« 12
  1. #11

    Registriert seit
    23.12.2013
    Beiträge
    1.234
    -
    Geändert von Anonym 20200729 (26.07.2020 um 15:47 Uhr)

  2. #12
    Avatar von Garo
    Registriert seit
    16.11.2009
    Ort
    Leipzig
    Beiträge
    37.974
    Spielt gerade
    Deep Rock Galactic, Zelda
    Konsolen
    Switch Wii U 3DS Wii XBOX 360 GC N64 SNES
    Gaming-PC
    Zitat Zitat von MOSFET Beitrag anzeigen
    Und man kann von Lootboxen halten was man will, aber ein Overwatch-Lootbox-System motiviert einen mehr am Ball zu bleiben als keine Lootboxen und kein Ranked-Modi wie in TF2...
    Eigentlich dürftest du alt genug sein, um dich zu erinnern, dass es früher Sachen zum FREISCHALTEN gab. Ergo wie Lootboxen, nur dass man sich keinen Vorteil erkaufen konnte.

  3. #13
    Avatar von Karltoffel
    Registriert seit
    09.07.2015
    Beiträge
    4.222
    Spielt gerade
    Spiele
    Konsolen
    Switch GC
    PS5, PC
    Zitat Zitat von MOSFET Beitrag anzeigen
    Und man kann von Lootboxen halten was man will, aber ein Overwatch-Lootbox-System motiviert einen mehr am Ball zu bleiben als keine Lootboxen und kein Ranked-Modi wie in TF2...
    Lootboxen bedeuten, dass man ins Gameplay langweilige, zeitaufwändige und sich ständig wiederholende Aufgaben einbaut, mit dem Ziel, den Spieler so sehr zu nerven, dass er lieber Geld zahlt um abzukürzen.

    Bei Nintendo und Amiibos finde ich das einfach nur nervig – andere Pay2Win- und Pay2Shortcut-Spiele (bei denen ich überhaupt keinen Gegenwert fürs Geld erhalte) kauf ich mir einfach nicht mehr. Wobei ich EA-Spiele eh meide – es ist immer wieder dasselbe, langweilige Spiel ohne nennenswerte Änderungen.

  4. #14

    Registriert seit
    13.12.2002
    Beiträge
    22.959
    Schade für Respawn. Titanfall (1) war genial. Teil 2 wurde gegen Battlefield 1 verfeuert.

  5. #15

    Registriert seit
    23.12.2013
    Beiträge
    1.234
    -
    Geändert von Anonym 20200729 (26.07.2020 um 15:47 Uhr)

  6. #16

    Registriert seit
    24.03.2013
    Beiträge
    8.686
    Konsolen
    Switch Xbox One PS4 XBOX 360
    PC
    Naja, viele Ableger von Serien wie Counter-Strike, Gears of War, Halo, Unreal Tournament etc. haben sehr viele Spieler über Jahre hinweg unterhalten, ganz ohne Lootboxes. In manchen Ablegern konnte man noch nicht mal im Rang aufsteigen oder irgendetwas freischalten, trotzdem wurden sie rauf- und runtergespielt - einfach, weil das Spiel als Spiel sehr viel Spaß gemacht hat. Da hat es kein Lootboxes gebraucht.

  7. #17
    Avatar von Garo
    Registriert seit
    16.11.2009
    Ort
    Leipzig
    Beiträge
    37.974
    Spielt gerade
    Deep Rock Galactic, Zelda
    Konsolen
    Switch Wii U 3DS Wii XBOX 360 GC N64 SNES
    Gaming-PC
    Zitat Zitat von Heldengeist Beitrag anzeigen
    Naja, viele Ableger von Serien wie Counter-Strike, Gears of War, Halo, Unreal Tournament etc. haben sehr viele Spieler über Jahre hinweg unterhalten, ganz ohne Lootboxes. In manchen Ablegern konnte man noch nicht mal im Rang aufsteigen oder irgendetwas freischalten, trotzdem wurden sie rauf- und runtergespielt - einfach, weil das Spiel als Spiel sehr viel Spaß gemacht hat. Da hat es kein Lootboxes gebraucht.
    Sehe das wie Heldi. Es gibt kein Szenario, wo Microtransactions dem Spieler mehr gebracht haben, als es eine vernünftige belohnende microtransaction-freie Alternative getan hätte.
    Bei deinem Beispiel etwa, könnte das dadurch geregelt werden, dass man durch's spielen eine Ingame-Währung erhält, mit dem man sich einen Wunschskin kaufen kann.

  8. #18

    Registriert seit
    23.12.2013
    Beiträge
    1.234
    -
    Geändert von Anonym 20200729 (26.07.2020 um 15:48 Uhr)

  9. #19
    Avatar von Garo
    Registriert seit
    16.11.2009
    Ort
    Leipzig
    Beiträge
    37.974
    Spielt gerade
    Deep Rock Galactic, Zelda
    Konsolen
    Switch Wii U 3DS Wii XBOX 360 GC N64 SNES
    Gaming-PC
    Zitat Zitat von MOSFET Beitrag anzeigen
    Ja richtig, aber das war eine andere Zeit. Damals hat man Halo gezockt und ist am Ball geblieben - obwohl der Multiplayer hart war und man alleine nichts gerissen hat. Belohnungen waren rudimentär... Heutzutage wandert die Shooter-Community von Spiel zu Spiel - wenn man nicht gerade gehypted wird wie PUBG oder wie Free2Play ist wie Fortnite, da sieht es schon düsterer aus für heutige Shooter die Leute zu halten. Ich sehe das als eine Verschiebung der Mentalität der Zocker, begünstigt durch eine völlig andere Marktlage durch ein viel höheres Angebot.
    Premium-Services, die Vorläufer von Lootboxen spalten die Community noch mehr und wurden ebenfalls verteufelt ...

    Zu sagen früher hat es doch auf funktioniert ist auch nur die halbe Wahrheit...
    Stimmt auch wieder. Aber zu sagen, dass Lootboxen das Heilmittel dagegen sind, ist auch nicht richtig. Lootboxen sollen nur eins: Den Kunden ausquetschen.

  10. #20

    Registriert seit
    23.12.2013
    Beiträge
    1.234
    -
    Geändert von Anonym 20200729 (26.07.2020 um 15:48 Uhr)

Ähnliche Themen

  1. Respawn Entertainment arbeitet an einem Star Wars-Spiel
    Von Nintendo-Online im Forum PS-NOW.de News
    Antworten: 1
    Letzter Beitrag: 05.05.2016, 11:31
  2. PAL-Termine von Electronic Arts
    Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de News
    Antworten: 2
    Letzter Beitrag: 02.07.2008, 22:19
  3. Electronic Arts mit Verlusten
    Von Gonzo im Forum Multiplattform- und Microsoft-Spiele
    Antworten: 5
    Letzter Beitrag: 28.07.2005, 00:03
  4. Was sagt ihr zu Electronic Arts?
    Von Wayne im Forum Nintendo
    Antworten: 67
    Letzter Beitrag: 02.01.2004, 18:52
  5. Electronic Arts auf der E³
    Von Lars im Forum Nintendo-Online.de News
    Antworten: 7
    Letzter Beitrag: 09.05.2003, 19:42

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •  

Anmelden

Anmelden