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  1. #141
    Avatar von FallenDevil
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    Ich würde die tatsächlich nach Erscheinen spielen. Also Super Metroid, Fusion und dann Zero Mission.

    SM ist spitze aber allmählich merkt man dass es 30 Jahre alt ist. Fusion ist wie Tiago sagt etwas sehr linear aber trotzdem spaßig. Zero Mission ist das Remake zu Teil 1 und hat die Fusion-Technik noch ein bisschen knackiger am Start. Ist jetzt auch nicht unbedingt lang und man hat durchaus auch ein leitendes Gameplay-Element aber es fühlt sich freier an als die tatsächlichen Linearität von Fusion

  2. #142
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von SasukeTheRipper Beitrag anzeigen
    Ich würde gerne mein 2D-Metroid-Wissen mal wieder etwas auffrischen.

    Es gibt ja inzwischen auch ein paar Remakes, hab aber in den letzten Jahren etwas den Überblick verloren. Dread und Samus Returns sind noch recht frisch in Erinnerung, weshalb ich die wohl erstmal nicht nochmal spielen würde. Man Wahl würde wohl auf die SNES-/GBA-Teile fallen.

    Was könnt ihr da wie und in welcher Reihenfolge empfehlen?
    Starte am besten mit Zero Mission. Nicht nur ist es das chronologisch erste Spiel, sondern auch das zugänglichste da es ziemlich handholdy ist.
    Folgen würde ich mit Metroid 4 - Metroid Fusion, was der direkte Vorgänger zu Metroid Dread ist. Ziemlich linear, aber Samus ist hier mit viel weniger Panzerung unterwegs und dadurch squishy as fuck. Ich rate stark davon ab, auf 100% zu gehen.
    Das sind die wohl zugänglichsten Spiele des Franchise.
    Dann würde ich AM2R (Another Metroid 2 Remake) folgen lassen, falls du eine (bessere) Alternative zu Samus Returns spielen wölltest. Leider gibt's das nur auf PC und man muss ein bisschen suchen, da Nintendo das weggeklagt hat.
    Und zum Abschluss würde ich Metroid 3 - Super Metroid empfehlen, in dem sich Samus im Vergleich zu den aktuellen Ablegern am gewöhnungsbedürftigsten steuern lässt, aufgrund seiner hohen Qualität aber trotzdem ein würdiger Abschluss eines solchen Replay-Marathons darstellen dürfte.

  3. #143
    Avatar von Marlonius
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    Das sind schon gute Reihenfolgen von meinen Vorrednern.

    Und wenn du nach alledem nicht schon übersättigt sein solltest, noch flott Gato Roboto hinterher.

  4. #144
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Marlonius Beitrag anzeigen
    Das sind schon gute Reihenfolgen von meinen Vorrednern.

    Und wenn du nach alledem nicht schon übersättigt sein solltest, noch flott Gato Roboto hinterher.
    Absolut underrated. Richtig gutes Mini-Metroidvania.

  5. #145
    Avatar von Garo
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    Fans kreieren gerade AM64, ein neues Metroid, das uns zeigt, wie ein Metroid-Spiel auf N64 ausgesehen haben könnte.

  6. #146
    Avatar von Herr Riebmann
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    Noch geiler wäre das wenn es auf echter Hardware spielbar wäre. Erinnert mich an ein etwas Wilderer Jet Force Gemini mit Metroid Skin

  7. #147
    Avatar von Garo
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    Happy 20. Geburtstag an das Spiel, auf dessen Remaster ich wie kein zweites giere. Ja, ich könnte Metroid Prime 2: Echoes jetzt spielen, entweder das Gamecube-Original auf Wii, die Trilogy-Version auf Wii U oder die digitale Version der Trilogie-Version, ebenfalls auf Wii U (damals für 10€ konnte ich mir einfach nicht entgehen lassen), aber wenn dann kurz danach ein Remaster kommt, ärgere ich mich nur. Deshalb hungere ich vor gedecktem Tisch. Witzigerweise ist es dasselbe mit Zelda: The Wind Waker...
    Nichtsdestotrotz: Happy Birthday an das beste Metroid-Spiel.

  8. #148
    Avatar von Nintendofan
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    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Witzigerweise ist es dasselbe mit Zelda: The Wind Waker…
    Da spricht doch eigentlich nichts gegen die HD-Version für Wii U. Hab ich auch immer wieder mal Lust drauf, was mich abhält ist, dass ich keine Lust hab die Wii U wieder aufzubauen. Da würd ich tatsächlich eher nochmal 50€ ausgeben

  9. #149
    Avatar von Marlonius
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    Wind Waker HD und Twilight Princess HD haben so coole Gamepadeinbindungen, dass das auf Switch doch gar nicht besser sein könnte.
    Gibt ja auch keine Archievements auf der Switch oder sowas.

    Wii U-Besitzer müssen ihre Wii U ja ohnehin alle paar Monate mal anschließen und einschalten, damit die Konsole nicht kaputt geht.
    Kanns aber verstehen wenn man da keinen Bock drauf hat.
    Wii U hat so viele Kabel. Stromkabel, HDMI-Kabel, Sensorleistenkabel, Gamepadaufladekabel und dann noch extra Kabel im USB-Slot für eine HDD + Mini-USB-Kabel um einen Controller zu laden. Und damals hatte ich noch einen USB-LAN-Adapter mit Kabel dran.
    Schon crazy.

    Und dann auch noch immer diese Handfettschmieren auf dem Glanzlack. Würgs.
    Bevor ich Wii U zocke, wasch ich mir die Hände immer mit Spülmittel, weil die dann für ne Weile richtig trocken und fettfrei sind. xD

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