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  1. #111
    Avatar von Garo
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    Man könnte es auch genauso gut als VC anbieten wenn man soweit ist oder man lässt den Handheld Mode einfach weg, dafür aber funktioniert der Tabletop Mode. Wäre schade drum um den Handheld Mode, aber wäre so dir einfachste Lösung ohne komplett die Steuerung zu überarbeiten
    Nicht nur die Steuerung. Das ganze Spiel müsste überarbeitet werden. Aber eine Wii-VC können wir wohl schon aufgrund der Technik genauso ausschließen wie eine GCN-VC.

  2. #112
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    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Nicht nur die Steuerung. Das ganze Spiel müsste überarbeitet werden. Aber eine Wii-VC können wir wohl schon aufgrund der Technik genauso ausschließen wie eine GCN-VC.
    Ne warum? Was schließt denn aus, dass Wii sowie GC Titel als VC Versionen für die Switch kommen? Das einzige Hindernis (falls das überhaupt eins ist) was mir spontan einfällt könnten die analogen Trigger der Schultertasten des GC Controllers sein, aber als Lösung würde ich einfach voraussetzen, dass man mit dem GC Adapter einfach einen normalen GC Controller anschließt und es so bedient.
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  3. #113
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    Ne warum? Was schließt denn aus, dass Wii sowie GC Titel als VC Versionen für die Switch kommen? Das einzige Hindernis (falls das überhaupt eins ist) was mir spontan einfällt könnten die analogen Trigger der Schultertasten des GC Controllers sein, aber als Lösung würde ich einfach voraussetzen, dass man mit dem GC Adapter einfach einen normalen GC Controller anschließt und es so bedient.
    Dass die Switch nicht leistungsstark genug ist, die Systeme ordentlich zu emulieren.

  4. #114
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    Dass die Switch nicht leistungsstark genug ist, die System zu emulieren.
    Das glaube ich nicht
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  5. #115
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    Das glaube ich nicht
    Gutes Argument!

  6. #116
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    Gutes Argument!
    Naja warum sollte es denn so sein? Sind die Specs der Switch wirklich so schlecht dass man keine Wii und GC Spiele emulieren kann? Selbst auf der WiiU war beides möglich, GC Spiele konnten ohne weiteres von Moddern darauf funktionieren
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  7. #117

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    Die Switch hat nicht den Dampf, eine Wii oder den GC zu emulieren. Eine Emulation frißt im Vergleich zu anderer Software oder Spielen extrem Leistung. Dann hat man zwar das System emuliert, aber noch kein Spiel laufen. Dafür bleibt dann kaum noch was übrig.

    Der einzige Weg, SS zu bringen, ist, es direkt für die Switch zu veröffentlichen. Die Bewegungssteuerung müßte halt (für den Handheld-Modus) teilweise auf herkömmliche Steuerung umstellbar sein.

  8. #118
    Avatar von Garo
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    Naja warum sollte es denn so sein? Sind die Specs der Switch wirklich so schlecht dass man keine Wii und GC Spiele emulieren kann? Selbst auf der WiiU war beides möglich, GC Spiele konnten ohne weiteres von Moddern darauf funktionieren
    Wii U hat nie Wii und GCN emuliert. Sie konnte die Spiele abspielen, da die Wii U nichts weiter war als ein aufgebohrter GameCube genauso wie Wii. Sie konnte die Spiele nativ im Wii-Modus abspielen. Switch hat eine vollkommen andere Hardware-Architektur und Emulation frisst richtig viele Ressourcen, schließlich muss dabei das emulierende System die Hardware des Grundsystems nachbilden können weil das Spiel als Konsolenspiel perfekt auf die Hardware angepasst werden muss.

  9. #119
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    Wii U hat nie Wii und GCN emuliert. Sie konnte die Spiele abspielen, da die Wii U nichts weiter war als ein aufgebohrter GameCube genauso wie Wii. Sie konnte die Spiele nativ im Wii-Modus abspielen. Switch hat eine vollkommen andere Hardware-Architektur und Emulation frisst richtig viele Ressourcen, schließlich muss dabei das emulierende System die Hardware des Grundsystems nachbilden können weil das Spiel als Konsolenspiel perfekt auf die Hardware angepasst werden muss.
    In Ordnung, das akzeptiere ich, aber bisher gab es noch keinen Beweis der widerlegt, dass es auf der Switch nicht doch möglich wäre diese Spiele zu emulieren. Falls wer was genaueres dazu weiß wäre ich demjenigen sehr dankbar mich diesbezüglich aufzuklären.
    Ansonsten, back to topic.
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  10. #120
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    Im einfachsten Fall könnte es Nintendo genauso machen wie Microsoft bei der Xbox360-Abwärtskompatibilität auf der Xbox One. Die Spiele werden neu kompiliert und können heruntergeladen werden.

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