Thema: Xenoblade Chronicles 2
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01.12.2018, 03:15 #1211
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01.12.2018, 11:50 #1212
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Ich habe zwar Xenosaga nie gespielt aber ich kenne die Anfangsszene vom Spiel mit der Entdeckung des Zohar in Afrika. Die Timeline der Xeno Reihe sollte dann also wie folgt aussehen:
Zohar/Conduit wird in Afrika gefunden -> Klaus macht sein Experiment -> Xenoblade 1 Universum entsteht -> Xenoblade 1 und 2 passieren zur selben Zeit in verschiedenen Universen -> Xenosaga passsiert in weiter Zukunft in der Xenoblade 2 Welt -> Xenogear passiert in noch weiterer Zukunft nach Xenosaga
Und Xenoblade X ist wiedermal der einsame Wolf ohne jeglichen Zusammenhang zu den anderen Spielen. Ein wahrhaftiges Spin-off.
Nach dieser Information bin ich mir auch garnicht sicher ob Alvis wirklich Ontos ist. Das liest sich nämlich so heraus als gäbe es noch eine KI die über Logos, Pneuma und Ontos stand beim Conduit Experiment. Und im Gegensatz zu Malos und Mythra kann Alvis sich an alles erinnern und scheint auf einem noch größeren Level zu sein als die beiden.
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04.12.2018, 18:47 #1213
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Zählt Majonäse auch als Konsole? :O
Nach all diesen Verbindungen zwischen allen Xeno Games willst du mir Tatsächlich sagen, dass X nicht irgendwo rein passen soll.
Nie im Leben.
Auch wenns schon viele Theorien gibt müssen wir wohl unbedingt auf XenoX2 warten.
Ich bin schon gespannt wie viele Revelations dieses Spiel dann raushauen kann.
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04.12.2018, 18:55 #1214
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10.02.2019, 07:00 #1215
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12.02.2019, 18:12 #1216
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Zählt Majonäse auch als Konsole? :O
Bruh, ich weiß nicht wo ich anfangen soll..
Das Artbook ist ja mittlerweile in Japan verfügbar.
Punkt 1: Jemand muss das hier mal übersetzen. Ich erinnere mich daran, dass es einen Runenübersetzer für Xeno gibt.
Punkt 2: Das ist verdammt seltsam, dass exakt 7 gut gerenderte alternative Farben für Rex existieren.
Und Punkt 3: .... Nintendo.. das sieht echt komisch aus.
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12.02.2019, 18:23 #1217
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Ich weiß nicht was daran nun besonders sein soll. Ist nen Artbook, logisch das da auch Farbvarianten drin sind, die es nicht in's Spiel geschafft haben.
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12.02.2019, 18:25 #1218
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12.02.2019, 18:27 #1219
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12.02.2019, 18:39 #1220
Die Farbvariationen zu erstellen ist aber wohl eher Aufgabe der Smash-Entwickler. Monolith wird das wohl kaum berücksichtigt und nur dafür erstellt haben. Könnte außerdem noch mehr Varianten geben, die nicht im Buch sind.
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