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  1. #161
    Avatar von Tiago
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    Ich werde diese Indie-Begeisterung wohl nie verstehen können. Ja, es gibt hier und da mal sehr coole Beispiele, aber wenn man sich den Schnitt so anguckt, sind 9/10 Indie-Spiele echt nicht gut... wobei viele AAA-Spiele aber weiterhin zumindest solide sind.

  2. #162
    Avatar von rowdy007
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    Zitat Zitat von Tiago Beitrag anzeigen
    Ich werde diese Indie-Begeisterung wohl nie verstehen können. Ja, es gibt hier und da mal sehr coole Beispiele, aber wenn man sich den Schnitt so anguckt, sind 9/10 Indie-Spiele echt nicht gut... wobei viele AAA-Spiele aber weiterhin zumindest solide sind.
    Ich sehe das zwar genauso aber denke, dass Indiespiele wahrscheinlich auch viele Nischen bedienen und wenn man Fan eines Nischengenres ist dann können auch Titel mit 60er Wertungen gute Spiele sein.

  3. #163
    Avatar von Balki
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    Zitat Zitat von Tiago Beitrag anzeigen
    Ich werde diese Indie-Begeisterung wohl nie verstehen können. Ja, es gibt hier und da mal sehr coole Beispiele, aber wenn man sich den Schnitt so anguckt, sind 9/10 Indie-Spiele echt nicht gut... wobei viele AAA-Spiele aber weiterhin zumindest solide sind.
    Kommt hin, wenn man sämtliche existierende Indie-Spiele „betrachtet“ – also auch solche, die kaum bekannt sind/Beachtung finden (gibt halt einen Haufen Müll). Schaut man sich diejenigen an, die öfter behandelt und thematisiert werden – solche die auch von erfahrenen, bekannten oder einfach talentierten Studios stammen - sieht's schon komplett anders aus. Könnte dir 10/10 sehr gute bis hervorragende Titel nennen, die auch noch nicht allzu alt sind. Und der Rest ist auch hier (bei den bekannteren) zumindest solide oder für bestimmte Spieler interessant.

    Ansonsten wird „solide“ für viele wohl auch keine 60-70€ mehr rechtfertigen. Hinzukommt, dass die Leute anscheinend öfter mal von den „Großen“ enttäuscht werden (Battlefront, Mass Effect, The Order 1886…). Bei 10-15€ ist das sicherlich eher verschmerzbar.

    Nachtrag:
    Dazu kommt noch, dass Indie-Entwickler hinsichtlich Gameplay und Gamedesign oftmals risikofreudiger und „frischer“ sind oder auch alte „vergessene“ Gameplay-Mechaniken und Genres zurückbringen wollen. Das ist für viele Spieler schon ein Grund, einem Spiel zumindest mal Beachtung zu schenken und es auszuprobieren. Unabhängig davon, ob es am Ende tatsächlich gefällt, ist das ein definitiver Pluspunkt.

    Nachtrag 2:
    Hier mal ein Beispiel eines innovativen Konzeptes, das als Triple-A wohl nicht funktionieren würde.



    https://www.youtube.com/user/Hempulix/videos
    Geändert von Balki (Heute um 08:54 Uhr)







  4. #164
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Dodoran Beitrag anzeigen
    Ich hoffe dass Square durch den Erfolg von Octopath mehr solcher nicht Triple A Spiele finanziert. Ich finde die Triple A Spiele gar nicht mehr so gut, wenn ich die ganzen Indie Games sehe und was die da teils geschafft hatten, dann hatte ich mehr Spaß mit vielen Indie Titeln als Triple A Titeln
    So isses.
    Triple A ist irgendwie immer nur dasselbe. Überraschungen kommen eher selten.


  5. #165

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    Zitat Zitat von BIGBen Beitrag anzeigen

    @Phondrason: Wie kann man den Typen erwischen? Mir ist er bisher immer entwischt -.-

    Einmal Glück gehabt und den Überraschungsmoment gehabt und ansonsten ist mein Dieb mit extremen Tempo werten unterwegs. Das Ding hat ja auch nur 5 Lebenspunkte oder so.

  6. #166
    Avatar von The Schlonz
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    Zitat Zitat von Phondrason Beitrag anzeigen
    Hm, ich war nach Kapitel 1 aber auch schon jenseits von lvl 25. Hab 2 mal Glück gehabt und den XP-kater verdroschen bevor er fliehen konnte.

    Was den Schaden angeht: deine Waffen haben ja unterschiedliche Angriffswerte, ich nehme mal an es lag daran.
    Kein Wunder hab ich im 2ten Kapitel beim Boss die Hucke voll gekriegt. Ich war da mit meinem Main auf lvl 21 und dem Rest auf lvl 15.

  7. #167
    Avatar von Rincewind
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    bin eigentlich bei Tiago . allein was für Steam Indiespiele ein Review ala "sehr gut" erhalten ist oft zum weglachen ^^

    bei Octo sehe ich aber Ausnahmepotential . das Teil darf sich gegen die Großen messen und benötigt diesen Indiebonus nicht (vor allem weil da halt ala Life is Strange ein großer Publisher involviert ist)

    persönlich schade finde ich weiterhin : das Mass Effect (das einen frischen Ansatz bot statt Spielnachfolger 12 und dieser Reboot ist natürlich nicht so gut wie die Trilogy und Fallout 76 wird sicherlich auch nicht so gut wie Fallout 3 , NV + 4 ^^) oder Destructoid (gab Octo trotz nachvollziehbarer Kritikansätze nur eine 7.5/10) so von Fans zerrissen wurde

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