Thema: Binding of Isaac: Rebirth
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23.09.2014, 14:43 #1
Binding of Isaac: Rebirth
The Binding of Isaac: Rebirth
Developer: Nicalis
Designer: Edmund McMillen
Genre: Dungeon Crawler, 2D Action-Adventure
Release: 4. November 2014
Platform: PC, PS4, PSVita
Seite: http://bindingofisaac.com/
USK: Wahrscheinlich 16+, wie das Original.
The Binding of Isaac: Rebirth ist ein Remake des 2011 veröffentlichten Flash-Spiels. Der Spieler übernimmt die Kontrolle von Isaac, einem kleinen Jungen, der sich vor seiner mörderischen Mutter in den Keller seines Hauses flüchtet. Auf dem Weg immer tiefer in die Kellergewölbe findet Isaac Items, die allesammt sein Aussehen verändern und seine Überlebenschancen erhöhen. Zwischen "Totes Baby"-Humor, religiös-blasphemischen Anspielungen und Verweisen auf viele andere Spiele muss Isaac sich unterschiedlichen Monstern und Bossen stellen, wenn er überleben will. The Binding of Isaac verkaufte sich insgesamt über 2 Millionen mal.
Rebirth wird, anders als das erste Spiel, in einer eigenen Engine statt in Flash laufen, was ein stabileres Spiel zu Folge hat, keine Crashes und FPS-Drops mehr. Zudem erlaubt dieser Schritt Controler-Untersützung und Vollbild.
Der Flash-Look des Originals wird durch eine Pixel-Optik, die an den GBA erinnern soll, ersetzt (was laut McMillen schon bei Original der Plan war, allerdings gibt es für Fans der alten Optik die Möglichkeit, einen Filter zu aktivieren, der die Stil näher an diese bringen soll.
Gameplay:
Das Spiel teilt viele Elemente mit anderen "Roguelikes". So ist jeder Spieldurchlauf anders, alle Level, Bosse und Items sind zufällig generiert. Rebirth wird nicht nur die gesamten Inhalte des Vorgängers und dessen Expansion Wrath of the Lamb enthalten, sondern zusätzlich ~150 neue Items, 16 neue Bosse, 25 neue Gegnertypen, 3 neue spielbare Charaktere und mehr als 20 neue Challenges enthalten. Weitere neue Features sind lokaler Drop-In Coop, die Möglichkeit, während eines Durchlaufs zu speichern (was auf Grund der Limitationen von Flash im ersten Spiel nicht ging), voller Controller Support, mehrere Speicherstände, "Seeds", die ermöglichen den selben Durchlauf mehrfach zu spielen und ein zusätzlicher "Hard-Mode" für erfahrene Spieler. Items sollen sich weniger gegenseitig überschreiben und stattdem gegenseitig beeinflussen, um für noch ausgefallenere Kombinationen zu sorgen.
Ich bin unbeschreiblich gehyped auf das Spiel und kann November kaum erwarten. Nach dem...ausgefallenen Trailer hat mich das Original schon wieder in den Bann gezogen. Nebenbei, ein 3DS-Release war ursprünglich geplant, aber das Spiel verstößt gegen Nintendos Auflagen zu religiösen Inhalten, also...tja.
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04.11.2014, 18:54 #2
Gleich ists so weit! Irgendjemand da, der auch grade drauf wartet?
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04.11.2014, 19:58 #3
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PlayStation Vita
Es. Ist. So. Unfassbar. Gut!! Bin noch total im Hype-Modus :-D
Gerade nen tollen Run beendet: Ne richtig gute Item Kombo gehabt (Mom war nach 2 Schüssen erledigt), viele "große" Räume gehabt und viel neues gesehen. Und ich finde es unfassbar, wie flüssig das im Vergleich zur "alten" Version läuft. Hab nen Herzinfakt bekommen als ichSpoiler
Bisher bin ich sehr angetan von dem Spiel, bin mir ziemlich sicher dass ich da wieder weit über 100 Stunden reinstecken werde. Nur die Musik in den Caves fand ich im Originalen besser!
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04.11.2014, 21:38 #4
Ja, ist klasse, wie flüssig das ganze ist. Keine Ruckler, stabile 60, ist echt toll, besonders verglichen damit, wei kacke der erste teilweise lief. Hab grade Cain freigeschaltet, aber dann knapp gegen Mom verkackt, weil ich mehr Geld brauchte und ein item hatte, dass bei Treffern Geld ausspuckt. Aber naja, gibt locker genug Chancen.
ICh finds echt kacke, dass ich so müde bin, sonst würd ich den ganzen Abend nichts anderes mehr machen.
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04.11.2014, 21:43 #5
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Wird es wieder eine Retail geben?
Gibt es diesmal nativen Controller Support?
Wie schaut es mit Linux?
Danke
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04.11.2014, 21:48 #6
Keine Ahnung, glaub nicht.
Jop, PS3 über BetterDS3 klappt problemlos, der gekabelte 360-Controller schätzungsweise auch.
Jop.
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05.11.2014, 01:30 #7
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Poa, das Spiel hat mal alle meine Erwartungen übertroffen. Liegt vor allem daran, dass jetzt irgendwie nahezu jedes Item mit jedem kombiniert werden kann!
Spoiler
Nen richtig, richtig tollen Run hatte ich dann mitSpoiler
Das Spiel haut mich einfach nur um. Schade nur, dass ich dann auf der Vita wieder alles freischalten muss - das nervt schon jetzt ein wenig an Rebirth (sollte aber nicht allzu lange dauern).
Finde aber schon, dass man merkt, dass das Spiel diesmal mehr auf Controller ausgelegt ist. Langsam laufen FTW!
Edit um 5 Uhr morgens: Total übermüdet, aber Game just got harder Ich möchte endlich wieder meinen D6 haben
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05.11.2014, 11:22 #8
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Ich bin auch schon am suchten. Aber bisher habe ich die Mutter erst ein mal geschafft. Ich bin echt schlecht.
Bisher gefällt es mir sehr gut, auch wenn die Grafik gewöhnungsbedürftig ist.
Gestern kam das Spiel ja mit Verzögerung raus. Ich habe noch nie so viel Spam in den Steam-Foren gesehen.
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05.11.2014, 11:32 #9
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05.11.2014, 11:35 #10
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