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17.07.2017, 13:28 #21
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17.07.2017, 15:15 #22
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Ich hab das Spiel jetzt auch angefangen und hab den ersten mob Hunt beendet. Eins fällt jetzt schon auf, obwohl Final Fantasy 10 älter ist sehen dort die Charaktermodelle besser aus. In FF12 wurden wohl weniger Polygone für diese verwendet, dafür sehen die Hintergründe gestochen scharf aus.
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17.07.2017, 15:23 #23
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17.07.2017, 16:27 #24
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Wunderschöner Spoiler
Aber wenn´s am Anfang passiert will ich mich mal nicht beschweren.
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17.07.2017, 17:03 #25
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18.07.2017, 08:37 #26
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07.08.2017, 14:56 #27
Square Enix scheint bei der Produktion ziemlich gespart zu haben. Optisch sieht das Game leider einfach nur leicht aufpoliert aus, da hatte ich deutlich mehr erwartet und auch die Videoszenen sehen eher so na ja aus. Das Final Fantasy X Remaster sah (zumindest auf der PS Vita) fantastisch aus und ich hatte für XII etwas ähnliches erwartet. Es ist meiner Meinung nach auch irgendwie ein Armutszeugnis, dass man die Gegner erst sieht, wenn man recht nah bei ihnen ist.
Das Game macht natürlich trotzdem Spaß, aber meine Erwartungen an die Optik waren deutlich höher.
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08.08.2017, 12:59 #28
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Wird die Story eigentlich noch spannender? Bin zwar noch recht weit am anfang, aber bis jetzt war da wirklich so 0 Spannung und Mitgefühl. Das machen andere FF Teile deutlich besser zum Anfang. Ein langsamer Start der hoffentlich noch besser wird, denn das Kampfsystem ist richtig toll.
Zu Sasukes post:
Das Spiel sieht einfach so ranzig aus. FF10 bietet optisch mehr. Bei FF12 wurde bei den Charakteren einiges an Polygonen gespart damit die Umgebung besser aussieht. Das alles in einem Farbton gehalten ist macht es halt auch nicht besser.
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08.08.2017, 13:16 #29
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Ist vermutlich weniger ein grafischen Aspekt und mehr irgendwo technisch verwurzelt und da es nur ein Remaster ist... Aber ja, man hat sich nicht allzu viel Mühe damit gegeben. Sieht man leider auch bei vielen Ornamenten (und davon sind die Gebäude ja voll).
Es fällt leider relativ schwer wirklich einen Bezug zu Charakteren und Story zu bekommen. Dafür erfährt man zu wenig von ihnen und in der Geschichte passiert zu viel hinter den Kulissen. Ist halt eher gameplayorientiert.
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08.08.2017, 19:47 #30
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Früher war gerade die Story der Kritikpunkt an FF12 und deswegen wurde es als FF nicht wirklich angenommen(Und wohl auch wegen dem neuen Kampfsystem..). Im laufe der Zeit scheinen die Internet-Leute dann aber lieber mit dem hate auf FF13 übergegangen zu sein und haben angefangen die Story von 12 einfach als "Erwachsener" abzutun. Ich habe das Remake noch nicht gespielt, aber mochte die Story damals auch nicht besonders und die Musik ist im Vergleich zu anderen FF nicht gut zum Spannungsaufbau geeignet...von daher sage ich mal, es wird nicht wirklich spannender. Das interessante am Spiel ist also wirklich die Welt und deren Erkundung.
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