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  1. #3451
    Avatar von Kadji
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    Meine ersten Eindrücke zur NES Sammlung / Nintendo Switch Online, hauptsächlich meine Kritik:

    - Bildschirmoptionen für NES Spiele sind mau...der Scanline Filter sieht, entschuldigt die Wortwahl, scheiße aus.
    Das haben zich Arcade Games vor der NES Sammlung wesentlich besser hinbekommen.
    Bei Super Mario Bros 3, direkt im ersten Level, sind die schwarten Outlines der Bunten Blöcke richtig verschwommen.
    Naja, vllt. hat Nintendo den Sinn von Scanlines nicht verstanden und wollte das "alles ist verschwommen weil analoges Bild über Antennenstecker" Feeling nachbilden? Falls ja: DAS haben Sie damit hinbekommen...
    Ansonsten haben wir noch Pixel Perfect und 4:3 zur Auswahl.

    - Onlinemodus bei NES Spielen hat gefühlt 10 Frames an Input Lag, Dr. Mario war damit noch Spielbar, bei Jump 'n Runs wäre ich mir da nicht so sicher. Allerdings war mir nicht klar das es einen Low Latency Mode gibt. Diesen werde ich bei nächster gelegenheit mal ausprobieren. Ich hab mit meinem Freund in Deutschland gespielt der ebenfalls über LAN-Adapter Online geht + genügend Bandbreite hat, daran lags jedenfalls in den Standardeinstellungen nicht.

    - Ich brauchte 5 Anläufe um die Subscription erfolgreich zu kaufen, der eShop war gegen 18 Uhr wohl leicht überlastet?
    Scheint auf jedenfall doch genügend Käufer zu geben

    - Voicechat mit Randoms funktioniert wenn denn jemand mal die App nutzt. Tonqualität hat allerdings stark geschwankt und ein Handy nutzen zu müssen ist nach wie vor bescheuert.

    - Cloud funktioniert wie erwartet. Von meinen 30+ Spielen ist bisher nur Splatoon 2 inkompatibel.

    - Gamesharing...oh boy, bis auf ein paar kleinigkeiten ist es echt "Perfekt". Hier mal eine Step-By-Step Anleitung was zu tun ist um Games zu Sharen als auch die Einschränkungen (ich habe dies ausführlich mit meinen Kollegen getestet):

    1) Der Besitzer der Spiele muss seinen Account auf der Switch des Freundes einrichten (der Einfachheithalber im Folgenden "Account A" und "Gastswitch" genannt). Glücklicherweise kann man in den Optionen einstellen das man das Passwort bei einem Kauf im eShop noch einmal eingeben muss, somit an für sich kein größeres Sicherheitsproblem solange man die Leute kennt.
    2) Auf der 2. Switch kann mit dem eingerichteten "Account A" nun alle Spiele runterladen die "Account A" besitzt. Ausnahme: DLC kann nicht geshared werden.
    3) Auf der Gästeswitch kann nach dem Download die Software gestartet werden. Dafür MUSS "Account A" genutzt werden.
    Es ist nicht möglich auf der Gästeswitch mit einem eigenen Account die Spiele von "Account A" zu starten. Dies wird mit einer Fehlermeldung quittiert. Es ist daher empfehlenswert auf der Gästeswitch den Cloud Upload / Download für "Account A" über die Datenverwaltung zu deaktivieren.

    Und nun zum Kleingedruckten:
    - Die Gastswitch muss durchgehend Online sein wenn ein Spiel von "Account A" spielen zu können.
    - Sobald "Account A" auf seiner eigenen Switch *irgendein* Spiel startet wird "Account A" auf der Gästeswitch rausgeworfen.
    Es ist dabei egal ob es das selbe Spiel oder ein anderes ist.

    Den letzten Punkt kann man dadurch umgehen das auf der Hauptswitch die Spiele mit einem anderen Profil gestartet werden (keine Option da man in der Regel ja seinen Save weiter Spielen will) oder in dem man die Hauptswitch offline nimmt (schon eher ne Option).

    Beachtet man diese paar Punkte funktioniert das Game Sharing ohne Probleme, mein Freund ist jedenfalls begeistert da meine Arbeitszeiten und seine Arbeitszeiten unterschiedlich sind
    https://nintendo-online.de/forum/image.php?type=sigpic&userid=721&dateline=15375172  11
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  2. #3452

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    Zum Online-Service: da hats tatsächlich noch sehr viel Luft nach oben. Hoffe die SNES Spiele kommen bald, NES war nicht meine Generation.

  3. #3453
    Avatar von Luchsderlettern
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    Meine Generation war weder SNES noch NES. Ich kann daher mit den Spielen eigentlich nichts anfangen.


  4. #3454
    Avatar von Heavydog
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  5. #3455
    Avatar von Scooby
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  6. #3456
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Liriel Beitrag anzeigen
    Was du meinst ist eher ein festhängen wie es auch bei Plasmas passieren kann.
    Ein einbrennen wie bei ner röhre ist das net.
    Ich erkläre es dir nochmal: Es brennt sich nicht wirklich was ein, aber ein Fehler in der Software sorgt dafür, dass da Fragmente ünbrig bleiben, was wohl so ähnlich aussieht wie das Einbrennen.

    Zitat Zitat von Synthoras Beitrag anzeigen
    Meine Generation war weder SNES noch NES. Ich kann daher mit den Spielen eigentlich nichts anfangen.
    Nicht mal mit SNES-Spielen? Denn unabhängig von Nostalgie sind die doch ganz gut gealtert.

  7. #3457

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    Zitat Zitat von Synthoras Beitrag anzeigen
    Meine Generation war weder SNES noch NES. Ich kann daher mit den Spielen eigentlich nichts anfangen.
    Hat nichts mit der Generation zu tun.
    Ich war voll beim SNES dabei, aber kann dem alten Mist nichts abgewinnen.
    Früher gab's halt nichts besseres

  8. #3458
    Avatar von SuperSavajin
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    Zählt Majonäse auch als Konsole? :O
    Ich lege eine Schweigeminute für SNES Hater ein.

  9. #3459

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    Zitat Zitat von SuperSavajin Beitrag anzeigen
    Ich lege eine Schweigeminute für SNES Hater ein.
    Mach ne Woche draus und halte dich dran und

  10. #3460
    Avatar von Kadji
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    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Ich erkläre es dir nochmal: Es brennt sich nicht wirklich was ein, aber ein Fehler in der Software sorgt dafür, dass da Fragmente ünbrig bleiben, was wohl so ähnlich aussieht wie das Einbrennen.
    Noch eine Anmerkung von mir dazu: Das Problem lässt sich lösen indem man die NES App starten und den CRT Filter dort wieder deaktiviert. Ggf. ist ein zusätzlicher Neustart erforderlich (ich hab einen aus gewohnheit gemacht, kann aber sein das das garnicht nötig ist).
    https://nintendo-online.de/forum/image.php?type=sigpic&userid=721&dateline=15375172  11
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