Thema: Cloud - Relevanz
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08.12.2015, 21:29 #31
Die mangelnde Unterstützung für Heimkonsolen hat sich Nintendo aber auch selbst zuzuschreiben. Und das betrifft nicht nur Square Enix. Nintendo kann nicht erwarten, dass alle Entwickler massig Zeit und Geld in eine Portierung investieren. Oder die Hardware genauestens studieren, um das Beste aus den Spielen und der Konsole herauszuholen.
Es ist nun mal nicht jeder Shin'en.^^
Dragon Quest 11 wurde nur für 3DS und PS4 angekündigt. Alles andere waren nur Andeutungen. Es wurde nicht für NX angekündigt. Dass sich Entwickler überlegen, ihre kommenden Spiele auf eine kommende Plattform zu veröffentlichen, ist nicht ungewöhnlich. Das macht wohl jeder Entwickler, sobald von einem neuen System die Rede ist.Geändert von Balki (08.12.2015 um 21:33 Uhr)
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08.12.2015, 21:36 #32
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Ja klar ist Nintendo auch selbst schuld an der derzeitigen Lage der Thirds, dennoch braucht es zwei zu nem Deal. Mir ging es in meinem Post auch nicht wer verantwortlich ist warum es momentan so ist, sondern was es alles nicht für BigN gegeben hat und wie die schlechte Beziehung zwischen den Firmen aussah
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08.12.2015, 21:41 #33
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man sollte froh das Nintendo überhaupt noch eine Beziehung mit Squeenix hat ... mit der WiiU isses ja nicht mal mehr eine Fernbeziehung
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08.12.2015, 22:04 #34
Ich sehe die schlechte Beziehung aber nicht. Wie gesagt: Bei Konsolen macht Nintendo zu sehr was eigenes, womit viele Entwickler nicht klar kommen (wollen). Man kann sagen, dass die Beziehungen hier nicht die besten sind, aber kaputt sind sie dadurch nicht. Und auf dem Handheld ist Square Enix doch ganz gut mit dabei.
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08.12.2015, 23:26 #35
Ich habe nichts gegen Clouds Auftritt, aber ich hätte mir eher ein Comeback von Snake gewünscht hätte. Wesentlich bekannter und deutlich medienwirksamer. Habe seit der Ankündigung von Cloud (abgesehen von Gaming-Seiten) nirgends etwas darüber gelesen. Snake hat bei Brawl für mehr Aufsehen gesorgt.
Ich kenne niemanden (abgesehen hier bei NO) dem Cloud etwas sagt. Mehr ein No-Name-Char, ihn auf die gleiche Stufe zu stellen mit Mario, Pac-Man oder Donkey Kong ist imho ein bisschen lächerlich.
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08.12.2015, 23:34 #36
Das stimmt, dies würde aber auch kaum jemand bei gesundem Verstand tun.
Der Vergleich mit Samus Aran hingegen ist garnicht mal so abwegig, finde ich. (Außer, dass die gute ihm ca. 10 Jahre voraus ist)
Zwar war Samus schon in deutlich mehr Spielen die Titelfigur, durch die dezente, eher atmosphärische Erzählweise der Titel, bleibt sie aber meist eher im Hintergrund.Geändert von Ryumaou (08.12.2015 um 23:38 Uhr)
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09.12.2015, 00:06 #37
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wie alt sind die im Schnitt ? 13 ? haben die schon mal was von Playstation und Xbox gehört ? ^^
ist ungefähr so als würde man als Fußballfan Jürgen Klinsmann oder Zinedine Zidane nicht kennen . für mich ein klarer Fall das einfach das Fachwissen fehlt . sondern hier passend : amiibosammler
Snake ist in einer ähnlichen Bekanntheitsebene wie Cloud .
wieso kam MGS V nochmal für 360 und ps3 aber nicht für WiiU ? ...
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09.12.2015, 00:37 #38
Meiner Erfahrung nach kennen viele Spieler, die nie FF7 oder generell FF gespielt haben, Cloud und auch sein Markenzeichen. Der ist doch weit davon entfernt ein Niemand zu sein. Er ist eine PlayStation-Ikone. Wenn es darum ginge ausschließlich, über alle Maßen hinaus, bekannte Charaktere in Smash antreten zu lassen, dann müssen wir uns leider von so einigen verabschieden. Ike, Marth (im Grunde die gesamte FE Bande), Meta-Knight, Pit, Little Mac und noch weiteren. Die sind doch alle kaum oder nur Nintendo Spielern bekannt.
Und ein Vorrecht für Nintendo-Charaktere sehe ich persönlich auch nicht. Zumindest wenn bereits die Großen dabei sind und das sind sie.Geändert von Balki (09.12.2015 um 00:40 Uhr)
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09.12.2015, 00:48 #39
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09.12.2015, 01:50 #40
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Jupp..
Mittlerweile sind sie sich wieder näher gekommen. Als Squaresoft noch nicht mit Enix zusammengeschmolzen war, war doch das letzte grosse (gemeinsame) Projekt "Super Mario RPG" für das SNES.
Nintendo hielt für das N64 an Cardridges fest, und Square sprang zur Konkurrenz Sony rüber. Mag mich erinnern das es in den Zeitschriften hies, sie hätten sich verkracht. Enix hate aber noch immer einen guten Draht zu Nintendo, so kam es, das nach der Verschmelzung von SquareEnix auf dem GameCube das Spiel FF Crystal Chronicles erschien. Bis dahin gab es aber frostige Zeiten zwischen den beiden.
Auch jetzt läuft es nicht 100% rund. Handheld ja gut ok.. Und die Dragon Quest Serie ist eine Sache für sich, da es ursprünglich Enix's Baby ist.
Daher überrascht Cloud in Smash halt schon ein wenig.^^
Aber ich empfinde es als Positives Zeichen.
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