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11.03.2019, 22:22 #31
Bin jetzt auchbim dritten Monat und bei mir ist die Luft auch bald raus. Spätestens wenn Event-Items kommen, die mich so garnicht jucken. Durch das Updare sind aber ein paar gute Features dazugekommen, so dass man z.b. alle Wünsche gesammelt an einem Ort erfüllen kann und keinen Ladebildschirm dafür braucht.
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12.03.2019, 01:40 #32
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Klingt nett, ist aber zu spät, um mich noch zu tangieren. Ich hab in dem Spiel irgendwie kein Ziel. In einem normalen AC hab ich irgendwie viel mehr Antrieb, Sachen zu tun als hier. In einem vollwertigen AC hat man auch mehr Langzeit-Ziele wie das Komplettieren des Museums, der Ausbau des Hauses, das Verbessern der Stadt, Erhalt aller K.K.-Songs usw. und ich werde nicht genervt mit irgendwelchen Blockern, die mich zwingen zu warten oder zu bezahlen und hab auch nicht irgendwelche Events, wo ich genug Blatt-Bons für ein Item locker machen muss, sonst ist es für immer weg. Zumindest hoffe ich, dass AC Switch so was nicht hat.
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12.06.2019, 14:56 #33
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Ich habe den Thread mal auf Vordermann gebracht. Jetzt können wir hier nach Herzenslust über das GOTY 2020 reden.
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12.06.2019, 16:20 #34
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Ich verstehe nicht was du meinst. Der FF7 Thread scheint unverändert. Abgesehen davon hat das nichts mit Animal Crossing zutun.
Mal zurück zum Thema. Was haltet ihr eigentlich davon, dass man seine Möbel jetzt anscheinend Craften kann?
Ob man in Zukunft alles craften wird oder ob Tom Nook noch einen Laden hat und man sich täglich neu überraschen kann? Einerseits ist das eine coole neue Idee, aber sich jeden Tag von Tom Nook überraschen lassen, war auch immer ganz nett. Ich hab nicht alles zum Gameplay gesehen und vielleicht wurde das schon beantwortet.
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12.06.2019, 18:42 #35
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Ich gehe davon aus, dass Möbel weiterhin gekauft werde. Ich glaube, das Crafting bezieht sich nur auf Werkzeuge (Act, Schaufel usw.) und Gegenständen für die Oberwelt.
Aber ich finde die Idee des Craftings verdammt gut, solange ich nicht anfangen muss zu grinden (Tom Nook: "Zum Ausbau deines Hauses brauche ich 100.000 Sternis, 500 Holz und 300 Stein").
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15.06.2019, 03:57 #36
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Nach dem Gameplay vom TreeHouse wurde meine Meinung doch ein gutes Stueck ins Positive gerueckt.
Das sieht schon sehr viel spannender aus, als es mein letztes AC (New Leafes glaube ich? Der 3DS Teil) war.
Muss ich wohl doch noch im Auge behalten.
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15.06.2019, 10:13 #37
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15.06.2019, 10:29 #38
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Genau dieses.
Fuehlt sich (von dem kleinen bisschen was man gesehen hat) einfach etwas freier und beeinflussbarer aus.
Vorallem, wenn ich jetzt ne Bank craften kann anstatt nen 30000000 Zenni Stadtantrag zu stellen
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15.06.2019, 11:35 #39
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15.06.2019, 11:47 #40
Ich bin schon ganz scharf drauf, Wege in der Stadt zu graben. Vorher ging das nur mit Designs. Ob man wohl auch Steinwege anlegen kann und nicht nur diesen braunen Matsch? Wäre schon nice.
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