Thema: The Last of Us: Part II
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03.04.2020, 13:24 #81
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27.04.2020, 10:42 #82
Im Internet kursieren wohl Spoiler, die das Ende verraten und anscheinend gibt es auch Bilder (unter anderem als Thumbnail auf YouTube!). Passt auf. Die Infos sollen wohl von einem (ehemaligen) Mitarbeiter stammen.
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27.04.2020, 10:55 #83
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danke für die Warnung !
wie ich solche Leute hasse ! Spielern den Spaß verderben nur für ein paar dämliche Klicks
dabei ist das Ende doch klar . Joel , Ellie und die Clicker machen ne Danceparty am Ende
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12.06.2020, 10:19 #84
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da es fast in der ps5 Welle untergeht ein kleines Update ...
Metascore ist schon da :
Spoiler
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12.06.2020, 10:33 #85
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Mal aus Interesse: Ist das dieselbe Formel wie in TLoU 1? Ergo ständiger Wechsel zwischen Walking Sim, mittelprächtigen Stealth-Sektionen und offensichtlichen Shooting-Galeries?
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12.06.2020, 10:36 #86
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12.06.2020, 10:46 #87
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ja es ist immer noch einer der 3 besten Spiele der Welt da es andere Devs nicht halb so gut hinbekommen
wenn du mal Last of Us und z.B. Bioshock Infinite auf eine Bühne stellst dann weißt du erst was shooting gallerys sind
und ja natürlich gibt es obvious battle moments . aber da es ein cineastischen Anstrich hat wäre alles andere doch Quatsch
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12.06.2020, 10:49 #88
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Oder "Some Men lassen sich nciht von einer verdammt guten Story über ein ansonsten nur gutes Spiel hinwegtäuschen." Ich sehe ja ein, dass die Story und die Charaktere wohl mit das beste der Last-Gen sind, aber letzten Endes kommt es aufs Gameplay an und in dem Bereich war es nun mal das, was ich schrieb.
Wenn Ellie halb in die Zombies reinstampft und die sich einen Dreck kümmern oder wenn man die Baller-Arenen zwanzig Meter gegen den Wind riecht, ist das schon ein Atmosphäre-Killer.
Meine Frage steht aber noch im Raum: Ist das Gameplay noch das des ersten oder hat man hier ein paar Überraschungen auf Lager?
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12.06.2020, 11:07 #89
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keine Ahnung ob es Überraschungen gibt . möchte ich aktuell auch nicht wissen .
manchmal sollte man eine tolle Formel (denke mal BotW 2 wird auch nicht so viel anders sein) einfach nur etwas ausschmücken statt vieles auf den Kopf zu stellen (z.B. bitte keine open world overkill Füller Aufgaben einbauen ala Tomb Raider)
tja was Gameplay betrifft ist natürlich viel Geschmackssache dabei ...
ich hoffe viele mögen (wie ich) kurze aber knackige Kämpfe wo ein Move über Sieg oder Niederlage entscheidend sein kann (vor allem wie das Environment zwischendurch genutzt wird und wie intensiv diese Momente sind) gegen Clicker statt Bulletsponges wie in vielen anderen Spielen
oder das man nicht immer alle Gegner besiegen muss um eine neue Area zu betreten
in Teil 1 war Ellie halt mehr Companion . also ich habe bisher kein einziges Spiel gesehen das eine KI besitzt die sowas überhaupt gut (im Sinne von logisch) hin bekommt . es gibt zumindest eine vage Erklärung warum zumindest die "Zombies" nicht auf sie aufmerksam wurden .. klar war es etwas dümmlich aber KI und Logik in Videogames ist halt ein sehr kompliziertes ThemaGeändert von Rincewind (12.06.2020 um 11:15 Uhr)
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12.06.2020, 15:32 #90
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Was the Last of Us 2 jetzt schon bahnbrechend gut macht ist die Präsentation. Selten hab ich Action und Gewalt so... heftig gesehen. Wenn jemand erschossen oder geschlagen wird, sieht das fucking schmerzhaft aus und der Impakt ist richtig spürbar. Wenn man sich jetzt noch vorstellt, dass jeder NPC einen eigenen Namen und Connection zu seinen Kollegen hat... oh boy.
... ist aber auch der Grund, warum mir das Spiel wahrscheinlich zu krass ist. ^^'
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