123 »
  1. #1
    Avatar von Tomtom3D
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    Super Mario Maker: Levelbau-Ratgeber

    Es ist noch nie ein Meister vom Himmer gefallen und so gibt es auch im Super Mario Maker Dinge, die nicht das machen, was man will.
    Um dem auf den Grund zu gehen, könnt ihr hier eure Probleme schildern. Man darf sich außerdem über alles rund ums Levelbauen austauschen und eventuell neue Funktionen kennenlernen.
    Geändert von Tomtom3D (14.09.2015 um 00:43 Uhr)


  2. #2

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    Kann mir jemand verraten, wie man die Laufrichtung der Gegner ändern kann? Geht das überhaupt oder muss man dazu erst mehr freischalten? Bei mir laufen die standardmäßig immer erst nach links.

  3. #3
    Avatar von rowdy007
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    das würde mich auch interessieren ob es möglich ist die Laufrichtung zu ändern?

  4. #4
    Avatar von Tiago
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    Grüne Schildkröten laufen über Kanten und fallen runter. Rote, drehen an der Kante um. Vielleicht hilft euch das?


    Piranha-Pflanzen kann man nicht von der Decke hängen lassen, oder?


  5. #5
    Avatar von KaiserGaius
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    Ein guter Level zeichnet sich vor allem dadurch aus, dass der Spieler vor ein Problem gestellt wird, zu welchem er die Lösung erst finden muss. mMn

    @Tiago: Nein, leider nicht.

    Nintendo ID: Kaiser-Gaius

  6. #6
    Avatar von rowdy007
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    doch wenn du eine Röhre von der Decke hängend plazierst und eine Pflanze in die Röhre packst.

  7. #7
    Avatar von Tiago
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    @Tiago: Nein, leider nicht.
    Gibt es denn vllt einen Ersatz, den ich noch nicht entdeckt hab? Die Decke kann ja ruhig mal tödlich ausfallen...


  8. #8
    Avatar von Tomtom3D
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    zur Laufrichtung: Man kann sie nicht wirklich einstellen, aber viele Gegner folgen automatisch Mario. Man man von oben Gumbas fallen lässt, laufen sie in Richtung Mario.

    Tiago: ansonsten gibt es ja noch die Stachelblöcke

    Hat jemand von euch Sachen bezüglich Bauteile rausgefunden, die man vielleicht nicht direkt ahnt?


  9. #9
    Avatar von rowdy007
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    Hat man für die zweite Map (Röhren) eigentlich extra Bausteine oder teilen sich die maximalen Bausteine auf Ober- und Unterwelt auf?

  10. #10
    Avatar von Tomtom3D
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    Zitat Zitat von rowdy007 Beitrag anzeigen
    Hat man für die zweite Map (Röhren) eigentlich extra Bausteine oder teilen sich die maximalen Bausteine auf Ober- und Unterwelt auf?
    extra. Man hat also doppelt so viel dadurch.


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