Thema: Splatoon 2
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21.10.2016, 13:49 #11
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21.10.2016, 19:16 #12
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21.10.2016, 19:27 #13
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Naja, wenn man das mit dem Super Sprung bedenkt haben sie ja schon Recht. Das ist ein essentielles Feature, dass ohne Gamepad eig. nicht möglich ist. Aber es gibt da schon Alternativen, wenn ich das jetzt mal bedenke.
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21.10.2016, 20:16 #14
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Das mit dem Super Sprung hätte man alternativ auch ganz einfach auf irgendeine Taste verlegen können + Mini Map am TV. Der Gamepad-Zwang war nur unnötig.
Geändert von K.K (21.10.2016 um 20:19 Uhr)
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21.10.2016, 20:20 #15
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Genau das war auch mein Gedanke. Dazu dann aufm TV ne kleine halb-transparente Mini Map um zu zeigen wo gerade welcher Spieler ist und das wars. Aber um ehrlich zu sein, wenn man beim Switch Port nicht mit Gyro Sensor spielen kann, werde ichs mir nicht holen. Denn das war deutlich angenehmer als alleine mit den Sticks.
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22.10.2016, 19:07 #16
Ich fände eine Switch Version echt gut. Hab das Spiel nämlich nicht für U und wollte es mir noch nachkaufen. Werde aber jetzt warten.
Nintendo ID: Kaiser-Gaius
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11.11.2016, 20:52 #17
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Ein 2. Teil von Splatoon benötigt aufjedenfall ein Verbessertes Online System.
Die Ladezeiten müssen Kürzer Werden und es sollte bessere Möglichkeiten geben sich mit seinem Team Abzusprechen (Voice Chat oder so).
Dazu neue Maps, Waffen, Charaktere und Individualisierungs Optionen.
Ein neuer Offline Modus wäre genauso Intressant.
Aber man sollte Aufpassen das es nicht einfach wie ein Addon zu Splatoon wirkt.
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10.12.2016, 14:40 #18
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Ich denke einen VoiceChat wird Nintendo nicht einbauen. Nintendo achtet sehr auf die Einhaltung des Jugendschutzes und das ist im VoiceChat unmöglich. Ich hab sogar ne Verwarnung von Nintendo bekommen als ich im MiiVerse (?) nach Spielern gesucht habe die parallel skypen wollen.
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10.12.2016, 15:32 #19
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10.12.2016, 15:42 #20
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Da geb ich Dir schon recht, aber ich denke das eher die Kids den Eltern ne Gruppe zuweisen als umgekehrt. Viele Eltern kennen sich bei sowas zuwenig aus...
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