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  1. #251
    Avatar von Rincewind
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    zumindest stellt Sony mit ihren Marken noch feine Single Player Experiences her statt im Ferrari (Gaming PC) zu sitzen und man damit nur zum Edeka (keinerlei Exclusives außerhalb der Indiehaufen , Strategie , WiSim und esports crap) fährt . meist klaut oder kauft ausgerechnet diese hochgeborene Kundschaft auch noch die Gut & Günstig Artikel (cd key stores/Digital statt Retail usw) weil sie glauben das sie mit den meisten Teraflops unter der Haube der Gamingindustrie einen Gefallen tun . dabei läuft selbst ein Atemzug der Wildnis mit 30 statt 60 Gebeten pro Gottesdienst und erhält die volle Absolution
    aber möge der Videospielgott sie mit schlechtem Spielegeschmack (z.B. Just Cause , Doom und Co) bestrafen

    - Moralapostel Rince , Erzbischof der Against Doppelmoral Church


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  2. #252
    Avatar von SasukeTheRipper
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    Horizon: Zero Dawn ist ein klasse Spiel, wird hinterher aber größer geredet als es zu Release war. Ich habe das Spiel ca. 3 oder 4 Monate nach Release gespielt und die Game-Physik war meilenweit hinter Breath of the Wild. Zum Beispiel: Wenn man durch Wasser lief, blieb dieses glatt und das sich nicht verändert.

    Inzwischen ist das aber glaube ich behoben.

  3. #253
    Avatar von Garo
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    Ich lese Rince' Post einfach mal gar nicht, weil ich weiß, was mich dabei erwartet.

    Zitat Zitat von SasukeTheRipper Beitrag anzeigen
    Horizon: Zero Dawn ist ein klasse Spiel, wird hinterher aber größer geredet als es zu Release war. Ich habe das Spiel ca. 3 oder 4 Monate nach Release gespielt und die Game-Physik war meilenweit hinter Breath of the Wild. Zum Beispiel: Wenn man durch Wasser lief, blieb dieses glatt und das sich nicht verändert.

    Inzwischen ist das aber glaube ich behoben.
    Ich glaube, anders als bei Breath of the Wild, wo die Physik ein integraler Bestandteil der Welt ist, hat Horizon ja auch einen etwas anderen Fokus. Deshalb finde ich nicht, dass das wirklich für die Klasse des Spiels entscheidend ist.
    Aber hey, ich werd's sehen, wenn ich's endlich gespielt habe.
    Geändert von Garo (21.01.2020 um 15:10 Uhr)

  4. #254
    Avatar von kingm
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    Ich kann mich noch erinnern, dass ich zuerst BotW und nachher HZD gespielt habe und am Anfang mehrmals irgendwo runter gesprungen bin in vergeblich den Knopf für den Gleitschirm gedrückt habe .

    Ansonsten sind die Spiele schwer zu vergleichen. Horizon war aber schon ein richtiger Kracher mit seinem Setting und dem Kampfsystem das wirklich unterschiedliche Herangehensweisen je nach Gegner braucht. MMn war da nichts großgeredet.

  5. #255
    Avatar von Heavydog
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    Horizon und Botw waren beide auf ihre Weise super. Da kommts dann doch eher auf die persönliche Präferenz an, was man lieber hat.

  6. #256
    Avatar von mariomeister
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    Ich weiß nicht, HZD war mMn zwar gut, aber nicht großartig
    Kann vielleicht dran liegen, dass es ein Open-World Rollenspiel ist und als solches kommt es für mich bei Weitem nicht an TW3 ran (von der Story, Nebenquest, Charaktere, Charakter-Animationen in Gesprächen usw.)

  7. #257
    Avatar von Rincewind
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    auch ein Witcher 3 hatte seine Schwächen
    naja du willst mir nicht erzählen das Geralt in seiner meist "wie viel Schnaps und wie viele Münzen kann ich dem zahnlosen Bauer noch abluchsen Grummelbär Rolle" nun facettenreicher war als z.B. eine Aloy die immer mit einem neugierigen Blick die Welt erkundet hat (aber vor allem punktet Witcher da natürlich auch von den Nebencharakteren .. ist natürich schon ein Vorteil wenn man Romanhelden ins Spiel einbauen kann statt Newbies in einem völlig neuen Franchise zu etablieren .

    aber vom "Gesamtpaket" (vor allem dank der feinen Addons) sehe ich Witcher 3 auch vor Horizon (bei mir ist halt die gewisse Entscheidungsfreiheit sehr ausschlaggebend . da bin ich sehr BioWare geschädigt)

    zu BotW/HZD :
    bin da aber ganz bei Garo . die Vergleiche sind schon eher unpassend . Zelda ist viel mehr Sandbox (allein die tollen Momente in denen man die Welt mit Magnet , Cryo und Co verändert wäre technisch gar nicht machbar in "realistischen Settings" während ein Horizon viel mehr in die Richtung der bekannten storydriven Open Worlder und für mich eher eine Schublade mit Assassins Creed Origins (oder halt Witcher 3 welches mehr RPG Elemente besitzt) teilt . vor allem wegen gewissen neumodischen Krams ala Skilltrees , bei Horizon Dialogtrees oder Seltenheitswert (common , rare , legendary) usw

    aber dieses Schubladendenken ist hier eh sehr schwierig

    bin gespannt ob man den PC Port gut hinbekommt . an der ps4 lief es ja schon "überraschend sauber"


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  8. #258

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    Einigen wir uns auf BotW, Witcher 3, HZD, Red Dead 2 u. Skyrim (mit Mods) als Open-World Könige. Alle für sich

  9. #259
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von FallenDevil Beitrag anzeigen
    Einigen wir uns auf BotW, Witcher 3, HZD, Red Dead 2 u. Skyrim (mit Mods) als Open-World Könige. Alle für sich
    Ja, ich stimme durchaus zu. Jeder der drei Tital hat gewissen Aspekte, die er herausragend macht, aber wieder andere Schwachstellen oder ist in anderen Bereichen einfach nur Durchschnitt.
    Zelda:
    + wohl bestes Gefühl von natürlicher Entdeckung und tolles Sandboxing
    Witcher 3:
    + Nebenquests und Charaktere
    RDR2:
    + Grafik und Story (?)
    Skyrim:
    + Open World für Jedermann und frei customizable bis hin zur Total Conversion
    Bei HZD weiß ich's noch nicht.

  10. #260
    Avatar von Rincewind
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    die Aktien auf einen PC Release steigen weiter

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