Thema: Hollow Knight
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23.01.2021, 21:15 #801
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und sonst lädt man sich fix nen Cloud Spielstand
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24.01.2021, 02:37 #802
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27.01.2021, 13:35 #803
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Neee. Klar kann man das machen, aber damit ruiniert man sich ja nur selbst den Spaß.
Glückwunsch Garo. Ich weiß noch wie brenzlig es bei mir in den Kristallminen war, da kriegt man schnell Panik um seinen Spielstand
Fehlt dir dann jetzt nicht nur noch das Achievement für das 5. Pantheon?
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27.01.2021, 13:57 #804
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Right! Wenn man cheaten will, kann man's auch gleich sein lassen. Aber bei Rince redet man eh gegen eine Wand. Bei der nächsten Gelegenheit bringt der den Spruch wieder.
Oh ja, diese verdammten fliegenden Kristallkäfer waren unglaublich nervig. Einmal bin ich auch zur Bank zurückgeflüchtet, weil ich nur noch zwei Masken und keine Seele hatte.
Nicht nur das: Grimm, Pantheon 3, Pantheon 4, Pantheon 5 und 112%. Und Grimm und Pantheon 3 sind die einzigen, die ich für halbwegs realistisch halte.
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27.01.2021, 14:09 #805
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Hmm.. Ich weiss nicht. Ich bin nun bei 110%, die ersten beiden Pantheons waren ja ziemlich einfach. Aber es ist absehbar, dass das bei den weiteren nicht so bleiben wird, wenn die Top-Bosse sich die Klinke in die Hand geben. Hatte bislang noch keine rechte Lust Nummer 3 zu probieren. Wenn ich allein an den Traum-Soulmaster nur denke, vergeht mir schon sofort die Lust.
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27.01.2021, 14:15 #806
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27.01.2021, 14:20 #807
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Echt jetzt? Ich hass dieses blöde Rumteleportieren und dadurch ständig daneben schlagen. Das frustriert mich und macht mich ungeduldig, was dann wieder zu weiteren Fehlern führt. ^^ Und diese Lenkenergiekugeln...
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27.01.2021, 14:28 #808
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Oh ja, diese verdammten fliegenden Kristallkäfer waren unglaublich nervig
Nicht nur das: Grimm, Pantheon 3, Pantheon 4, Pantheon 5 und 112%. Und Grimm und Pantheon 3 sind die einzigen, die ich für halbwegs realistisch halte.Hmm.. Ich weiss nicht. Ich bin nun bei 110%, die ersten beiden Pantheons waren ja ziemlich einfach. Aber es ist absehbar, dass das bei den weiteren nicht so bleiben wird, wenn die Top-Bosse sich die Klinke in die Hand geben. Hatte bislang noch keine rechte Lust Nummer 3 zu probieren. Wenn ich allein an den Traum-Soulmaster nur denke, vergeht mir schon sofort die Lust.
Grimm bekommt man in einer 2h Sitzung gut hin (und man wird ihn danach für immer einfach finden), bei den dritten und vierten Pantheon kann man schon etwas mehr Zeit einplanen. Das fünfte Pantheon ist natürlich overkill. Da muss man dann einfach Spaß dran finden mit jedem Versuch ein Stückchen besser zu werden und etwas weiter zu kommen, weil da kann man gut und gerne 20, 30 oder gar 40 Spielstunden dran verbrutzeln.
Ich würds aber auf jeden Fall versuchen zumindest bis zum 15ten Kampf im 5ten Pantheon zu kommen. Dann hat man nämlich noch ein paar coole Bossgegner freigeschaltet, die mMn mit zu den Besten im Spiel gehören. Danach gibts dann zwar immer noch 2 freizuschalten, die sind aber nicht ganz so cool ^^
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27.01.2021, 15:11 #809
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naja am PC hat man nun mal ein paar Möglichkeiten mehr zum cheaten . mit "Spaß verderben" hat das nicht viel zu tun finde ich . hier denkt sich auch jeder anders was überhaupt cheaten ist (siehe Subnautica oder Skyrim : Shops haben immer Geld ^^)
bin eh überrascht (und auch etwas neidisch weil mein inneres Kind sich nicht durchsetzen kann) das man überhaupt an Speedruns und Challenges einen ähnlichen Spaßlevel aufbauen kann. für mich klingt das halt alles sehr "fanatisch"
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27.01.2021, 15:28 #810
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Du behauptest also im gleichen Atemzug, dass...
...eine Mod, die den Händlern mehr Geld zur Verfügung stellt, das Spielerlebnis ruiniert, weil man dort ja entgegen der Spielweltmechanik agiert und schummelt total verwerflich ist,...
...es aber gleichzeitig KEIN Schummeln und völlig okay ist, in einem Modus, in dem Permadeath DIE zentrale Herausforderung darstellt, einfach einen alten Spielstand zu laden?
Komm schon, Dude. Das ergibt selbst auf Rince-Level keinen Sinn.
Fanatisch ist wahrscheinlich das falsche Wort. Es ist halt anstrengend, bzw. eine Herausforderung... oder irgendwo auch "Arbeit", aber letztendlich ist diese Art von Herausforderung tief in der Geschichte der Videospiele verwurzelt. Wer es nicht schafft, ohne zu sterben das Spiel durchzuspielen, muss halt noch eine Münze einwerfen... oder fängt halt von vorne an.
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