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  1. #11
    Avatar von DIE PAFFIS
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    Der sieht ja stilich aus;D.
    Mal gucken was dass für eine Waffe von den Werten her wird.
    Mario Kart, willst du mich heiraten?

  2. #12
    Avatar von Smaug-90
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    Da heißt es wohl wieder für mich bis 4 die Nacht wach bleiben und die neue Waffe begrüßen Zum Glück muss ich morgen erst um 13Uhr arbeiten.
    Freut mich das es diesmal eine neue Blaster Waffe wird, ich mag die Vor allem den Turbo Blaster spiel ich ab und an mal ganz gerne. Bin schon gespannt.

    Ich find's ja echt schön das quasi im 3 Tage Takt immer was neues kommt, sei es ne neue Map oder Waffe

  3. #13
    Avatar von Monoton
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    Für eine neue Waffe bleibt man tatsächlich so lange wach? Warum?

  4. #14
    Avatar von B-94
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    Also für eine neue Waffe würde ich auch nicht wach bleiben. Sie läuft ja nicht weg, man hat ja dafür den ganzen Tag Zeit. Ich habe Sie noch nicht getestet, werde Sie dann heute Nachmittag mal ausprobieren.

  5. #15
    Avatar von padlord
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    Am 01.07 wird ein das 1.3 Update rauskommen. Hier wird man am Balancing und der Spielmechanik etwas geändert. Zudem wird noch etwas fürs Splatfest geändert.

    Splatfest Amendments
    - If it takes too long to find another team, you can fight the same team again.
    - Even if playing against the same team, Splatfest Points can still be earned.
    - Only the opposing team’s results will be counted at the conclusion of a Splatfest battle.
    – If you begin the software before the Splatfest start time, an adjustment will be made where you may be able to begin 5 minutes before the start time (from the start time, you can participate in all areas).
    - The purpose of this is to reduce congestion that would occur immediately following the start.
    – The number of Super Sea Snail increases when you acquire the “Charisma” and “Eternity” titles when the team that voted loses.


    Special Weapon Adjustments
    – Inkstrike: When used, the mark that shows the impact zone has been greatly changed.
    – Kraken: If attacked in the middle of using this, they will be repelled stronger than before.
    Gear Power Adjustments
    – Ninja Squid: The speed of the squid dash has been made slower than before.
    – Stealth Jump: The time taken to charge has been made longer.
    – Ink Resistance: The negative effects of movement and damage that enemy ink has on you when walked on has been reduced.

    Other:


    – Various game content has been fixed to better customer experience.
    Geändert von padlord (26.06.2015 um 11:24 Uhr)

  6. #16
    Avatar von rowdy007
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    Nice ich finde den Tintentitan definitiv OP.

  7. #17
    Avatar von padlord
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    Zudem werden der Karbonroller und der Dual-Platscher SE morgen aktiviert.

  8. #18
    Avatar von Balki
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    Die Titanen kann man leicht ausmanövrieren. Bin schon oft einfach vor dem Ding davon geschwommen, um 'ne Ecke, versteckt und gewartet. Sobald die Titanzeit vorbei ist, Gegner platt machen. Auch kann man die mit der Tinten Barriere leicht blockieren, da viele einfach so durchschwimmen - was nicht geht. Das kostet denen 'ne Menge Zeit.

  9. #19
    Avatar von Scooby
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    Zitat Zitat von padlord Beitrag anzeigen
    Zudem werden der Karbonroller und der Dual-Platscher SE morgen aktiviert.
    Jep, hier Bilder dazu
    Spoiler







    M-O-N-D und das buchstabiert man Nintendo! Das weiss Tom Cullen! Das weiss jeder!

  10. #20
    Avatar von padlord
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    Hier mal ein Video was bei Version 1.3 geändert wird. Kann auch schon heruntergeladen werden.

    Geändert von padlord (01.07.2015 um 23:12 Uhr)

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