1. #1

    Rainway-Entwickler führt Streaming-App auf Nintendo Switch vor


  2. #2
    Avatar von Puddies
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    Das alles klingt so, als würde Nintendo Rainway einfach ignorieren. Mir kommt es schon spanisch vor, dass sie vor Monaten sagten, sie haben bei Nintendo wegen der Lizenz angefragt. Eine Stellungnahme gab es danach aber nie.

    Mein Gefühl sagt mir, dass Nintendo momentan nicht an Rainway interessiert ist, sie es sich aber für die Zukunft vielleicht offen halten.

    In erster Linie ist Nintendo aktuell daran interessiert, die 3rds ins Boot zu holen. Rainway würde die 3rds aber vielleicht abschrecken, weil ein Teil der potentiellen Käufer dann lieber die pc Version kauft und auf die Switch streamt.

    Erst wenn der 3rd Party Support richtig gut ist (und wer weiß schon, ob das jemals so sein wird), wird Nintendo wohl darüber nachdenken, die Tore für Rainway zu öffnen. Ich vermute, vorher passiert da nichts.

  3. #3
    Avatar von Hodaime
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    Die Videos sehen auf jeden Fall sehr vielversprechend aus.
    Ich bin voller Hoffnung auf rainway, die Switch wäre dann in meinen Augen die ultimative Konsole.

  4. #4
    Avatar von Monty
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    Das würde aber nur im LAN funzen, oder? Wäre also mobil nicht zu gebrauchen.

  5. #5
    Avatar von Balki
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  6. #6
    Avatar von Monty
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    Bei mobilem Internet dürfte es arge Verbindungsprobleme geben, oder?
    Außerdem müsste zuhause der PC laufen.

    Also für mich scheint die App völlig uninteressant zu sein. Außer es kommt mal ein PC Spiel, das ich unbedingt auf'm Klo spielen möchte. Oder auf einer Rooftopparty ;-)

  7. #7
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Monty Beitrag anzeigen
    Bei mobilem Internet dürfte es arge Verbindungsprobleme geben, oder?
    Außerdem müsste zuhause der PC laufen.

    Also für mich scheint die App völlig uninteressant zu sein. Außer es kommt mal ein PC Spiel, das ich unbedingt auf'm Klo spielen möchte. Oder auf einer Rooftopparty ;-)
    Korrigiert mich, wenn ich falsch liege, aber das läuft nur über das eigene Netzwerk. Mit Internet hat das doch gar nix am Hut.
    Quasi wie bei Steam Link, nur dass man keine extra Hardware benötigt.

  8. #8
    Avatar von Monty
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    Vielleicht per VPN?

  9. #9

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    Wie hoch wäre denn dann der Datenverbrauch? Allein ein Versuch bei Mk8D in ne Lobby zu kommen hat ca 300mb verbraten.
    Oder hab ich mit 6GB nen antiquierten Vertrag?

  10. #10
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Monty Beitrag anzeigen
    Vielleicht per VPN?
    Hab ein bisschen gesucht und bin endlich auf Twitter auf eine Antwort gestoßen:
    "- It works locally and over the internet"

    Wenn man es über das Internet laufen lässt, muss man natürlich gutes Netz haben. Schließlich will man ein flüssiges Bild übertragen bekommen und muss die Eingaben zurückübertragen.
    Da ich es aber sowieso nur zu Hause laufen lasse, ist mir das zumindest egal.

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