Thema: Hollow Knight
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01.10.2018, 09:03 #471
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Sooooooo.
Hab das Wochenende über ein paar Stunden gespielt (kann seit ner Weile mit R2 dashen) und ich lasse mal ein paar Impressionen hier.
Zunächst einmal: Finde es bislang zumindest ganz okay. Es scheint mir ein recht liebevoll gemachtes und gut spielbares Metroidvania zu sein, wobei sich mir diese riesige Faszination noch nicht so ganz erschließt. Dafür finde ich das ein bisschen zu monoton und das Moveset ein bisschen zu klein. Ein paar mehr RPG-Elemente hätte ich glaube ich auch gerne gesehen. Aber wie gesagt, schönes Spiel, macht Spaß. Vielleicht liegt es auch eher an mir und meine Erwartungen waren zu hoch, sodass "nur gut" gefühlt etwas enttäuschend ist, wenn man "herausragend genial" erwartet hat.
Ansonsten finde ich den Dark Souls Vergleich etwas komisch. Sehe da jetzt nicht so viele Parallelen, mit Ausnahme des Schattens, wenn man stirbt. Den Schwierigkeitsgrad finde ich bislang okay und würde es auch nicht als "schwer" bezeichnen, wenngleich es schon nicht ganz einfach ist und man einigermaßen aufpassen muss.
Ansonten wirds langsam aber sicher tricky, was das Finden des richtigen Weges angeht...
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01.10.2018, 09:17 #472
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01.10.2018, 09:34 #473
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01.10.2018, 09:42 #474
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Inwieweit? Die Diversität an Biomen in Hollow Knight ist verdammt groß, aber sonnenbestrahlte Hügel solltest du jetzt nicht erwarten. Es bleibt düster. Aber bestimmte Gebiete haben schon anfangs einen netten Wow-Faktor, der u.a. auch durch die fantastische Musik zustande kommt.
Apropos: Ich mach mir mal wieder den Hollow Knight OST auf die Ohren.
Kleiner Tipp noch: Hol dir oben im Laden Mapmarker und nutz die gut. Du wirst EINIGES finden, was du noch nicht erreichen kannst und es ist super sinnvoll so was zu markieren.
Und ich hoffe du warst beim Jäger und hast sein Journal bekommen. Wenn man sich wirklich an diese Welt binden will, gehören die Einträge im Journal des Jägers auf jeden Fall dazu.Geändert von Garo (01.10.2018 um 09:45 Uhr)
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01.10.2018, 10:01 #475
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01.10.2018, 11:38 #476
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HK wird sowieso mit zunehmender Spieldauer besser. Wenn man alle Fähigkeiten hat und dann so Sachen wie die Prüfung der Narren, Albtraumkönig Grimm oder den Pfad der Schmerzen macht ist's am Geilsten.
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01.10.2018, 11:50 #477
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Sehe ich anders. Ich finde eher den Weg zur Spitze, ergo das langsame Erschließen der Welt, Entdecken neuer gebiete und Erhalt neuer Fähigkeiten viel geiler als das Post-Game. Das war eher ein gelungener Nachtisch nach einem vorzüglichen Hauptgericht mit einer Vorspeise, die mir zwar supergut geschmeckt hat, aber nicht jedermanns Geschmack ist.
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01.10.2018, 11:56 #478
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01.10.2018, 11:57 #479
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lustig wie unterschiedlich man Spiele zocken kann
ich habe überhaupt keine Kartenmarker geholt . hab doch Pen & Paper . was hilft mir da ein grüner Button auf der Karte ^^
Move Set zu klein ? uuh ein typischer Rince Rant
Die Diversität an Biomen in Hollow Knight ist verdammt groß
lasst den Switchler sich erstmal zu Recht finden . der wird schon die richtige Spielbalance finden
HK wird sowieso mit zunehmender Spieldauer besser.Geändert von Rincewind (01.10.2018 um 11:59 Uhr)
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01.10.2018, 12:14 #480
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Will damit auch keine Allgemeingültigkeit aufstellen ich mag das Gameplay mit vollem Moveset und voller Herausforderung halt total gerne, z.B. Albtraumkönig mit allen Moves und scharfer Schatten als Talisman ist für mich purer, genialer Spielspaß, in dem ich mich total verlieren kann
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