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  1. #221
    Avatar von Rincewind
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  2. #222
    Avatar von Garo
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    Dass Microsoft diesen Schritt zuerst geht, war schon irgendwie klar, jedoch hätte ich nicht erwartet, dass das noch während der achten Konsolengeneration geschieht...

  3. #223

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    So lange man die Spiele auch "behalten" darf.. find den Schritt zwar nich geil aber der Markt hat sich dahingehend entwickelt *shrug*

  4. #224
    Avatar von DureaL
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    Mal sehen wieviel Idioten da anbeißen. Teurer als ne S mit Laufwerk, 1TB sind für DL-only viel zu wenig und die drei installierten Spiele sind ja nen Witz.

  5. #225
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von DureaL Beitrag anzeigen
    1TB sind für DL-only viel zu wenig
    Unsinn! Man muss doch nicht alle Spiele auf der Platte lassen. Wenn man was durchgespielt hat und so schnell nicht wieder anfasst, kann man's auch erstmal deinstallieren.

  6. #226
    Avatar von Karltoffel
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    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Unsinn! Man muss doch nicht alle Spiele auf der Platte lassen. Wenn man was durchgespielt hat und so schnell nicht wieder anfasst, kann man's auch erstmal deinstallieren.
    Bei der Geschwindigkeit von Microsofts Downloadservern erscheint mir Löschen keine sinnvolle Strategie zu sein.

    Bei dem Preis lohnt sich die Diskussion aber eh nicht. Wer zahlt denn 230€ für Gerät ohne Laufwerk, wenn er es mit bereits für unter 200€ bekommt. Ich hab mit Forza Horizon 4 und Fortnite 180€ gezahlt – 50€ weniger, und dafür mit aktuelle Titeln statt digitaler Grabbeltischware.

    Natürlich passt das in Microsofts Strategie: Manch einer erinnert sich noch, dass Microsoft ursprünglich mal die XBox-One-Disks mit ziemlich fiesen DRM versehen wollte – Weiterverkauf und Offline-Spielen waren da ausgeschlossen.

  7. #227

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    Zitat Zitat von Karltoffel Beitrag anzeigen
    Bei der Geschwindigkeit von Microsofts Downloadservern erscheint mir Löschen keine sinnvolle Strategie zu sein.
    kP wo du wohnst aber im Gegensatz zu Microsoft haben die beiden anderen Großen dringenderen Nachholbedarf. Ganz besonders Big N. Sony hat durch das überteuerte +-Abo immerhin gut investiert.

  8. #228
    Avatar von Karltoffel
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    Zitat Zitat von FallenDevil Beitrag anzeigen
    kP wo du wohnst aber im Gegensatz zu Microsoft haben die beiden anderen Großen dringenderen Nachholbedarf. Ganz besonders Big N. Sony hat durch das überteuerte +-Abo immerhin gut investiert.
    Ich habe bei Microsoft aktuell 20 MBit/s als Downloadrate, wenn alle anderen Geräte abgeschaltet sind. Bei meinem DSL-Anschluss ist erst ab etwa 35 MBit Schluss. Das Problem ist also entweder der Microsoft-Server oder eine schlechte WLAN-Hardware auf der XBox. Gestern abend hatte ich sogar nur 12 MBit/s bei einem 1GB-Patch für Fable 3.

    Bei Sony und auf der Switch habe ich dagegen noch nie auf die Downloadgeschwindigkeit geachtet, da es dort keinen Update-Zwang gibt. Ich kann ein Disk-basiertes Spiel einfach anfangen und irgendwann meldet sich die Konsole, wenn der Patch eingespielt werden kann.

  9. #229

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    Komisch. Ich lad meistens um die 62 Mbit/s. Außer Handy und Xbox nichts am Netz. Bei Switch bin ich bei Updates immer länger unterwegs, davon abgesehen, dass die einfach lädt wenn sie im Wlan ist. Ohne Fragen zu stellen. Meine Xboxen fragen wenigstens.

    Bei der PS4 hör ich nur immer wieder negatives. Auch, dass patches wesentlich größer sind. Ich will die Konsole jetzt aber auch nich bashen, jeder hier weiß, dass ich eine haben will wg den Games
    Geändert von FallenDevil (19.04.2019 um 12:32 Uhr)

  10. #230

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    Deine Switch fragt auch wenn du es einstellst.
    Geändert von Phondrason (19.04.2019 um 18:53 Uhr)

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