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  1. #21
    Avatar von Daniel
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    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    So was wie DOOM gab es einfach nicht mehr. Deshalb war es ja so toll, dass id Software dem ganzen ein Revival bescherte[...]
    An der Stelle muss ich einfach dann auch ausnahmsweise mal Garo zustimmen. Genau das war es, was Laune gemacht hat an Doom!

  2. #22
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Daniel Beitrag anzeigen
    An der Stelle muss ich einfach dann auch ausnahmsweise mal Garo zustimmen. Genau das war es, was Laune gemacht hat an Doom!
    Ach komm, so oft sind wir uns nun nicht uneins.

    btw: Ist das nicht genau der Punkt von DOOM und Wolfenstein? Revival alter Franchises inkl. deren Mechaniken die heute kaum noch vorkommen? Das zu kritisieren, ist so, als würde man Dark Souls dafür rügen, dass es schwer ist (wenn man nicht RazeLaserbolt heißt und die heftigsten Bosse nackt mit der Fliegenklatsche umhaut).

  3. #23
    Avatar von Rincewind
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    und ich finds halt schön das mit Bloodborne und Sekiro frischen Wind in die staubige Souls Reihe kommt
    wenn Just Cause dir mega gut gefällt kannste mit Doom nix falsch machen
    aber es gibt ja auch Leute die feiern Death Magnetic ab . ich bleib lieber beim echten Master of Puppets <3


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  4. #24
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Rincewind Beitrag anzeigen
    und ich finds halt schön das mit Bloodborne und Sekiro frischen Wind in die staubige Souls Reihe kommt
    Und das ist auch voll okay. Aber es ist auch nix falsch daran, Spielmechaniken zurückzubringen, die lange vergessen waren.
    Zitat Zitat von Rincewind Beitrag anzeigen
    wenn Just Cause dir mega gut gefällt kannste mit Doom nix falsch machen
    Bin da eher skeptisch. Neben den Explosionen mag ich an Just Cause 3 ja vor allem wegen der Freiheit. In DOOM habe ich das nicht. Werd's aber trotzdem in einem Sale mal eintüten. Aufgrund dessen, dass Shooter meistens sehr auf Multiplayer ausgelegt sind und ich Singleplayer bin, komme ich selten dazu, welche zu spielen. Umso mehr hab ich Bock auf DOOM. Wolfenstein zwar auch, aber die Zensur geht mir arg gegen den Strich.

  5. #25
    Avatar von MamoChan
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    Im Urlaub habe ich mir das Spiel für die Switch gegönnt, und bin wirklich positiv überrascht. Anfangs war die Steuerung noch etwas ungewohnt, aber nach kurzer Zeit ging es schon bedeutend besser.
    Keine Ahnung wie die "großen" Versionen ausehen, aber mich hat die Switch Version auch optisch wirklich beeindruckt. Allein die ganzen Details. man sieht sogar die Piselstriche der Farbe an der Wand.

    Ok, aber ich habe auch eine Frage zum Spiel selbst. Gibt es eigentlich einen Unterschied auf welchem Schwierigkeitsgrad man das Spiel durchspielt? Ich meine, gibt es besseres freischaltbares Zeug bei höherem Schwierigkeitsgrad oder ist es egal?

  6. #26
    Avatar von Balki
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    Zitat Zitat von MamoChan Beitrag anzeigen
    [...] Ok, aber ich habe auch eine Frage zum Spiel selbst. Gibt es eigentlich einen Unterschied auf welchem Schwierigkeitsgrad man das Spiel durchspielt? Ich meine, gibt es besseres freischaltbares Zeug bei höherem Schwierigkeitsgrad oder ist es egal?
    Soweit ich weiß, spielt der Schwierigkeitsgrad beim Freischalten keine Rolle. Bin mir aber nicht völlig sicher.

  7. #27
    Avatar von MamoChan
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    Zitat Zitat von Balki Beitrag anzeigen
    Soweit ich weiß, spielt der Schwierigkeitsgrad beim Freischalten keine Rolle. Bin mir aber nicht völlig sicher.
    Hab vielen Dank.

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