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18.11.2021, 07:37 #111
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18.11.2021, 08:08 #112
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Oh boy, knackig ist teilweise untertrieben. Für den Endboss hab ich glaube 3h gebraucht? War auf jeden Fall sehr frustrierend, musste aber an dem Tag beendet werden weil es dann ausm Gamepass geflogen ist
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18.11.2021, 09:08 #113
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Aber ich habe Hollow Knight gespielt. Da ist es ja ähnlich, dass man einen verfrühten Bossfight und einen echten Bossfight hat. Aber da haut es dir kein Game Over um die Nase, sondern eine verdiente Endsequenz, die einen Spieler, der nicht die Extra-Meile gehen will durchaus befriedigt inkl. Credits.
Wenn das wirklich eine Art Bad Ending gewesen sein sollte, finde ich das doof umgesetzt. Statt eines Game Over hätten da die Credits laufen sollen.
Ich hätte so oder so weitergemacht. Es ist ja noch seeeeehr viel unerkundet und das Spiel macht echt viel Spaß.
Das macht echt Hoffnung. Nach dem Kampf gegen Zangetsu war keiner der Bosse so fordernd, dass ich gestorben wäre.
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18.11.2021, 09:23 #114
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18.11.2021, 09:41 #115
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Fand das so auch ganz gut gelöst. Sind bis dahin gefühlt erst 1/3 des Spiels, und dann den großen Teil zu missen weil man denkt man sei fertig (und will keine 100%/weiter erkunden) wäre doof.
@Garo
Ging mir ähnlich, vll hab ich auch was übersehen was den Boss um einiges einfacher gemacht hätte (ähnlich wie bei Metroid Dread,SpoilerGeändert von Tiago (18.11.2021 um 10:49 Uhr)
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18.11.2021, 10:11 #116
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Spoiler
Massiver Metroid spoiler...Geändert von Phondrason (18.11.2021 um 10:29 Uhr) Grund: Für Garo Heini
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18.11.2021, 10:19 #117
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18.11.2021, 10:50 #118
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18.11.2021, 10:58 #119
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Ich fand den Boss auf dem Glockenturm bzw. Treppen richtig mies, weil man da nicht ausweichen könnte. Also immer wieder heilen. Diese Blut Chickse danach war aber auch nicht ohne.
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18.11.2021, 14:47 #120
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in Persona 4 gab es doch auch einen frühen Game Over Moment (ausgeschmückt mit feinem Videomaterial)
oder noch schneller in Persona 5
(kein Plot Spoiler)
Spoiler
vllt sind die Japaner da auch etwas kreativer als der Rest der Welt
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