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  1. #31
    Leidenschaftlicher Zocker

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    Wenn man zwischen den Ebenen (oder Welten) wechselt, wäre es schön wenn sich der Editor die zuletzt genommene Röhre merken würde. Im Moment kommt man beim Wechsel immer bei der "1. Röhre" raus, was dann ganz woanders ist als wo man gerade editiert hat. Man muss also stattdessen zum Wechseln immer wieder erneut den Mario in die Röhre ziehen.

  2. #32
    Avatar von Banana_Haze
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    Dass ausm Block nur ne Feuerblume kommt wenn man bereits groß ist
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  3. #33
    Avatar von rowdy007
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    Zitat Zitat von Banana_Haze Beitrag anzeigen
    Dass ausm Block nur ne Feuerblume kommt wenn man bereits groß ist
    Sind einige mechaniken die nicht original sind..röhre sind auch immer in beide richtunge begehbar.

  4. #34

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    Zitat Zitat von To0nfish Nr. 1 Beitrag anzeigen
    Mir Fehlen ja vor allem Bewegliche Teile, wie Röhren, Bullet Bill Kanonen usw.
    als Bausachen Spike, Fässer und in den Geisterleveln vermisse ich so ein wenig diese Boxer, mit den 3 Leben, die man als ein Elementmit Chucks hinzufügen könnte
    Dito, das würde vielen Leveln auf jeden Fall mehr Dynamik verleihen, außerdem würde ich diese schrägen Röhren aus SUper Mario World cool finden, aus denen man mit ordentlich Wumms rausgeschossen wurde

  5. #35
    Avatar von _m.b.ruffy_
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    Wasser als Bauelement, den man kann Wasser nur in den Unterwasser Level nutzen. Dort ist es dann aber überall, das sollte doch auch nicht so schwer sein das nach zureichen.

  6. #36
    Avatar von Crowdsalat
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    -Wie vielen: Die Checkpoints, Blume wenn man schon nen Pilz hat
    - Blaue / Gelbe Panzer und Yoshis in verschiedenen Farben für (SMW)
    - Röhren von nur einer Seite
    - Wasser
    - Abschnitte, die erst erreicht werden können, nachdem ein bestimmten gegner erledigt wurde (Bosskampf)(ohne Fluggeräte dafür zu mißbrauchen)
    - Mehr Blöcke /Gegner bauen können

  7. #37
    Avatar von Scorpion
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    Midpoints und Wasser in Land-Levels wären definitiv sehr gut.
    Ansonsten vermisse ich in Unterwasser Levels diese Seeigel die es in SMW und SMB U gab.
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    Is' noch frisch, nicht ohne Handschuhe anfassen.
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  8. #38
    Leidenschaftlicher Zocker

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    Ein paar mehr Infos wären auch nett.

    - Wie lange bastele ich jetzt schon an diesem Level?

    - Wieviele Items (der aktuell ausgewählten Sorte) gibt es schon in diesem Level?

    - Und evtl. eine Möglichkeit die Items der Sorte X direkt anzuspringen, so nach dem Motto, in welchem [?] Block hab ich denn jetzt eigentlich den P-Button versteckt?

    - Evtl. für bereits hochgeladene Level, eine Möglichkeit die Todes-X-Orte auch direkt im Editor anzuzeigen.

    Ich finde es auch schade daß sich beim erneuten Hochladen die ID ändert. Könnte man Korrekturen nicht auch ohne ID-Änderung erlauben? Sonst verliert man ja auch alle Kommentare usw.

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