Thema: Metroid - Allgemeiner Thread
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29.04.2018, 15:58 #111
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Ich bin auf Metroid Prime 4 gespannt.
Hoffen wir, das Metroid erfolgreicher mit Prime 4 wird!
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29.04.2018, 16:00 #112
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29.04.2018, 16:12 #113
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29.04.2018, 19:24 #114
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Man weiss ja garnicht, wann im Jahr 2019 MP4 rauskommt. Ich schätze mal, frühestens Mitte 2019, eher Ende 2019. Gut möglich, dass es dann auch noch bis Anfang 2020 verschoben wird. Das wären dann 2,5-3 Jahre nach Release... am Anfang der Switch-Karriere wäre für mich was anderes ^^
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04.09.2018, 15:33 #115
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Mark Brown hat endlich Super Metroid rangenommen.
Zur Erklärung: Mark Brown ist ein Typ, der sich sehr stark mit Game Design befasst. Er analysiert Spiele und in seiner Serie Boss Keys geht es um den Aufbau der Dungeons in der Zelda-Reihe. Nachdem er mit der Zelda-Reihe durch war, befasste sich Boss Keys auch mit anderen Spielen, wie jetzt der Metroid-Reihe.
Ich sehe jetzt dank diesem Video, was für ein Geniestreich Super Metroid ist. Ganz große klasse, Nintendo!
Im Sinne des Threads: Er hat auch eine Folge für Metroid 1/Zero Mission in petto:
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11.09.2018, 12:24 #116
@Garo:
Hab mir mal das erste Video reingezogen. Sehr informativ und meiner Meinung nach gut analysiert. Das ganze zeigt finde ich ganz gut, dass Super Metroid nicht super komplex ist: aber gut durchdacht und strukturiert.
Wenn man eine Top Down Perspektive (Game Designer) darauf hat, und keine Bottom Up (Spieler), dann merkt man, wie machbar das eigentlich ist: vielen Game Designern der heutigen Zeit fehlt jedoch diese Perspektive.
Der Progress in Super Metroid ist linear, und doch offen. Gerade, dass der Spieler durch einzelne "Arcs" geschickt wird und die zweite im Video genannte Hälfte des Spiels das Spielgefühl neu erfindet ist etwas, was imo viele Spiele zu wenig machen. Super Metroid erzählt eine Geschichte durch das Level- und Progress-System. Nicht unbedingt eine ingame-Story, aber eine Spieler-Story. Die meisten Games heutzutage die ich ausprobiere oder kennenlerne fangen mit einem gewissen Gefühl an... und bleiben dann für den Rest der Spielzeit so. Einzelne Mechaniken werden aufgewertet oder freigeschaltet, aber der große Zusammenhang fehlt.
Das ist z.B. etwas, was mir bei Mario & Rabbids nicht gefallen hat. An sich ein tolles Spiel, aber ich hatte nie das Gefühl gehabt, meine eigenen Ideen zu verfolgen, eben dadurch, dass jedes neue Level mehr oder weniger eine konkretere Strategie verfolgt hat. Diese waren zwar oft cool und interessant und gut durchdacht, aber eben nicht freiheitlich designed. Ich hatte nicht das Gefühl, dass die einzelnen neuen Gegner und Mechaniken das bereits Bestehende aufgewertet haben, sondern eher ersetzt haben. Super Metroid vereint den größtenteils linearen Fortschritt mit der Mechanik, den Spieler selbst den Fortschritt machen zu lassen.
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15.12.2018, 12:47 #117
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Auf Metriod Prime 4 bin ich auch mal Gespannt. Ist mein Erster Teil, aber soll ja eig ein sehr gutes Nintendo Spiel sein.
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15.12.2018, 13:18 #118
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25.01.2019, 14:15 #119
News zu Metroid Prime 4! Nintendo war mit den Resultaten nicht zufrieden und fängt komplett neu an - in Zusammenarbeit mit den Retro Studios. Dürfte also noch eine lange Wartezeit werden.
Einerseits schade. Andererseits auch gut, dass Nintendo lieber neu beginnt statt ein schlechtes Spiel rauszubringen. Das so ehrlich zu kommunizieren ist auch ne tolle Sache.
Es gibt nichts Praktischeres als eine gute Theorie ~Immanuel Kant
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25.01.2019, 14:25 #120
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