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  1. #121
    Avatar von tiki22
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    Zitat Zitat von rowdy007 Beitrag anzeigen
    SS HD wird ganz sicher kommen. Im BotW Code wurden imo schon amiibo Unterstützung dazu gefunden um die Rüstung aus SS freizuschalten und was würde sich besser anbieten als ein HD Remaster um die amiibo zu releasen. Aber mit einem remake rechne ich nicht.
    Dafür braucht man nicht mal den Code untersuchen. Das Gewand von SS Link und der Grimmigen Gottheit werden schon im Lösungsbuch erwähnt mit Bilder.

  2. #122
    Avatar von rowdy007
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    Ach Tiki es fällt auf, dass du immer Seiten überspringst beim Lesen.

  3. #123
    Avatar von tiki22
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    Hoppla^^ Komischerweise wurden mir gestern keine weiteren Seiten angezeigt

  4. #124

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    Die Richtung in Die sich Die Reihe entwickelt ist echt gut Aber ein deutlich minus sind die Fehlenden Rätsel die Nussknacker der Zelda Reihe fehlen....

    schade auch die Kurze Hauptstory ist ein deutliches Minus..

    ansonsten geiles Spiel mit Sichtpotenzial aber ja Storys die Spannend und lang sind, sind Heute eh ausgestorben sehr schade..

  5. #125
    Avatar von Peter Penero
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    Zitat Zitat von xzaizunx Beitrag anzeigen
    Die Richtung in Die sich Die Reihe entwickelt ist echt gut Aber ein deutlich minus sind die Fehlenden Rätsel die Nussknacker der Zelda Reihe fehlen....

    schade auch die Kurze Hauptstory ist ein deutliches Minus..

    ansonsten geiles Spiel mit Sichtpotenzial aber ja Storys die Spannend und lang sind, sind Heute eh ausgestorben sehr schade..
    Fehlende Rätsel? Das ist hoffentlich ein schlechter Scherz.

    Lange, spannende Storys sind ausgestorben? Einfach mal The Witcher 3 spielen.

  6. #126
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Peter Penero Beitrag anzeigen
    Fehlende Rätsel? Das ist hoffentlich ein schlechter Scherz.

    Lange, spannende Storys sind ausgestorben? Einfach mal The Witcher 3 spielen.
    Du nimmst mir die Worte aus dem Munde.

    Ich fand die Rätsel in Breath of the Wild knackigerer als in den letzten 3D-Abenteuern. Gerade die Totanen erforderten dieses Um-die-Ecke-denken, das mir so an A Link Between Worlds gefiel.
    Komplexe große Dungeons wie in Majora's Mask haben aber mMn etwas gefehlt.

  7. #127

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    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Du nimmst mir die Worte aus dem Munde.

    Ich fand die Rätsel in Breath of the Wild knackigerer als in den letzten 3D-Abenteuern. Gerade die Totanen erforderten dieses Um-die-Ecke-denken, das mir so an A Link Between Worlds gefiel.
    Komplexe große Dungeons wie in Majora's Mask haben aber mMn etwas gefehlt.

    Also knackige rätsel?? Bitte ja die Titanen sind bisschen knifflig und nicht gleich auf den ersten blick erkennbar die sind Typisch zelda ja. Gefielen mir auch Kein zweifel.
    aber die Schreine die sind lachhaft!!

    wenn ich an einen ersten dungeon in WW denke dann ist das Ganze Breath of the wild ein witz. Oder Der anfang von twilight princess wo man teile des lichts sammeln muss... Ihr müsst schon zugeben die Rätsel fordern einen nicht mehr so wie in alt bekannten.. schade das sie da sparen.. und von fehlenden komplexen grossen Dungeons fang ich gar nicht erst an.. Okei zugegeben einige Schreine sind bisschen schwieriger aber nicht Zelda.



    p.s ja witcher is geil und lang stimmt es gibt doch noch eins xD

  8. #128
    Avatar von Heavydog
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    Schwierigkeitsgrad bei Rätseln ist ohnehin schwer zu bewerten, das hängt sehr von einem selber ab.

    Wie gut ist man im räumlichen Denken, oder wie gut liegt einem das logische Denken?

    Und vor allem spielt dabei Videospiel-Erfahrung eine erhebliche Rolle, würde ich sagen. Manche Schreine, die ich mit meinen 16-17 Jahren Videospiel-Erfahrung schon quasi als trivial erachtet habe, fand meine Freundin (Gelegenheitsspielerin) gar nicht so einfach.

    So empfindet das am Ende halt jeder anders.

  9. #129

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    Zitat Zitat von Heavydog Beitrag anzeigen
    Schwierigkeitsgrad bei Rätseln ist ohnehin schwer zu bewerten, das hängt sehr von einem selber ab.

    Wie gut ist man im räumlichen Denken, oder wie gut liegt einem das logische Denken?

    Und vor allem spielt dabei Videospiel-Erfahrung eine erhebliche Rolle, würde ich sagen. Manche Schreine, die ich mit meinen 16-17 Jahren Videospiel-Erfahrung schon quasi als trivial erachtet habe, fand meine Freundin (Gelegenheitsspielerin) gar nicht so einfach.

    So empfindet das am Ende halt jeder anders.
    Oke ja das stimmt aber es sind trotzdem zu wenige rätsel��

  10. #130
    Avatar von Peter Penero
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    Zitat Zitat von xzaizunx Beitrag anzeigen
    Oke ja das stimmt aber es sind trotzdem zu wenige rätsel��
    Zu einfach lasse ich ja noch als subjektives Empfinden durchgehen. Aber zu wenig? Es gibt ja nicht nur die Schreine selbst, sondern teilweise die Schrein Quests, die auch Rätsel sind. Dazu noch die Titanen, einige Open Wirld Rätsel und die Krogs. Also quantitativ kann man sich da imo nicht beschweren.

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