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10.05.2017, 09:45 #1
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Nach erfolgreichem Launch: EA erwägt mehr Spiele für Switch
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10.05.2017, 09:55 #2
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10.05.2017, 11:59 #3
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Wenn sie aber Fifa 18 wieder mit weniger Spielmodis und weniger Funktionen rausbringen dann wird das eh wieder ein Flop -.- EA hat die letzten jahre Nintendo nicht grade gut supportet.
Aber solange es genug Absatz gibt wird EA ganz sicher was bringen... Shovelware und co war schon bei der Wii deren Lieblingsprodukt x.x.
Aber genug negatives, diejenigen die sich was erhoffen dennen wünsche ich Erfolge und gut umgesetzte Titel seitens EA.
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10.05.2017, 12:15 #4
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10.05.2017, 12:28 #5
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10.05.2017, 12:47 #6
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Also technisch brauchen die ganzen Sportspiele nicht sooo viel. Das könnte auch die Switch leisten denke ich (mit genigerer auflsöung und Lock auf 30 FPS oder sowas). Wenn EA dann die Teile mal mit vollem Umfang auf die Nintendo-Konsole bringt, dann würde ich mich tierisch auf ein NHL freuen. Aber so wie sie das mit Fifa in der Vergangenheit gehandhabt haben, können sie sich ihren Datenmülle sonst wo ...
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10.05.2017, 14:49 #7
Das einzige, was ich mir von denen wünschen würde, wäre ein gutest Star Wars für die Switch.
Für Battlefront 2 sieht es ja wieder einmal schlecht aus.
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11.05.2017, 08:12 #8
Die Anforderungen, z.B. für FIFA, sind stetig gestiegen. Zu Beginn der PS4 war es sogar so, dass die PC-Version graphisch abgeschwächt im Vergleich zur PS4-Version war. Ich würde meine Hand dafür uns Feuer legen, dass die Switch-Version ebenfalls graphisch abgeschwächt sein wird. Die Anforderungen für FIFA steigen von Titel zu Titel stetig. Und wenn vor 3 Jahren schon PC-Versionen abgeschwächt werden mussten, dann wird jetzt, bei noch höheren Anforderungen und der schwächeren Leistung der Switch im Ggstz. zur PS4, die Switch-Version erst recht abgeschwächt.
Das wäre für mich aber trotzdem kein Problem. Unterwegs oder auf dem Sofa FIFA zocken ist schon cool. Und da ich keine PS4 habe, steht die Entscheidung bei mir zwischen PC (schönere Grafik, aber nur im Büro spielen) und Switch (schwächere Grafik, dafür gemütlich auf dem Sofa spielen (für Couch-Parties mit Kumpels auch super!), und unterwegs spielen). Da wird es bei mir dann wohl auf die Switch-Version hinauslaufen.
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11.05.2017, 08:30 #9
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Sorry, musste bißchen schmunzeln. Das lag nicht an der Technik, sondern einfach daran, dass EA sich keine Mühe beim Porten gegeben hat und z.B. FIFA 14 noch mit der alten Engine auf dem PC lief, während man für PS4 und Xbox One bereits die Ignite Engine verwendet hatte. Oder glaubt jemand allen Ernstes, dass so etwas "technisch überwältigendes" wie FIFA einfach damals nicht in höherer Qualität darstellbar war, obwohl wenig später bereits Spiele wie The Witcher 3: Wild Hunt vernünftige Ports waren ?
Wenn EA vernünftig portet, läuft ein FIFA problemlos auf der Switch. Diese Spiele sind technisch nicht sonderlich anspruchsvoll, dass ist eine unsinnige Ausrede. Wenn BotW läuft, dann auch FIFA.Geändert von anonym_240216 (11.05.2017 um 08:38 Uhr)
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11.05.2017, 10:05 #10
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Da muss auf jeden Fall ordentlich Portiert werden und gewisse Abstriche wird man bei der Optik sowohl im Handheld- als auch im Dock-Modus hinnehmen müssen auf der Switch (insbesondere wenn z.B. Madden anschaut). Ich denke wenn Ea da wirklich etwas arbeit investiert und die Switch ernst nimmt (nicht wie die vorherigen Nintendo Konsolen und alten PC-Ports), dann könnten die sich hier auf Dauer einen Markt erschließen. Die Frostbyte Engine wird schon skalierbar genug sein ...
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