Thema: Hollow Knight
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03.12.2018, 13:18 #531
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13.01.2019, 14:40 #532
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14.01.2019, 05:48 #533
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Ja, ich hab's natürlich auch schon gesehen. Wenn Jirard was anpackt, schafft er es auch. Ich erinnere mich nur zurück, wie er in Metroid: Samus Returns VOR Release als es noch keine Maps oder Walktroughs oder überhaupt Infos zu den unterschiedlichen Enden gab, in allen drei Schwierigkeitsgraden zu 100% durchspielte und versuchte eine Zeit zu erreichen, bei der Samus ihren Power/Fusion Suit komplett ablegt, was wie er herausfand unter 4h war. Der Typ hat ein unglaubliches Durchhaltevermögen, was dieses VIdeo mal wieder beweist.
Dieser Teaser auf Smash Ultimate war super. Der wird viel zu tun (gehabt) haben, alle Geister freizuschalten. Der Rest sollte eher keine Probleme bereiten, schließlich ist er Smash-Pro.
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14.01.2019, 10:49 #534
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Ich habs getan. Ich hab soeben Hollow Knight für 9 Euro für die One gekooft
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14.01.2019, 10:58 #535
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Guter Deal.
Dann wünsch ich dir viel Spaß damit
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14.01.2019, 11:11 #536
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14.01.2019, 11:24 #537
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14.01.2019, 11:53 #538
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14.01.2019, 11:56 #539
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Hm, ich werd's mir wohl für Switch gönnen.
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14.01.2019, 12:02 #540
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Das ist wohl der Preis, den man als neues Indie-Studio zahlt, wenn man auf den Markt will. Für 30€ würden das schon sicher viele nicht kaufen, auch wenn das Spiel es wert wäre. Glück für die Konsumenten. Ich weiß gar nicht, ob ich bei einem Singleplayer-Spiel schon mal so günstig an 120 Stunden Spielspaß gekommen bin.
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