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  1. #61
    Avatar von MrFunky93
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    Dem kann ich mich nur anschließen.

    Ich habe die Demo gespielt und fands ehrlich gesagt eher mäßig. Die Aufmachung, der Sound und das Gameplay ist super,
    allerdings fand ich die Level ziemlich anspruchslos. Und das langweilt mich.

    Ich hatte vor das Spiel zu kaufen, aber jetzt warte ich wohl doch, bis das Spiel günstiger ist.

    Zwar war Kirby möglicherweise schon immer einfach (ich habe die damaligen Spiele nicht gespielt), allerdings fehlen mir in der heutigen Zeit generell Spiele, wo es die Schwierigkeit ist, einfach nur das Level zu schaffen und nicht, irgendwelche Zusatzgegenstände innerhalb des Levels einzusammeln.
    Damals hat man sich auf das Hauptlevel konzentriert, heutzutage achtet man auf jede Ecke in der Hoffnung, jeden Gegenstand eingesammelt zu haben und das zieht mich persönlich teilweise aus dem Spielfluss heraus.
    Geändert von MrFunky93 (03.03.2018 um 00:48 Uhr)
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  2. #62
    Avatar von Greg
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    Von welcher Zeit und welchem Spiel (zum Beispiel) sprichst du denn?

  3. #63
    Avatar von Lifh
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    Die Schwierigkeit der beiden Level der Demo war leider wirklich viel zu niedrig aber ich habe die alten Kirbyteile auch nicht als besonders schwer in Erinnerung. Die Grafik und die Fähigkeiten haben mich allerdings wieder verzaubert und mich direkt an die alten Kirbyspiele erinnert.

    Ob ich es mir aber wie geplant zum Release kaufe, ist noch offen.

  4. #64
    Avatar von ScorpAeon
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    In dieser Hinsicht ist Nintendo einfach zu lasch, denn denke ich an die heutigen Pokemon Teile und das kommende wird sicherlich genau so, dann wird man doch ständig wie ein Kleinkind unter 10 Jahren behandelt und durch die Spiele geführt. Das ist viel zu leicht und Ehrgeiz kommt da nicht auf. Wenigstens unterschiedliche Schwierigkeitsgrade, meinetwegen unterteilt in Kind und Erwachsener sollte man doch einbauen können, so schwer sollte das nicht sein.

    Aktuell komme ich mir da eher verarscht vor und ich bin bei Kirby gar nicht mehr interessiert und bei kommenden Pokemon-Spielen kann ich mich auch nicht mehr richtig freuen wenn die da so weiter machen.
    Sw-7513-1892-1318

  5. #65
    Avatar von kingm
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    Kirby-Spiele waren eigentlich noch nie für ihren enormen Schwierigkeitsgrad bekannt, mal ganz abgesehen davon, dass man das nach zwei Demo-Leveln sicher beurteilen kann.


  6. #66
    Avatar von _Alucard_
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    Zitat Zitat von Greg Beitrag anzeigen
    Von welcher Zeit und welchem Spiel (zum Beispiel) sprichst du denn?
    Meinst du mich?
    Wenn ja dann waren das Triple Deluxe und Planet Robobot.
    Und das ist schon über 1 Jahr her.




  7. #67
    Avatar von Greg
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    Kirby Star Allies

    Nein, ich meinte Mr.Funky93, weil er von „damals“ spricht.

  8. #68
    Avatar von Lifh
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    Famitsu bewertet Kirby Star Allies mit 35/40. Das klingt doch schon mal ganz gut.

  9. #69
    Avatar von Balki
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    In dieser Hinsicht ist Nintendo einfach zu lasch, denn denke ich an die heutigen Pokemon Teile und das kommende wird sicherlich genau so, dann wird man doch ständig wie ein Kleinkind unter 10 Jahren behandelt und durch die Spiele geführt. [...]
    Nintendo hat mit der Entwicklung der Pokémon-Spiele relativ wenig zu tun. Das ist Game Freak und The Pokémon Company. Und Kirby entsteht auch nicht bei Nintendos eigenen Teams, sondern bei HAL. Aber wenn es allgemein um Nintendo-Marken geht, kann man auch diverse Gegenbeispiele mit höheren Schwierigkeitsgraden nennen. Metroid (Prime), DK, Zelda, Fire Emblem, F-Zero oder auch The Wonderful 101 (Nintendo-Marke, von PlatinumGames/Kamiya kreiert).

    Verstehe nicht wieso bei 'nem Kirby-Spiel überhaupt der Schwierigkeitsgrad als Thema immer wieder aufkommt. Ist schließlich keine Überraschung. Es würde sich lohnen darüber zu sprechen, wenn sich dort etwas ändern würde. Wobei ich in diversen Kirby-Spielen mehr Probleme hatte als in DKC: Tropical Freeze oder Rayman Origins/Legends. Das lag aber nicht an der eigentlichen Schwierigkeit, sondern eher am langsamen Gameplay, den trägen Reaktionen und an der Art wie Kirby rennt. Dennoch gehört die Kirby-Reihe zu den besten, die es gibt und was ich bisher von Star Allies gesehen habe, weckt mein Interesse mehr als bspw. Mario Kart oder Splatoon 2.

    Den Ansatz, ein Spiel relativ leicht durchspielen zu können und anschließend Zugang zu den fordernden Leveln zu erhalten, finde ich übrigens gut. So wie es in Mario-Spielen schon seit geraumer Zeit gemacht wird. Und das hat nichts mit 100% zu tun. Galaxy und 3D World bspw. bieten nach dem "Ende" zahlreiche Herausforderungen, ohne sie auf 100% abzuschließen.
    Geändert von Balki (07.03.2018 um 07:59 Uhr)







  10. #70

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    Hab die Demo nun auch gespielt und bin begeistert, es ist ein Kirby Spiel, somit erwarte ich keine sauschwere Arbeit sondern spaß. Das ganze nun mit 2-3 Kumpels stelle ich mir ungemein witzig und unterhaltend vor.

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