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11.05.2015, 23:07 #1
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Zählt Majonäse auch als Konsole? :O
Bloodstained: Ritual of the Night
Castlevania Bloodstained: Ritual of the Night
Der ehemalige Castlevania Produzent Koji Igarashi arbeitet an einem spirituellen Nachfolger und startet seine eigene Kickstarter Seite.
Releases zurzeit geplant für PC, PS4 und XBOX ONE, Wii U.
https://www.kickstarter.com/projects...ht/description
OMG, der Theme Song
ps: Er ist grade Live und redet übers Project: http://www.twitch.tv/kindafunnygames
ps²: Das Spiel ist schon funded xD Ich konnte nichtmal den Text zu ende schreiben.
ps³: Spamt ihn voll, damit auch mal n Wii U Release kommt.
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11.05.2015, 23:10 #2
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Zählt Majonäse auch als Konsole? :O
Update Nr1. seine Begründung für die Wii U Ausschließung:
Our budget left us with two options: Build the biggest, most beautiful game we can, or make sure it runs everywhere from the start. As things stand today, we can’t afford to create the two separate versions of this game that would be necessary to make it run on every console. That said, we’ve heard legends about a remarkable treasure hidden in the castle basement…
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11.05.2015, 23:17 #3
Ja, war zu erwarten. Leider bisher komplett ohne irgendwelches ingame Material, das finde ich schade... ebenso ist auch 2.5D nicht ganz nach meinem Geschmack, hätte gerne ein Spiel mit toll gezeichneten HD-Sprites gesehen. Aber hey, mehr Castlevania (zumindest fast) finde ich cool und vielleicht ändere ich meine Meinung, wenn endlich Ingame-Material gezeigt wurde.
Hieß es bei Konami nicht auch vor einer Weile, Castlevania-Spiele würde einfach Niemand mehr wollen? Ach, es ist ja Konami, was soll ich auch anderes erwarten. Aber schön, dass momentan so viele spirituelle Nachfolger entstehen, wo ja die eigentlichen Studios nichts Entsprechendes mehr abliefern.
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11.05.2015, 23:25 #4
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Sieht interessant aus und die relevanten Konsolen sind abgedeckt.
Mal sehen ob das was wird am Ende.
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12.05.2015, 00:15 #5
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einfach entspannt abwarten was daraus wird. kann da noch keine Tendenz ob gut oder schlecht abgeben
immerhin sind sie ehrlich und sogen sofort das eine Portierung für WiiU einfach zu kompliziert ist statt dieses übliche "woah wir sind riesige Nintendofans und holla ist das gamepad kreativ , viel zu kreativ für uns" Gefasel ...
ohne mir da jetzt alles durchzulesen ... was ist denn an dem Spiel jetzt "so besonders" das man es so gut unterstützt hat ?
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12.05.2015, 00:19 #6
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12.05.2015, 17:14 #7
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Zählt Majonäse auch als Konsole? :O
Ein bekannter und geskillter Entwickler will ein Spiel ala altes Genre für uns erstellen. Wieso sollte man das nicht unterstützen?
40€ und bekommst direkt ein Downloadcode fürs Spiel, verliest also im Endeffekt nichts und unterstützt das Spiel.
Und wenn es die Castlevania Fanbase anzieht hat man schon genug Leute zusammen.
ps: 1,4 mille schon zusammen.
Und für die faulen, die nicht ins Theme reingehört haben bis jetzt... tut es!
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21.05.2015, 16:22 #8
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21.05.2015, 16:41 #9
Mille und Million ist aber ein Unterschied^^
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27.05.2015, 09:04 #10
Wurde ja jetzt aufgelöst. Ab 3.000.000 $ gibts einen Wii U Port. Wären nur ein paar Gameplayszenen vorhaden würde ich wahrscheinlich auch einige $$$ reinwerfen... Ich bin allerdings etwas kritisch bei dem 2,5D Aspekt. Der Unterschied von Mighty No. 9s Concept Art zum eigentlichen Spiel war irgendwie nicht so toll...
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