-
10.09.2016, 23:54 #11
- Registriert seit
- 24.03.2013
- Beiträge
- 8.686
- Konsolen
-
PC
Das Spiel wird steil gehen - nur vielleicht nicht SO steil.
-
10.09.2016, 23:56 #12
- Registriert seit
- 25.02.2012
- Ort
- Honig Marmelade Karamell Erdnussbutter mit Schokosoße und Krokant und Ahornsirup und Sahne obendrauf
- Beiträge
- 6.122
- Spielt gerade
- eine Trauersonate, zumindest in Gedanken
- Konsolen
-
Diverse Billigkonsolen, Pokéwalker, billiges Megges-Spielzeug
Dachte erst, ich hab mich verlesen!
Das kann es aber auch nur schaffen, solange die App dauerhaft mit neuen Stages (oder Sequels meinetwegen) versorgt wird, ansonsten ist bei sowas gaaaanz schnell die Luft raus.
-
11.09.2016, 01:34 #13
- Registriert seit
- 13.05.2013
- Beiträge
- 1.148
- Spielt gerade
- Super Mario Odyssey, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Pokémon UltraSonne, Metroid Prime Trilogy (3), The Elder Scrolls V: Skyrim (Questmods)
- Konsolen
-
Ob die Fans das Spiel wollen oder nicht, ist bei dieser hohen Schätzung doch beinahe komplett irrelevant. Wie man an den Verkaufszahlen der Wii U gut sehen kann, ist die Anzahl der echten Nintendo-Fans nichts verglichen mit 1,5 Milliarden Downloads, die hier geschätzt werden.
Solche Maßnahmen sorgen vielleicht für höhere Verkäufe und höhere tägliche Nutzungszeiten, aber die reinen Downloadzahlen der kostenlosen "Demo" werden doch nicht wesentlich höher, wenn für den kostenpflichtigen Teil neue Inhalte hinzugefügt werden, oder schätze ich den Markt da falsch ein?
Ich denke auch, dass das Spiel sehr erfolgreich sein wird, halte aber, genau wie die meisten anderen hier, 1,5 Milliarden Downloads für zu hoch gegriffen. Sie sind zwar im Rahmen des Möglichen, dafür müsste die App aber eigentlich ein noch größerer Erfolg werden als Pokémon GO, was ich für unwahrscheinlich halte.
-
11.09.2016, 02:49 #14
-
11.09.2016, 09:45 #15
-
11.09.2016, 10:11 #16
- Registriert seit
- 28.12.2011
- Ort
- Iserlohn
- Beiträge
- 747
- Spielt gerade
- zu viel auf einmal
- Konsolen
-
Sega MegaDrive, N3DSXL
Naja immerhin ist es das erste echte smartphone game das von Nintendo höchstpersönlich kommt, dann sogar mit Mario. Gerade das free to start Modell wird dafür sorgen, dass das spiel sehr oft runtergeladen wird und nur darum geht es hier, die downloadzahlen. Ob man dann die Vollversion kauft ist ja erstmal egal. Ich halte 1,5 Milliarden auch für unwahrscheinlich aber wer weiß.
@Greg
Dachte eigentlich auch, dass er das so gesagt hat, stand doch zumindest so in der NO-News oder?
-
11.09.2016, 11:48 #17
- Registriert seit
- 25.02.2014
- Ort
- Stuttgart
- Beiträge
- 8.125
- Spielt gerade
- Däumchen drehen, Taschenbilliard, Räuber und Gendarm
- Konsolen
-
Nintendo 2DS
-
11.09.2016, 15:12 #18
-
11.09.2016, 15:17 #19
-
12.09.2016, 14:25 #20
Also ich finde die Schätzung total realistisch.
Ab morgen gibt es übrigens Weltfrieden und alle Hungersnöte wurden beendet.
Ähnliche Themen
-
Miyamoto: Nintendo könnte auf der nächsten E3 ein neuartiges Super Mario vorstellen
Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 25Letzter Beitrag: 29.06.2016, 17:57 -
Captain Toad-Minispiel aus Super Mario 3D World könnte wiederverwendet werden
Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 34Letzter Beitrag: 24.04.2014, 15:31 -
Die Nintendo-Downloads am 26. Dezember & 2. Januar: PokéBank & Super Mario Bros. 3
Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 21Letzter Beitrag: 24.12.2013, 20:57 -
Pokémon X & Y: Vorbestellungen erzielen Rekorde in Japan & Intro-Sequenz veröffentlic
Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 22Letzter Beitrag: 04.10.2013, 10:56 -
Super Mario, Mario Kart und Super Smash Bros. werden auf Nintendo Direct vor E3 präse
Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 39Letzter Beitrag: 19.05.2013, 18:37