Thema: Hollow Knight
-
27.01.2021, 16:38 #811
- Registriert seit
- 04.08.2002
- Beiträge
- 20.979
- Spielt gerade
- Balatro und dann Final Fantasy 7 Rebirth
- Konsolen
-
jo aber früher waren Spiele halt viel simpler (Spiele wurden extra schwer gemacht um Spielzeit zu strecken) so das man sich quasi (fast) nur durch den Highscore mit seinen Kumpels battlen/unterhalten kann . finde diese Art zu spielen schon sehr altbacken
...es aber gleichzeitig KEIN Schummeln und völlig okay ist, in einem Modus, in dem Permadeath DIE zentrale Herausforderung darstellt, einfach einen alten Spielstand zu laden?
-
27.01.2021, 16:49 #812
-
27.01.2021, 17:35 #813
- Registriert seit
- 16.11.2009
- Ort
- Leipzig
- Beiträge
- 37.975
- Spielt gerade
- Deep Rock Galactic, Zelda
- Konsolen
-
Gaming-PC
Ich muss mich vor dir nach wie vor nicht rechtfertigen. Aber es besteht schon ein starker Unterschied dazwischen, eine Herausforderung, die man sich selbst stellt nichtig zu machen und einem Spielerlebnis ein Stückchen Umständlichkeit zu nehmen.
Den Steel Soul-Run zu cheesen, macht den ganzen Sinn dahinter kaputt.
Mir selbst ersparen, stundenlang zwischen Schränken hin- und herzurennen, lässt mich mehr vom eigentlichen Spiel erleben und erhöht den Spielspaß.
Aber da du es bist, mit dem ich rede, erwarte ich nicht, dass du meinen Standpunkt überhaupt nur versuchen wirst zu verstehen, sondern bei der nächsten Gelegenheit wieder dieselbe Schallplatte auflegst.
Schön gesagt.
-
27.01.2021, 18:51 #814
- Registriert seit
- 04.08.2002
- Beiträge
- 20.979
- Spielt gerade
- Balatro und dann Final Fantasy 7 Rebirth
- Konsolen
-
habe doch nur Tiagos Einschätzung korrigiert.
was für dich mehr Spielspaß ist könnte man auch als : man bekommt viel schneller Geld, hebelt so das "Rollenspiel System" aus und alles wird dadurch unfassbar leichter (verändert klar die Experience = cheaten. warum nicht gleich mit unendlich Cash und Tragekraft spielen? )
zum Thema Herausforderung kennt man ja meine "Platte" weil einerseits machst du es dir leicht aber beim Lieblingsspiel wagt man diese Hürden. deswegen meine Fanatismus Platte. sorry
-
27.01.2021, 20:56 #815
- Registriert seit
- 07.07.2019
- Beiträge
- 1.207
- Konsolen
-
Dude, nicht böse gemeint, aber du tust es trotzdem immer wieder und lieferst ihm das Futter. Ich versteh schon, dass du eine starke Meinung hast und diese vertreten möchtest, aber mittlerweile fühlt man sich wie Bill Murray in Groundhog Day, wenn es wieder in die selbe Diskussionen über Nintendos Preispolitik, Mods etc. ausufert . Manchmal die Sticheleien einfach gekonnt überlesen .
-
28.01.2021, 16:29 #816
- Registriert seit
- 16.11.2009
- Ort
- Leipzig
- Beiträge
- 37.975
- Spielt gerade
- Deep Rock Galactic, Zelda
- Konsolen
-
Gaming-PC
Unglaublich! Ich habe mir gerade gesagt "Jetzt mach ich's!" und mir vorgenommen, mir jetzt einfach mal die von dir veranschlagten 2h zu nehmen. Vier Versuche und keine 10min später war's dann auch erledigt. Du hattest vollkommen Recht, NKG ist nicht schwer. Er hat nur fünf Attacken (+ die Bullethell zwischen den Phasen) und es geht nur darum, schnell genug zu erkennen, welche er einsetzt und die richtig zu kontern.
Meine Talismane waren Unzerbrechliche Stärke, Zeichen des Stolzes und Schnellfokus (um bei den Dornen zu heilen) (und natürlich Grimmkind).
-
28.01.2021, 17:03 #817
- Registriert seit
- 30.01.2017
- Ort
- Click Clock Wood
- Beiträge
- 3.540
- Spielt gerade
- Banjo-Kazooie
- Konsolen
-
Glückwunsch
Persönlich kann ich noch Scharfer Schatten (heißt doch so?) als Talisman empfehlen, falls das noch wer irgendwann versuchen möchte. Dann kann man immer, wenn er auf einen zudasht, risikofrei und schnell durch ihn durch und dabei noch Schaden zufügen (weniger risk imo als die attacke mit nem sprung dodgen zu wollen). Macht zwar nicht viel Damage, bringt Grimm aber schneller in den Hit-Stun, wodurch man schneller/öfter Verschnaufpausen bekommt.Geändert von Heavydog (28.01.2021 um 17:09 Uhr)
-
28.01.2021, 17:11 #818
-
29.01.2021, 13:40 #819
Den dritten und vierten Pantheon würde ich noch empfehlen, da kommen noch zwei ganz coole Bosse, den fünften kannst du aber eigentlich liegen lassen, außer du willst dich nochmal absolut fordern. Obwohl sich der Aufwand für die Sisters of Battle eventuell noch lohnt, da muss man zum Glück nicht weit rein.
Wenn du aber Zote am Leben gelassen hast, mein Beileid. Der absolute Run-Zerstörer der Pantheons.
-
29.04.2023, 14:50 #820
- Registriert seit
- 20.04.2019
- Beiträge
- 14
Bin gerade bei 110% und habe vor mindestens noch Patheon 3 & 4 zu machen. Den dritten schaffe ich bis zu Sly eigentlich immer problemlos nur dessen Kampfmuster ist mühsam zu lernen. Habt ihr irgendwelchen allgemeinen Tipps? Bzw. kann man den Kampf irgendwo üben/trainieren?
Geändert von Destination_IX (29.04.2023 um 16:22 Uhr)
Ähnliche Themen
-
Switch-Version von Hollow Knight lässt auf sich warten
Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 9Letzter Beitrag: 17.05.2017, 10:02 -
Hollow Knight erscheint für Nintendo Switch, aber nicht mehr für Wii U
Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 12Letzter Beitrag: 23.01.2017, 14:29 -
Shovel Knight: Der Plague Knight ist ab dem 17. September verfügbar
Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 7Letzter Beitrag: 11.09.2015, 11:03 -
Time Hollow- Für die USA bestätigt
Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 0Letzter Beitrag: 02.05.2008, 16:54