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  1. #21

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    Zitat Zitat von sardello Beitrag anzeigen
    du kannst auch einfach kurz dein Handy als Hotspot für das Update nutzen!

    Gesendet von meinem Aquaris X5 Plus
    Du redest aber schon vom Mobilnetz der dritten Welt Deutschlands...oder?

  2. #22

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    Er klinkt sich mit dem Handy ins WG-WLAN ein, erzeugt mit dem Handy sein eigenes WLAN und verbindet darüber die Switch. Das sollte klappen. Wenn nicht - Mist.

    Und ja, das Mobilfunknetz in Deutschland ist unterirdisch schlecht, dafür überirdisch teuer Dann paßt's ja Wir haben noch zwei Wohnsitze außerhalb Deutschlands (USA und Spanien) und da sind die Mobilfunknetze nicht nur dichter (USA zwar nicht mitten auf dem Land, aber selbst da hat man auf Interstates einen guten Empfang), sondern obendrein deutlich günstiger.

  3. #23
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Rincewind Beitrag anzeigen
    weil :
    - Spiel einlegen , zocken
    xDDD
    Der war gut.

  4. #24

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    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    xDDD
    Der war gut.
    Mache ich immer. Sehe das Problem nicht ?

  5. #25
    Avatar von Rincewind
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    wie gesagt .. bei vielen Spielen geht es . ich lege The Witcher 3 in die ps4 und nach 1 min 20 kommt das Intro ...
    beim buggy Wasteland 2 gehts los bei 1min 10 , bei Assa 4 Black Flag bin ich in 2:30 min im Hauptmenu (uplay login dauere ca 30 sec ^^) , Shadow of Mordor : 1 min 58 , Dragon Age Inquisition 1 min 16 und Uncharted 4 : 1 min 44
    natürlich wäre es "taktisch unklug" ohne (Day One) Patches loszuzocken aber hey es geht !

    from software benötigt zum zocken den aktuellen Patch (ja man landet zwar bei z.B. DS 3 unter 2min im Hauptmenu aber der blockt sofort ab ^^) und GTA V ist bisher das einzige ps4 game das mir (!) untergekommen ist das eine anstrengende Zwangsinstallation vornehmen muss .. boah so retro wie beim PC mit ihren DVD´s xD
    Spoiler


    hey ribbie wer ist denn der coole Dude da in deinem Avatar


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  6. #26
    Avatar von sardello
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    Über 1 Minute? Das ist ja extrem lang...

    Mich stört schon die Ladezeit eines einzelnen Level bei Super Bomberman R. Auf der Wii U störte mich auch die Ladezeit zwischen den Strecken. Hoffe, das wird bei der Switch besser...

    Hab auch mal verglichen, vom Einschalten der Konsole bis zum Menü des Spiels:
    Xenoblade Chronicals X auf der Wii U - 1,01 Minuten

    Xenoblade Chronicals 3D auf dem New 3DS Modul - 24 Sekunden

    Gesendet von meinem Aquaris X5 Plus
    Geändert von sardello (24.01.2017 um 15:55 Uhr)

  7. #27
    Avatar von matzesu
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    Was habt ihr denn bitte für Ansprüche??
    "Die kurze Wartezeit bei Bomberman R ist schon zu viel"
    Wenn ich überlege wie lange damals bei mir die Wartezeit gedauert hat bei Gothic 3
    Oder aktuell, Borderlands 2 auf der Vita, da müsste man sich schon einen halben Tag frei machen bis man überhaupt im Hauptmenü war..
    Oder die C64 Ladezeiten, die waren ganz schlimm..
    Dagegen sind die Ladezeiten der Switch Spiele sicher nichts dagegen
    ..

  8. #28
    Avatar von Rincewind
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    es geht ums erstmalige einlegen der Disc ... bitte denkt daran das die meisten Games die ich oben aufgezählt habe +30gb dick sind . das ist also ziemlich gut wenn man innerhalb 2 min loslegen kann . oder wer schafft einen PC Download von +30gb + Grafik optimieren + steam möchte stuff wie Direct X installen in 2 min ?

    die Vergleiche mit WiiU und 3DS sind Banane

    Zitat Zitat von matzesu Beitrag anzeigen
    Oder die C64 Ladezeiten, die waren ganz schlimm..
    ..
    vor allem mit der Datasette ^^


    Rinzi Game Awards (Juli 2021 Update)

  9. #29
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Rincewind Beitrag anzeigen
    es geht ums erstmalige einlegen der Disc ... bitte denkt daran das die meisten Games die ich oben aufgezählt habe +30gb dick sind . das ist also ziemlich gut wenn man innerhalb 2 min loslegen kann . oder wer schafft einen PC Download von +30gb + Grafik optimieren + steam möchte stuff wie Direct X installen in 2 min ?

    die Vergleiche mit WiiU und 3DS sind Banane


    vor allem mit der Datasette ^^
    Gut, ich gebe dir beim erstmaligen installieren Recht. Ich dachte, es wäre bei Konsolen mittlerweile normal, Spiele installieren zu müssen, aber dank Steams Komfortmöglichkeiten (kein Installationsmenü), Preload und zumindest in Städten hoher Bandbreite machen die kürzeren Ladezeiten den Plug&Play-Unterschied locker wett (Direct X? Seriously? Das sind max. 30 Sekunden.) Und Grafikeinstellungen nehmen dir die meisten Spiele oder Programme wie GeForce Experience ab.
    Und keine Ahnung auf was für Kartoffeln die Leute in den Steam-Foren spielen, aber bei mir lief bisher jedes Spiel und ich hab (noch) keine GTX1080 oder sonstiges unter der Haube.

  10. #30
    Avatar von sardello
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    Zitat Zitat von matzesu Beitrag anzeigen
    Was habt ihr denn bitte für Ansprüche??
    "Die kurze Wartezeit bei Bomberman R ist schon zu viel"
    Wenn ich überlege wie lange damals bei mir die Wartezeit gedauert hat bei Gothic 3
    Oder aktuell, Borderlands 2 auf der Vita, da müsste man sich schon einen halben Tag frei machen bis man überhaupt im Hauptmenü war..
    Oder die C64 Ladezeiten, die waren ganz schlimm..
    Dagegen sind die Ladezeiten der Switch Spiele sicher nichts dagegen
    ..
    Ja, das stört mich ein wenig. Ich bin mit SNES und Amiga OS aufgewachsen. Da stören halt solche Verzögerungen z.B. auch in Metroid Prime, wenn der Bereich hinter einer Schleuse noch nicht fertig geladen ist und deshalb die Schleusentür nicht auf Anhieb aufgeht.

    Gesendet von meinem Aquaris X5 Plus

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