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  1. #271
    Avatar von Banana_Haze
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    Zitat Zitat von Hochgiftig Beitrag anzeigen
    So, hier mal ein paar meiner Level, konstruktive Kritik natürlich gerne gesehen.

    Up, Up & Away D0D5-0000-0042-C37B

    Ein Wolkenlevel auf Pilzen. Wollte mit jedem Leveltyp einen Level bauen, das ist dabei herausgekommen.

    Two Ways, Mario. D369-0000-0045-C47C

    Dieser Level hat zwei Wege, ihn zu Ende zu bringen, am Boden oder in der Luft.

    Koopa Mountain 48C5-0000-0068-EDC5

    Auch hier gibt es mehrere Möglichkeiten, den Level zu beenden.
    Fand alle sehr stimmig.Sehr gut fand ich, dass die Level sehr lebendig schienen und es immer mehrere Wege gab. Aber ohne dass es zu unuebersichtlich wurde.
    Wenn ich einen Kritipunkt finden müsste, dann nur der der leichte Schwierigkeitsgrad aber, dass ist ja Geschmackssache und ich spiel Sie trotzdem gerne, wennse schön gemacht sind.

    lg
    A56A-0000-0059-7159
    Mario im MAYA-Land

    Schwierigeitsgrad: Normal
    Style: NSMBU

  2. #272
    Avatar von rowdy007
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    Hatte eine Idee für eine neue Map und hab sie gleich mal umgesetzt. Ist mal ein eher kurzes Level. Es geht um eine Unterwasser Festung.


    Undersea Fortress (5571-0000-0069-26C2)

  3. #273
    Avatar von SuperSavajin
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    Zählt Majonäse auch als Konsole? :O
    Endlich mal wieder ein "schweres" Level von mir xD
    Schwer im Sinne von kniffelig.



    Eerie Enigma (1CD8-0000-0069-3296)

    Und rowdy, wie hast du es geschafft da drinnen stecken zu bleiben? Man muss doch mindestens eine Münze nehmen um rein zu kommen.



    Edit: Hab den Koopa vergessen lol.
    Geändert von SuperSavajin (24.09.2015 um 18:55 Uhr)

  4. #274
    Avatar von rowdy007
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    Zitat Zitat von SuperSavajin Beitrag anzeigen
    Und rowdy, wie hast du es geschafft da drinnen stecken zu bleiben? Man muss doch mindestens eine Münze nehmen um rein zu kommen.

    Naja als erstes springt man zu deinem Pilz dadrüber ist eine rote Schildkröte also nimmt man den roten Panzer um an den Yoshi zu kommen. Den P Block habe ich gar nicht gesehen... -_-

  5. #275

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    Zitat Zitat von Banana_Haze Beitrag anzeigen
    Fand alle sehr stimmig.Sehr gut fand ich, dass die Level sehr lebendig schienen und es immer mehrere Wege gab. Aber ohne dass es zu unuebersichtlich wurde.
    Wenn ich einen Kritipunkt finden müsste, dann nur der der leichte Schwierigkeitsgrad aber, dass ist ja Geschmackssache und ich spiel Sie trotzdem gerne, wennse schön gemacht sind.

    lg

    Danke!

    Ja, ich hab's lieber, dass der Großteil der Leute die Level schaffen, sonst sind die Frustmomente einfach zu groß. Bei den Spielern, weil sie es nicht schaffen, bei mir, weil's keiner spielt.
    Up, Up & Away: D0D5-0000-0042-C37B

    Diamond Skull Cave: 2EEF-0000-0046-6C8E

  6. #276
    Avatar von Banana_Haze
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    FE4F-0000-0069-AC2E Jetzt aber schnell!

    Schwierigkeitsgrad ist etwas über normal, denke ich. Dafür deutlich in der Länge gespart.

    viel spaß!

    lg
    A56A-0000-0059-7159
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    Schwierigeitsgrad: Normal
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  7. #277
    Avatar von King Boo
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    Nachts im Münster

    DF70-0000-006A-00AE

    Ein relativ normales Level. Ich habe diese Kirche nachgebaut.
    Ich würde mich über konstruktive Kritik freuen.

    Viel Spaß :>
    Geändert von King Boo (25.09.2015 um 00:48 Uhr) Grund: nochmal überarbeitet..



  8. #278

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    Meine bisher gebastelten Mario Maker Level



    castle chaos
    9B43-0000-0069-BBC5

    Yoshi-World
    76E5-0000-003E-ABCC

    2 ways ???
    9B43-0000-0069-BBC5

    music blocks
    161F-0000-0031-0F5C

    warp-zone
    4879-0000-0030-E3C4

    calamar sea
    14BF-0000-0011-B637

    Jump and run :-)
    1FAC-0000-002C-3C5C

    doctor mario time
    2EB5-0000-0030-1D19

    p-block chaos
    8082-0000-002E-5C81


    The Ghosthouse
    BD37-0000-002C-B8A1

  9. #279

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    Die ersten vier Original-Level aus Super Mario Bros in Reihe nacheinander in ein Level gepackt. Leider musste ich aufgrund der Einschränkungen im Maker bei 1-4 auf den Castle-Style verzichten. Bei 20 Sternen für den Level lade ich das ganze als New Super Mario-Style hoch. Hat nochmal eine andere Atmosphäre.
    Die Warp-Zone in Level 1-2 ist natürlich auch enthalten

    ID: 6ADD-0000-006C-98D3

  10. #280
    Avatar von B-94
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    So mal wieder ein Level von mir. Dieses Level nennt sich Koopa City. Als Info es spielt in einer Stadt wie der Name schon sagt mit einer kleinen Mine unter der Stadt

    52C2-0000-0071-A8DA

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