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  1. #21
    Avatar von Garo
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    Normalerweise spiele ich immer nur so 2-3 Stunden am Stück ein Spiel, bevor ich mich nem anderen Spiel widme oder was ganz anderes mache. Ich habe am Freitag von 14 Uhr bis Samstag morgens um halb 5 gespielt, mit nur zwei nennenswerten Pausen (1 Stunde und ne halbe Stunde).
    Meine Nacht von Donnerstag zu Freitag.

  2. #22
    Avatar von Naska
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    Ich habe noch nie eine Grafik gesehen die ein paar Jahre später nicht besser gemacht werden könnte, kann man hier nie 100% geben?
    Ein perfektes Spiel kann es nicht geben, daher wär eine 100% Wertung demnach NIE möglich.
    Was wird also wirklich bewertet? Hatte ich Spaß und funktioniert alles? War es über dem Schnitt?
    Und sorry, hier war so viel richtig das man von 100% sprechen kann.

    Die Wertungen die bei Metascore rauskommen können zwar verfälscht werden sind im allgemeinen aber relativ gut als Indikator.
    Was mich hier mehr stört ist das es Leute gibt die bewerten mit der Info "es verdient eine 7 aber ich mache 0 damit es meiner Meinung näher kommt".
    SOWAS zerstört eine wirklich repräsentative Score.
    Diese Person nimmt sich in dem Moment das Recht raus zu sagen er weiß besser als die anderen was die durchschnittliche Meinung zu sein hat, etwas das schon nicht stimmen dürfte weil der Durchschnitt auf der Seite bereits eine andere Vertritt.

    Natürlich gibt es das auf der anderen Seite auch, wichtig ist dafür zu verstehen das je weiter Weg von dem Schnitt/der objektiveren Meinung man Werten kann je extremer wirkt es sich aus. Im Fall von SMO also die negativen die es weiter wegreißen als die positiven. Zumal hier im Thread auch viele eher zu 9+ herum tendieren als zu 1-.

  3. #23
    Avatar von Omi_im_Rolli
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    Garo: "Cappys Zielsuch-Attacke und der hohe Sprung des Frosches sind einzig mit Schütteln auführbar. Mehr dazu im diesem Thread:
    Super Mario Odysseys "Fuchtelsteuerung"

    Also ich kann Cappys-Zielsuch-Attacke ausführen in dem ich Mario im Kreis drehe (als ob ich den "Schraubensprung" ausführe) und werfe dann Cappy.
    Ich hoffe wir reden von der Gleichen Funktion!

  4. #24
    Avatar von Garo
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    Garo: "Cappys Zielsuch-Attacke und der hohe Sprung des Frosches sind einzig mit Schütteln auführbar. Mehr dazu im diesem Thread:
    Super Mario Odysseys "Fuchtelsteuerung"

    Also ich kann Cappys-Zielsuch-Attacke ausführen in dem ich Mario im Kreis drehe (als ob ich den "Schraubensprung" ausführe) und werfe dann Cappy.
    Ich hoffe wir reden von der Gleichen Funktion!
    Nope. Das ist die Dreh-Attacke. Wenn du Cappy wirfst und dann, während er noch schwebt schüttels, fliegt er zum nächstgelegenen Gegner, bevor er zu Mario zurückfliegt. Weitere Diskussionen im entsprechenden Thread.

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