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06.03.2016, 07:12 #11
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Nintendo 2DS
Abgefahren! Feier ich hart
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06.03.2016, 07:54 #12
Doch. Nintendo stört sich sogar sehr an der Veröffentlichung von Roms und Rom-Hacks.
Deshalb verklagen die auch jedes Unternehmen, welches Hardware zum Abspielen von ROMs und Homebrew ermöglicht. Und wenn sie vor Gericht kein Recht bekommen, wird eben solange geklagt, bis der Beklagte an den Prozesskosten erstickt.
Nintendo verfolgt zwar die Entwickler von kostenlos veröffentlichen ROM-Hacks nicht. Das dürfte aber eher daran liegen, dass diese häufig kaum zu ermitteln sind.
Nintendo möchte die Kontrolle über Veröffentlichung, Inhalt und Qualität seiner IPs behalten. Ein verständliches Anliegen, zumal der "Super Mario Bros."-Film und die CDi-Zeldas vermutlich ein Trauma hinterlassen haben.
Außerdem möchte Nintendo sich die Möglichkeit offen halten, ältere Spiele auch selbst wiederzuveröffentlichen. Vielleicht hatte das SM64HD-Projekt auch einfach nur Pech, weil das Projekt bekannt wurde, als Nintendo gerade die Veröffentlichung von "Mario 64 DS" für die Virtual Console vorbereitet hat.
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06.03.2016, 08:35 #13
Mittlerweile ist der Download offenbar auch nicht mehr möglich, da die Datei vom Nutzer (freiwillig?) entfernt wurde.
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06.03.2016, 08:41 #14
Nintendo und andere Unternehmen unterbinden solche Projekte, weil das deren gutes Recht ist. Immer wieder interessant, dass so viele es gut finden, wenn jemand fremdes Eigentum nutzt (ohne beim Inhaber nachzufragen) - egal ob kommerziell oder nicht. Wenn ein Unternehmen damit kein Problem hat, schön. Wenn sie das aber nicht wollen, auch gut. Die jeweilige Firma handelt damit nicht böse, unverschämt und ist auch nicht das Böse in Person.
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06.03.2016, 08:46 #15
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Kommt auf die Umstände an. Das hier ist schon hochgradig böse:
http://www.sueddeutsche.de/wirtschaf...pfel-1.1173840
Letzendlich hat apple vor gericht aber verloren.
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06.03.2016, 12:04 #16
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Da sagt es mal einer richtig!
Ich verstehe, dass jemand ein "Fan Projekt" machen will... aber is erster Linie geht es hier um das geistige Eigentum der jeweiligen Firma, das andere ohne Einwilligung einfach verwenden. Wenn eine Firma wie Nintendo da nicht knapphart durchgreift gäbe es schon mehr inoffizielle Mario, Donkey Kong und Zelda Spiele, als ofizielle.
Das kann nicht im Sinne des Unternehmens sein.Zocken ist meine Leidenschaft - seit den guten alten Atari VCS und NES Tagen.
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06.03.2016, 14:07 #17
@rowdy
Ok, das ist nun wirklich lächerlich. Aber dort wurde ja auch nicht direkt Apples Logo genommen und für eigene Zwecke verwendet oder verändert. Ich erkenne in dem Logo auch nicht Apple und würde wohl niemals an Apple denken, wenn ich das Logo sehe.
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06.03.2016, 14:12 #18
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Ich würde in erster Linie an Äpfel denken und mich dann angewidert abwenden weil ich allergisch bin -.-
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06.03.2016, 17:21 #19
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Hab ich doch gleich gesagt. Man kann nur hoffen, dass dieses Verhalten Nintendo noch gewaltig auf die Füße fällt, wenn irgendwann niemand mehr was für den Konzern auf Fanbase-Basis macht. Gibt auch andere Unternehmen, die sich sehr darüber freuen, wenn Fans auf deren Basis Dinge machen.
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06.03.2016, 19:04 #20
Also wenn Nintendo sowas wie dieses DKC 4 unterbindet, kann ich das gerade noch verstehen. Aber was Nintendo gegen YouTuber und Let's Player hat, die quasi kostenlos (für Nintendo) für deren Videospiele werben würden, kann ich einfach nicht nachvollziehen. Das erinnert an deren vergeblichen Kampf gegen den Videospieleverleih in den 80ern und 90ern.
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