Thema: Final Fantasy VII Franchise
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16.09.2019, 09:52 #131
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16.09.2019, 09:57 #132
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16.09.2019, 10:49 #133
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Mich lässt das tatsächlich auch total kalt. Ich hab allerdings auch das Original nie gespielt...
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16.09.2019, 11:00 #134
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Hab das Original nicht gespielt, aber mittlerweile richtig bock auf's Remake. ¯\_(ツ)_/¯
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16.09.2019, 11:06 #135
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Wann hast dus gespielt?
Ich in der Jahreswende 2004/2005 nachdem ich Tales of Symphonia durch hatte und ich würde das PS1 FF7 jederzeit ToS vorziehen
Habs mir zum Re-Release auf die Xbox One gezogen und sehr schnell wieder ausgemacht. Heutzutage finde ich das auch etwas anstrengend zu spielen..
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16.09.2019, 11:08 #136
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Wie kann man das Remake eines Horror Survival mit einem JRPG vergleichen? Das sind doch ganz andere Ausmaße. Pong könnte ich auch in Unreal Engine 42 wieder aufleben lassen und das wäre ein riesiger Sprung und nah am Original.
Naja, wenn manche unbedingt gegen den Strom schwimmen wollen, nur weil etwas im Hype ist, sowas gibt es immer. Ich finde aber, auch wenn man das Original nicht gespielt hat, kann das Remake sehr ansprechend wirken.
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16.09.2019, 11:23 #137
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16.09.2019, 13:05 #138
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Ich finde den Vergleich tatsächlich gar nicht so schlecht. Ohne jetzt RE2 gespielt zu haben scheint das ja fantastische Technik mit der genau richtigen Mischung als Alt und Neu zu kombinieren. Aaaaaaber...
... das ist halt kompletter Quatsch. FF7 wird ja nicht einfach nur neu aufgelegt. Da wird super duper viel ergänzt in der Story (sieht man alleine ja schon daran, dass die Avalanche Mitglieder jetzt richtige Charaktere sind), Szenen werden neu interpretiert und inszeniert und ich vermute auch, dass einiges aus dem erweiterten Umfeld von FF7 (Spin-Offs, Sequels) mit eingearbeitet wurde. Das hat schon seinen Grund, warum der erste Teil den Umfang eines Vollpreisspiels abdeckt, aber nur grob ein Viertel der Geschichte von FF7 behandelt ( - Schätzungen zufolge).
Zu behaupten FF7 wäre einfach nur aufgewärmt worden ist meilenweit an der Realität vorbei und ja, FF7, so wie es damals rausgekommen ist, ist heute in vielerlei Hinsicht sehr eingestaubt und sollte niemanden mehr hinter dem Ofen hervorlocken.
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16.09.2019, 13:32 #139
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Aufwärmesemmel ? sagt natürlich auch wieder der Hyrule Warriors Spieler und versteht die Leute nicht die das 1997 Spiel sehr abgefeiert haben . und diesmal gibt es eine nahezu komplett neue Experience
das was man bisher vom FF 7 Remaster gesehen* hat bläst so ca (auch im Sinne von wie viel Arbeit , neue Dinge die drin stecken z.B. Synchro usw) alles weg was es vorher an Remasters und Remakes gegeben hat
* kann ja gut sein das es ala Resi 2 sehr schlauchig wird und man gewisse Oberweltreisen irgendwie clever verpackt ... gibt es da eigentlich schon Bilder von ? also ich wäre nicht sauer wenn man an dieser Stelle etwas cuttet . was dann natürlich auch wieder das beliebte Chocobo züchten einschränken würde ... also je mehr ich darüber nachdenke dürfe eine komplette FF 7 GOTY Edition wohl nicht in 5 Jahren erscheinen. vllt pünktlich zu The Witcher 4
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16.09.2019, 13:58 #140
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Und genau das ist mein Hauptproblem: Man weiß gar nicht, wie sich dieser zercutten des Spiels in drölfzig Teile auswirken wird. Das kann derbe in die Hose gehen. Das ist den ganzen Hypern aber vollkommen egal.
"Boah, guck dir mal diesen Trailer an."
Wie lange brauchst du um zu raffen, dass es furzegal ist, ob ich Spiel ABC mag, wenn ich mich über ein VOLLKOMMEN anderes Spiel äußere? Und wenn ich Bubsy 3D mögen würde, könnte ich mich nach wie vor drüber äußern, was ich von FFVII-Remake halte.
Sobald du so einen Schwachsionn schreibst, habe ich sofort keinen Bock mehr drauf, den Rest deines Beitrags zu lesen und tue das demzufolge auch nicht.
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