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27.11.2018, 13:59 #561
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Richtig. Die Joy-Con funktionieren ohne Sensorleiste, weshalb man selbst bestimmt, was die Mitte ist. Joy-Con auf den Fernsehr zielen und "Zielen" drücken. Damit hast du den Fernseher als neutrale Ausgangsposition bestimmt. Jetzt kannst du den Arm heben und nach links oder rechts werfen. Mittlerweile hab ich's auch raus und bei mir fliegt vllt einer von 50 Bällen mal daneben. Etwas unnatürlich fühlt sich's aber nach wie vor an. Im handheld-Modus treffe ich nicht immer den Mittelpunkt des Rings, weshalb ich tatsächlich lieber am TV spielen würde, wenn's mir darum gehen würde.
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27.11.2018, 14:14 #562
Ich zeige auch immer erst auf den Fernseher, bevor ich auf Zielen drücke. Laut Nintendo aber wohl nicht der gedachte Weg. Deren Methode will bei mir nicht so recht funktionieren:
https://twitter.com/nintendode/statu...269917184?s=21
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27.11.2018, 15:05 #563
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27.11.2018, 18:24 #564
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Danke euch, dann saß das Problem vor dem TV
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03.12.2018, 09:40 #565
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Ich hatte gestern Abend wieder die Muße weiterzuspielen, ich hab jetzt die 2te Arena,
irgendwie sind die gar nicht so schwierig wenn man ungefähr weiß welche Wechselwirkungen ganz gut funktioniren ^^
Bei Team Rocket fehlt mir irgendwie der Slogan aus den alten Animes..
Und irgendwie hab ich gerade so das Gefühl als ginge es bis jetzt vor allem darum, wer der größte Pokemon Messie wird,
Irgendwo kann man ein Glumanda und ein Shiggy für je 50 - 60 gefangene Pokemon bekommen.., ich hab bis jetzt gerade mal um die 24..
Mein Story Evoli scheint auch sehr mächtig zu werden, bei einem Trainer hat es Atacken von Wasser Feuer und Blitz bekommen, blöd nur das irgendwie noch die möglichkeiten zum Training fehlen, abseits der Kämpfe gegen Trainer und den EP die man für gefangene Pokemon bekommt..
Und irgendwie kommt es mir so vor, das die Steuerung manchmal ziemlich komisch ist, : in diesem Tunnel (Route 4 oder so) wo man lange nach unten läuft hat sich das so angefühlt als würde mein Charakter sehr abgehackt laufen, also das der Steuerbefehl "Analog Nub nach hinten" nicht flüssig umgesetzt wird..
Ich spiele im Handheldmode mit den Joycon, vieleicht sind die aber auch so langsam zu alt da das die Launch Joycon sind..
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03.12.2018, 09:45 #566
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Warum brauchst du denn noch eine weitere Alternative? Gerade das Fangen von Pokémon bringt doch Unmengen an Erfahrung.
Das klingt komisch. Eine Abnutzung kann ich mir eigentlich auch nicht vorstellen. Kann man in den Einstellungen der Switch vielleicht die Joy Con neu kalibrieren? Könnte mir vorstellen, dass das hilft.
Ich hab gestern Abend dann Major Bob besiegt und mich vorher mal daran versucht, ein schillerndes Vulpix zu fangen, was mir allerdings nicht gelungen ist... bei einer Kette von ca. 50 Pokémon ist mir ein Vulpix geflüchtet. Dafür habe ich jetzt eines mit guten Werten. Immerhin.
Schönes Spiel für Zwischendurch! So richtig fesseln tut es mich aber leider nicht.
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06.12.2018, 08:52 #567
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Zitat von Tiago
Die Level der Trainer-Pokémon liegen auf den Routen 13-18 (also die, die nach Fuchsania führen) und in der Arena von Fuchsania über den Leveln der Pokémon im Kampf-Dojo und in der Silph Co. in Saffronia City. Wenn man also zuerst nach Fuchsania geht, muss man schon teils viel stärkere Trainer besiegen und wäre dann wohl in Saffronia stark überlevelt.
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09.12.2018, 00:16 #568
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Benötige die die editions spezifischen Pokemon von lets go pikachu
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13.02.2019, 13:57 #569
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Ist vielleicht eine blöde Frage, aber ich muss sie trotzdem mal stellen.
Es ist ja nicht möglich, ohne Nintendo Switch Online mit anderen Spielern online Pokémon zu tauschen. Ist es aber trotzdem lokal möglich, wenn ich mich mit einem anderen Besitzer eines der Spiele treffe?
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13.02.2019, 14:59 #570
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