-Spiel (auch welche, die ich noch nie (durch-)gespielt habe (z.B. A Link to the Past)) vorher einmal durchspielen.

    In diesem Zusammenhang: welches ist das düsterste Zelda Spiel Eurer Meinung nach?

    Spoiler
    Ich denke ja, es ist Majora's Mask.
    !false
    It's funny because it's true.

  6. #366

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    Ich denke dann noch Twilight Princess...und Breath of the Wild.
    Wobei irgendwie ja auch Link's Awakening, wenn man drüber nachdenkt aber ich will nicht spoilern.

    Aber das ist nur Hörensagen, ich habe die Spiele selbst nicht gespielt
    Geändert von Anonym_230216 (26.09.2022 um 08:53 Uhr)

  7. #367
    Avatar von Tiago
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    Links Awakening wirkt auf mich eher melancholisch… würde aber auch Majoras Mask sagen. Gefolgt von Twilight Princess. Aber auch Ocarina of Time hat düstere Momente.


  8. #368
    Avatar von Goldi
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    Ja, OoT hat düstere Momente, aber ich denke, dass Majora's Mask ein düsteres Spiel ist

    Überlegt doch mal:
    Spoiler
    Die Geschichte mit dem Deku-Jungen, die Geschichte mit der Hochzeit, die Geschichte mit dem armen Vater, der zu einer Mumie wurde, die Legion auf dem Friedhof, ... Also ganz, ganz viele düstere Momente.

    Zu Link's Awakening:
    Spoiler
    Ja, habe ich auch (noch) nicht durchgespielt, aber ganz klar: Du bist auf einer Insel gefangen und musst den Windfisch wecken, damit Dein Traum aufhört...
    !false
    It's funny because it's true.

  9. #369
    Avatar von Garo
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    Zelda-Spiele haben so eine unterschiedliche Darstellung von Düsternis.
    Link's Awakening hat einen düsteren Hintergrund. Eine mögliche düstere Stimmung wird rein vom Spieler im Kopf gemacht. Das Spiel selbst wirkt weiterhin fröhlich und verspielt.
    Ocarina of Time hatte ein paar sehr düstere Momente. Hyrule-Stadt mit den Zombies in der Zukunft ist schon ziemlich dark, aber nichts gegen den Grund des Brunnens und den Schattentempel. Die sind richtiggehend beängstigend.
    Majora's Mask hat diese krasse Weltuntergangstimmung und während es grafisch nicht so düster ist wie OoT, machen die vielen dramatischen persönlichen Schicksale und der Umgang der Bevölkerung mit der bevorstehenden Apokalypse das klar wett.
    Mit Twilight Princess wollte man in vielen Belangen Ocarina of Time kopieren und ist damit mMn irgendwie auf die Schnauze gefallen. Gerade die Darstellung der düsteren Atmosphäre mit vielen langweiligen Farben, die das Spiel eher wie ein frühes Call of Duty aussehen ließen, genauso wie diese komische gelbliche Darstellung der Schattenwelt fand ich echt lahm.

    TL;DR
    OoT ist das grafisch düsterste, MM hat die düsterste Atmosphäre, bei TP hat man am meisten versucht auf edgy und düster zu machen und hat mMn versagt (die meisten Nulpen finden das aber super) und LA hat den düstersten Hintergrund.

    Zitat Zitat von Goldi Beitrag anzeigen
    Zu Link's Awakening:
    Spoiler
    Ja, habe ich auch (noch) nicht durchgespielt, aber ganz klar: Du bist auf einer Insel gefangen und musst den Windfisch wecken, damit Dein Traum aufhört...
    Wrong!
    Spoiler
    Es ist nicht Links Traum, sondern der Traum des Windfischs und weil der Windfisch so ein besonderes, man möchte gar sagen göttliches Wesen ist, ist der Traum wahr geworden. Ergo die Kreaturen und Personen auf der Insel leben wirklich und hören (bis auf eine Ausnahme, wenn man ohne Tod durchspielt) auf zu existieren, wenn er erwacht. Es ist quasi ein Massentod, den Link verursacht, indem er den Windfisch weckt..
    Geändert von Garo (26.09.2022 um 10:53 Uhr)

  10. #370

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    Oh ja, in 3D zu spielen ist etwas :нет:

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