Thema: Final Fantasy VII Franchise
-
16.09.2019, 14:08 #141
- Registriert seit
- 03.03.2011
- Ort
- Irgendwo in den unendlichen Weiten der Pixel und Polygone
- Beiträge
- 29.359
- Konsolen
-
SNES Mini, PlayStation, PC
Was genau soll denn dabei in die Hose gehen?
Bislang sieht es sehr danach aus, als würde die komplette erste Episode innerhalb Midgars spielen. Was danach passiert, wird sich erst zeigen müssen. Die "Open World" kommt ja theoretisch erst danach und ob man wirklich offene Welten bereisen wird, wenn schon Midgar so detailliert und riesig ist, wird sich erst noch zeigen, denke ich.
-
16.09.2019, 14:14 #142
- Registriert seit
- 23.03.2003
- Ort
- Tokyo
- Beiträge
- 16.124
- Konsolen
-
-
16.09.2019, 14:21 #143
- Registriert seit
- 16.11.2009
- Ort
- Leipzig
- Beiträge
- 38.075
- Spielt gerade
- Deep Rock Galactic, Zelda
- Konsolen
-
Gaming-PC
Detaillierte und riesige halblineare Schläuche?
Soweit wie ich damals spielte war das Game nämlich ein einziger Schlauch. Kann ja gut und gern sein, dass es sich danach öffnet, aber das ist ja nicht Inhalt der Episode.
Ergo hypen die Leute hier offensichtlich ein lineares JRPG und haben von dem, was das Spiel eigentlich so gut macht, noch GAR NICHTS gesehen.
Vereinzelt hört man ab und zu mal eine Stimme, aber das wird doch bei jedem neuen Trailer wieder vom ganzen Hype überdeckt.
-
16.09.2019, 14:23 #144
- Registriert seit
- 04.08.2002
- Beiträge
- 20.996
- Spielt gerade
- Balatro und dann Final Fantasy 7 Rebirth
- Konsolen
-
du spielst super gern ein aufgewärmtes Spiel -> aber möchtest es andere madig machen . ich bin halt gegen diesen Doppelmoral Mist nur weil man einen inneren Hass gegen JRPG´s oder whatever trägt
das ist doch die bottom line . nicht das Spiel an sich
ist ungefähr so als würde ich liebend gern Pizza bestellen aber andere dissen wenn sie die Burger bei Mcces mampfen
Detaillierte und riesige halblineare Schläuche?
Soweit wie ich damals spielte war das Game nämlich ein einziger Schlauch
es gab einen roten Faden . eine klare Storyline . keine tausend Fragezeichen auf der Spielkarte die alles verwässertenGeändert von Tiago (16.09.2019 um 15:15 Uhr)
-
16.09.2019, 14:28 #145
- Registriert seit
- 28.07.2011
- Ort
- Bayern
- Beiträge
- 2.433
- Spielt gerade
- Videospiele
- Konsolen
-
Midgar gehört zu dem beliebtesten Abschnitten von FF7. Die Leute haben also genau das gesehen, was das Spiel gut macht. Nicht jeder brauch eine aufgeblähte offene Welt. Nicht jeder hat ein Problem mit linearen JRPG. Zumal JRPG meistens linear sind und es gibt genug die sowas mögen. Ich z.b. halte nichts von der aktuellen open world Glorifizierung.
Es ist auch vernünftig, dass sich die Leute nur vereinzelt über die Episoden aufregen. Warum jetzt schon über etwas aufregen, wenn man noch nicht mal weiß, wie es wird. Wenn es kommt und schlecht wird, kann man immer noch meckern. Vorher über was wäre wenn Sachen zu meckern ist einfach sinnlos.
-
16.09.2019, 14:47 #146
- Registriert seit
- 16.11.2009
- Ort
- Leipzig
- Beiträge
- 38.075
- Spielt gerade
- Deep Rock Galactic, Zelda
- Konsolen
-
Gaming-PC
Okay, das wusste ich nicht. Dann will ich nichts gesagt haben.
Nichtsdestotrotz finde ich den übermäßigen Hype für ungerechtfertigt und das ist ja auch mein gutes Recht. Das heißt jedoch nicht, dass ich der Meinung bin, das Spiel sähe schlecht aus, oder wäre schlecht.
1. Der Hype für Hyrule Warriors: Definitive Edition war auf dem Hype-Tachometer ungefähr auf 5/100 während Final Fantasy VII bei so 99/100 ist. Und mehr Hype hätte HW auch nicht verdient gehabt. Ist halt nur ein aufgewärmtes Musou mit einer fetten Kelle Fanservice.
2. Das Wort aufgewärmt war blöd. Ich find's nur irgendwie nicht in Ordnung, wenn ein Remake denselben oder mehr Hype erhält als etwas neues. Aber gut, bei so einem Spiel kommt natürlich eine fette Menge Nostalgie dazu und ja, natürlich sieht es mega gut aus.
-
16.09.2019, 15:30 #147
- Registriert seit
- 04.08.2002
- Beiträge
- 20.996
- Spielt gerade
- Balatro und dann Final Fantasy 7 Rebirth
- Konsolen
-
spielt Nostalgie da wirklich eine große Rolle ? schließlich ist von der Pixeloptik kaum noch etwas übrig geblieben . und jetzt kann man sogar sämtliche Orte in richtigem 3D erforschen die damals nur als 2D Wandteppich aufgehangen wurden
ich glaube allein diese Ausmaße machen den Hype aus der einfach um ein mehrfaches größer strahlt als z.B. ein recht schlauchiges Resi (hier kann man sich halt kreativ nicht so austoben wie in der FF Welt) oder Links Awakening (ist halt sehr ans Original gehalten - hier ist der Nostalgie Faktor extrem hoch weil man halt vieles noch genau so wieder erkennen wird)
-
16.09.2019, 15:33 #148
-
16.09.2019, 15:42 #149
- Registriert seit
- 13.12.2002
- Beiträge
- 23.007
ich denk nich zu offen. sie werden sich an den alten gebieten orientieren und diese entsprechend begehbar in 3d umsetzen aber ein frei begehbares midgar wirds nich geben
-
16.09.2019, 16:31 #150
- Registriert seit
- 04.08.2002
- Beiträge
- 20.996
- Spielt gerade
- Balatro und dann Final Fantasy 7 Rebirth
- Konsolen
-
yep . ich erwarte da auch nur eine handvoll begehbare Gebäude . es geht ja mehr ums Feeling . nicht da an jeder Ecke jemand ein ! Zeichen auf dem Kopf trägt ^^
Ähnliche Themen
-
Final Fantasy VII und Final Fantasy VIII Twin Pack erscheint physisch in Asien
Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 2Letzter Beitrag: 22.09.2019, 15:36 -
Final Fantasy IX ab sofort im eShop verfügbar, Final Fantasy VII erscheint im März
Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 20Letzter Beitrag: 06.04.2019, 13:24 -
Final Fantasy Explorers erhält in Japan eine Prolog-Demo & Final Fantasy 1 in 3D als
Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 5Letzter Beitrag: 17.09.2014, 12:31 -
Fehlende Motivation: Final Fantasy-Produzent über Final Fantasy VII-Remake
Von Nintendo-Online im Forum PS-NOW.de NewsAntworten: 6Letzter Beitrag: 18.02.2014, 17:38 -
Final Fantasy Autor teilt Gedanken und Erinnerungen zu Final Fantasy X/X-2 HD Remaste
Von Nintendo-Online im Forum PS-NOW.de NewsAntworten: 1Letzter Beitrag: 13.01.2014, 18:24