12 »
  1. #1

    Bereits eine Million Level wurden bei Super Mario Maker hochgeladen


  2. #2
    Avatar von To0nfish Nr. 1
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    Dat Bowser Dance... Nice Job

  3. #3
    Avatar von Newer Simon
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    Das mit Bowser ist ja geil und wow mal sehen wie schnell aus eine Million zwei Million werden.

  4. #4

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    Sehr erstaunlich, dass ich keines dieser Level bisher gesehen habe.

    Waren das nur japanische Level oder welche aus der ganzen Welt?

  5. #5

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    Noch schöner war das Ganze wenn die Leute nicht nur bauen sondern auch mal andere Level spielen würden O.o

  6. #6

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    für die die es interessiert Das Bowser Dance Level
    hier die ID 5DF7-0000-0045-FF4C
    Ist ja irre wie schnell das ging ne Million Level
    FC1: 2294-6202-9505 (Pokemon)
    FC2: 0533-6365-7795 (MK7, ACNL, Fantasy Life (DLC),)
    Falls ihr mich addet bitte eine PN welchen der beiden ihr mich geaddet habt

  7. #7
    Avatar von rowdy007
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    Zitat Zitat von Shindou Hikaru Beitrag anzeigen
    Noch schöner war das Ganze wenn die Leute nicht nur bauen sondern auch mal andere Level spielen würden O.o
    Das wird sich geben mit der Zeit.



    Eine Million finde ich nicht spektakulär. Wenn jeder Nutzer im Schnitt 5 Level hochlädt wären es nur 200.000 Spieler...

  8. #8
    Avatar von VSV_Alfast
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    Bei einer Millionen Level ist die Chance ja ganz schön gering das Leute die eigenen Level überhaupt entdecken und spielen.

    Ich habe über 250 Level gespielt (laut Statistik im Mario Maker) und 15 selber hochgeladen.

  9. #9

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    Von den 1 Mio sind schätzungsweise 700.000 totaler Dreck, unfair oder sau schwer, 200.000 total langweilig (dazu zählen für mich auch die "Don´t touch anything"-Level und die restlichen 100.000 wirklich brauchbar. So jedenfalls meine Erfahrung. Jeder 10te Level taugt was und macht auch den Eindruck, dass er schaffbar ist, wenn man sich nicht all zu blöd anstellt.

  10. #10
    Avatar von Karltoffel
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    Leider zu viele schlechte Level.

    Im 100-Mario-Modus ist es dann auch egal, ob gute Level mit Sternen bewertet werden können, denn man spielt trotzdem die schlechten. Und auf Schwer würde man am Liebsten nur noch das Tablet gegen die Wand werfen, weil zu viel Uploader schlechtes und unfaires Leveldesign mit Herausforderungen verwechseln.

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