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  1. #1

    Spieler können direkt finalen Bossgegner in Zelda: Breath of the Wild aufsuchen


  2. #2
    Avatar von Shaiger
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    Gut, dass es gesagt wurde. Vermutlich wäre ich einer derjenigen, der aus Versehen auf den Boss getroffen wäre und sich wundert warum das Spiel vorbei ist xD also ich wähle definitiv den langen Weg

  3. #3
    Avatar von Lehtis
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    Hört sich ja erst mal interessant ab, aber ich habe da echt Angst, dass Nintendo diesmal komplett auf die Story verzichtet.
    Die kann ja so gut wie keinen Einfluss auf die Welt haben, wenn man es direkt durchspielen kann.

    Etwas mehr als Story Hinweise will ich schon haben. Also Cutscenes usw.
    Wenn die Story wirklich nur Subtil durch NPCs und Schilder erzählt wird, dann würde mir das gar nicht gefallen.
    Geändert von Lehtis (15.06.2016 um 19:17 Uhr)

  4. #4
    Avatar von Soren
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    Zitat Zitat von Lehtis Beitrag anzeigen
    Hört sich ja erst mal interessant ab, aber ich habe da echt Angst, dass Nintendo diesmal komplett auf die Story verzichtet.
    Die kann ja so gut wie keinen Einfluss haben, wenn man es direkt durchspielen kann.
    Es kann im Spiel also daher nix besonderes passieren.
    Nicht unbedingt. Vielleicht hat das Spiel keinen roten Faden, der sich durch das Spiel zieht, aber es kann gut sein, dass einzelne Areale ihre eigene kleinere Story haben. Diese einzelnen Storys haben dann einfach keinen Einfluss untereinander.

  5. #5
    Avatar von SasukeTheRipper
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    Das wird sicherlich eine neue Challenge

  6. #6
    Avatar von Raidus
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    ich geb dem spiel keine stunde nach dem release bis der 1. speedrun draußen ist

  7. #7

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    Das Spiel hat ja scheinbar kein Intro, außer das Link irgendwo mysteriöserweise aufwacht. Wenn man dann direkt zum Endboss laufen kann, hat das Spiel de facto keine Story. Punkt. Hier macht es sich Nintendo zu einfach.

    Mal weitergedacht: es kann ja dann eigentlich auch keinen richtigen Abspann geben, der irgendwas auflöst, weil es nichts aufzulösen gab.

  8. #8

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    Zitat Zitat von foobar Beitrag anzeigen
    Das Spiel hat ja scheinbar kein Intro, außer das Link irgendwo mysteriöserweise aufwacht. Wenn man dann direkt zum Endboss laufen kann, hat das Spiel de facto keine Story. Punkt. Hier macht es sich Nintendo zu einfach.
    .
    Du hast die Demo gesehen, nicht das Spiel!!


    Wieso hängen sich alle an diese Demo auf? Es ist nicht das Spiel, sondern ein Gameplay von 90 Minuten und nichts anderes...

  9. #9

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    Zitat Zitat von foobar Beitrag anzeigen
    Das Spiel hat ja scheinbar kein Intro, außer das Link irgendwo mysteriöserweise aufwacht. Wenn man dann direkt zum Endboss laufen kann, hat das Spiel de facto keine Story. Punkt. Hier macht es sich Nintendo zu einfach.

    Mal weitergedacht: es kann ja dann eigentlich auch keinen richtigen Abspann geben, der irgendwas auflöst, weil es nichts aufzulösen gab.
    Auf der E3 wurde ganz klar gesagt "There will be Storys, Villages, Peoples".

    Der Fokus lag lediglich auf dem Gameplay da man die Story NICHT spoilern wollte (!)

  10. #10
    Avatar von Balki
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    Zitat Zitat von foobar Beitrag anzeigen
    Das Spiel hat ja scheinbar kein Intro, außer das Link irgendwo mysteriöserweise aufwacht. Wenn man dann direkt zum Endboss laufen kann, hat das Spiel de facto keine Story. Punkt. Hier macht es sich Nintendo zu einfach.
    Man KANN sofort zum Endboss. Je nachdem wie man spielt bekommt man mehr Geschichte oder nicht. Wie man davon auf „Null Story“ kommt, erschließt sich mir nicht.

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