Thema: Civilization VI
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17.10.2017, 16:52 #21
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mal ein kleines Update :
"bald" wird ein umfangreiches Herbst Update erscheinen das die KI , Marine und Religionsmechaniken verbessern und 2 neue Civs hinzufügen soll
und ein neuer DLC wurde angekündigt : die Khmer ! wow ! deren Bauernhöfe geben mehr Nahrung wenn sie dicht am .. bla bla und die Katapulte auf deren Elefanten sind natürlich stärker als die normalen stationierten eeh waaas xD
schaut euch mal die Nutzerwertungen der letzten Civpacks an .. warum lernen die da nicht von ? oder wer sagt in der Entwicklerrunde bitte "Die Khmer ! das wird alle umhauen ! yeah ! "
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04.11.2017, 09:32 #22
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Weiß jemand ob die KI inzwischen so gepatcht wurde, dass man vernünftig spielen kann? Weil hätte schon mal wieder Bock auf ne Runde Civ, aber wenn sich die KI immernoch so katastrophal wie vor 9 Monaten verhält, spiel ich lieber Teil 5...
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11.07.2018, 10:42 #23
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11.07.2018, 14:06 #24
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das Add On Rise and Fall ist ja noch recht fresh von daher wirds wohl noch etwas dauern mit einer complete
oh boy die Wertungen bei steam (auch im überteuerten DLC Bereich) sind wirklich mies geblieben
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11.07.2018, 14:18 #25
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Das liegt aber daran, dass Civ VI SpyWare auf deinem Rechner installiert:
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11.07.2018, 21:09 #26
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Autsch. da bleib ich auch lieber bei älteren Civs...hatte mit 6 so langsam sehr geliebäugelt. Wird mal Zeit mir die SNES Version ranzuholen
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17.12.2019, 11:42 #27
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Jo, ich hab mir am Wochenende die beiden großen Erweiterungen geholt, weil ich durch den Civ G8 Gipfel bei den Bohnen wieder viel Bock drauf hatte (und ich hatte noch nen Gutschein). Es macht extrem Bock! Die KI ist endlich auf nen Punkt, wo man vernünftig spielen kann.
Aktuell spiel ich auf einer Europa-Karte und hab mir da den kompletten Süden unter den Nagel gerissen. War bisher sehr friedlich unterwegs, aber nachdem mein nördlicher Nachbar gemeint hat, er muss gegen einen befreundeten Stadtstaat mobil machen, gibts jetzt Beef
Eine Stadt ist schon eingenommen.
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