Thema: Allgemeiner Switch-Thread
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15.01.2020, 17:20 #4151
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Cooles ding, aber können die endlich mal Sonic 3 & Knuckles neu veröffentlichen?
Ich weiß dass es Lizenz Probleme gibt mit der Musik. Lasst einfach Tee Lopes die Musik machen, wie bei Sonic Mania.Discord - Neino#8565
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15.01.2020, 17:24 #4152
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15.01.2020, 21:30 #4153
Ich finds bei Sega auch schön, dass wenn man sich die Mega-Drive-Spiele auf Steam kauft, bekommt man einfach so mal mir-nichts-dir-nichts die Original-ROMs dazu. Nintendo: "ROMs sind illegal und tralalala". Sega: "Wenn dir unser Emulator nicht gefällt, nimm doch nen anderen".
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20.01.2020, 10:16 #4154
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Ich hoffe das der SEGA Ages Port den Smartphone-Release, welcher damals von Christian Whitehead entwickelt wurde (u.a. Entwickler von Sonic Mania) als Grundlage nimmt, oder zumindest die dort enthaltenen neuen Features implementiert:
- 16:9 Widescreen Support
- Special Stages vernünftig in 3D gerendert und 60fps
- Hidden Palace Zone implementiert
- Tails kann fliegen
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11.02.2020, 18:14 #4155
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Nintendo Switch mit SD-Karte
Liebe alle,
ich hab mal ein paar totale Noob-Fragen zum Thema Switch + SD-Karte.
1) Wenn ich ein Spiel auf die SD-Karte downloade, werden die Spielstände trotzdem auf dem internen Speicher gespeichert?
2) Wenn ich ein digitales Spiel auf die SD-Karte schiebe, muss ich es erst deinstallieren und dann erneut herunterladen? Die Spielstände gehen dabei nicht verloren, oder? (Ich hab auch Switch Online, aber alle Spiele werden damit ja nicht unterstützt)
3) Wenn ich ein Spiel als Retail-Version habe und dann einen Expansion Pass dazu kaufe, z.B. Zelda oder Pokémon, kann ich den DLC dann auch auf der SD-Karte lagern?
4) Merkt man irgendeinen Unterschied im Spielkomfort (Ruckler oder Aussetzer oder Ähnliches) zwischen einem Spiel, das auf dem internen Speicher und einem, das auf der SD-Karte liegt?
Der Hintergrund: Ich überlege, mir AC:New Horizons digital zuzulegen und habe schon Mario Kart 8 auf dem internen Speicher. Mit nur 32GB fürchte ich, dass der interne Speicher auf Dauer etwas knapp werden könnte, wenn dann noch Spielstände, Screenshots und DLC für bestimmte Spiele dazukommen und vielleicht irgendwann noch ein anderes Spiel, das ich ebenfalls gern lieber digital hätte.
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12.02.2020, 13:12 #4156
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Eine Allgemeine Anmerkung: In der Systemsteuerrung der Switch müsstest du einstellen können ob die SD-Card bevorzugt als Speichermedium für Spiele genutzt wird. Standardmäßig wird die SD-Card bevorzugt.
Nun zu deinen Fragen:
1) Ja. Speicherstände werden immer in den internen Speicher geschrieben. Es gibt auch keine möglichkeit das zu ändern.
2) Ist dumm gelöst aber ja, das ist korrekt. Hast du ein digitales Spiel im internen Speicher musst du das Spiel archivieren/Löschen und anschließend neu Runterladen. Eine Option das Spiel zu verschieben gibt es leider nicht. Dein Speicherstand geht dabei übrigens nicht verloren.
3) Ja, das geht.
4) Unter umständen merkt man unterschiedlich lange Ladezeiten, von Rucklern oder ähnliches in Spielen ist mir aber nichts bekannt. SD-Karten haben unterschiedlichen Lese/Schreibgeschwindigkeit. Nintendo selbst empfiehlt, wenn ich mich da gerade nicht irre, eine Class 10 Card. Am "langsamsten" ist überraschenderweise der Spielkarten-Slot, am schnellsten eine gute SD-Karte. Wir reden hier aber nur von einigen Sekunden unterschied.
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12.02.2020, 23:15 #4157
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Vielen Dank für die ausführliche Erklärung, Kadji. Das hat mir weitergeholfen.
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18.02.2020, 13:13 #4158
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Neue Switch Lite-Farbe ab 20.03. aka Animal Crossing Day.
https://www.nintendo.co.jp/corporate...20/200218.html
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27.02.2020, 17:42 #4159
Die neue Version der Switch hatte etwas längere Akkulaufzeit und sonst nichts, oder? Die Joy-cons sind dann immernoch so kacke wie die der ursprünglichen Version?
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27.02.2020, 17:49 #4160
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