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  1. #41
    Avatar von Garo
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    Ne, das ist diese super seltsame "it's not a bug it's a feature"-Mentalität. Es sind in Melee einfach brutal Schwere "Tricks" (so nenne ich das einfach mal) möglich, die so sicherlich nie geplant waren, aber die dem Spieler diverse Vorteile verschaffen. Zum Beispiel indem er bestimmte Animationen abbricht und dadurch einen Geschwindigkeitsvorteil erhält.

    Da viele Pros das ganz gut drauf haben, haben die dementsprechend einen gewissen Respekt und wenn man gegen solche Spieler ankommen möchte, verlangt das einem höllisch viel Training und Fingerfertigkeit ab. Deshalb hat sich da irgendwann so ne Art Mikrokosmos an "Freaks" gebildet, die das Spiel wirklich ans absolute Limit bringen.

    Ich persönlich finde die Spielweise aber alles andere als schön, weil es so irgendwie nicht gedacht war. Das ist ein Ausnutzen von Spielmechaniken, aber kein schöner Kampf. Das ist auch einer der Gründe, warum Sakurai in Brawl so Geschichten wie das Stolpern eingebaut hat: Um diesen harten Kern an Profis etwas den Wind aus den Segeln zu nehmen. In SSB for Wii U gelang dann eben der Spagat, dass das Spiel sehr schnell ist und viel Fingerfertigkeit verlangt, aber viele unschöne Mechaniken korrigiert wurden, sodass das in gewisser Weise noch nach SSB aussieht.


    Lange Rede, kurzer Sinn: Nein, es ist nicht das selbe, wie bei Pokémon.
    Du redest gerade am Thema vorbei. Diese krasses Melee-nasen erkennen auch SSB4 nicht an, weil es nicht Melee ist. Und das ist klar wie bei Genwunnern, die alles außer Gen 1 von vorneherein kacke finden.


  2. #42
    Avatar von Shoashi
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    Meine Meinung dazu: Ein Haufen Nerds, die ihr halbes Leben damit verbracht haben, Melee zu perfektionieren und sich in ihrem elitären Denken zu gut dafür sind, ihre Zeit damit zu verbringen, ein zugänglicheres Smash zu lernen und stattdessen jedes Smash außer selbigem dafür verachten, dass es nicht Melee ist.
    Gute Meinung
    Wozu eine Signatur, wenn man auch so lustig sein kann?

  3. #43
    Avatar von Tiago
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    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Du redest gerade am Thema vorbei. Diese krasses Melee-nasen erkennen auch SSB4 nicht an, weil es nicht Melee ist. Und das ist klar wie bei Genwunnern, die alles außer Gen 1 von vorneherein kacke finden.
    Die Gründe dafür sind aber durchaus unterschiedlich - und zumindest teilweise nachvollziehbar.

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  4. #44
    Avatar von Quexlaw
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    Du redest gerade am Thema vorbei. Diese krasses Melee-nasen erkennen auch SSB4 nicht an, weil es nicht Melee ist. Und das ist klar wie bei Genwunnern, die alles außer Gen 1 von vorneherein kacke finden.
    Das von dir geschriebene Zitat ist doch offensichtlich Humor?
    Es ist in der Melee Community ein Meme geworden über die anderen Smashs abzulästern. Was nicht heißt, dass sie Melee nicht präferieren.

    Ansonsten: Tiago, diese Mechaniken wurden a) entweder absichtlich erstellt (L-Cancelling) oder b) absichtlich drin gelassen (Wavedashing). Finde diese Einstellung, dass etwas "anders verwendet wird als gedacht" auch sehr sehr merkwürdig. Was spielt das für eine Rolle?

    Und das resultiert in absolut schönen Kämpfen. Aber man muss schon die Fähigkeit haben zu verstehen, was da passiert, wenn man es beobachtet. Die zusätzliche Geschwindigkeit macht es dem "unfähigen" Zuschauer nun mal schwerer zu verstehen, wo genau die Schönheit in diesen Techniken liegt.

    Elitär ist da übrigens absolut gar nichts. Abseits von den tatsächlich existierenden Melee-Fetischisten, die dann aber auch nicht wirklich repräsentativ für die Melee Community sind.
    Die Melee Community ist eine der herzlichsten und fan-nahsten die ich kenne; vermutlich mitunter weil sie sich selbst aufgebaut hat. Die ganzen Pros haben alle Brawl und Sm4sh ausprobiert und auch länger gespielt und schlussendlich eben befunden, dass Melee besser ist; und das kann ich ihnen ehrlich gesagt auch nicht verübeln. Sm4sh ist ein tolles party game und auch kompetitiv ist es nicht schlecht; aber es kommt nicht an die techs und die Geschwindigkeit eines Melee ran.

  5. #45

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    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Du redest gerade am Thema vorbei. Diese krasses Melee-nasen erkennen auch SSB4 nicht an, weil es nicht Melee ist. Und das ist klar wie bei Genwunnern, die alles außer Gen 1 von vorneherein kacke finden.
    Dann bin ich einer dieser Genwunner, denn für mich existieren einfach nicht mehr als 151 Pokémon und ich kann mit nichts nach Gen 1 etwas anfangen. Maximal noch Gen 2, aber alles danach wurde mir einfach zu abstrakt.

  6. #46
    Avatar von Tiago
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    Ansonsten: Tiago, diese Mechaniken wurden a) entweder absichtlich erstellt (L-Cancelling) oder b) absichtlich drin gelassen (Wavedashing). Finde diese Einstellung, dass etwas "anders verwendet wird als gedacht" auch sehr sehr merkwürdig. Was spielt das für eine Rolle?

    Und das resultiert in absolut schönen Kämpfen. Aber man muss schon die Fähigkeit haben zu verstehen, was da passiert, wenn man es beobachtet. Die zusätzliche Geschwindigkeit macht es dem "unfähigen" Zuschauer nun mal schwerer zu verstehen, wo genau die Schönheit in diesen Techniken liegt.
    Das ist dann wohl subjektiv. Ich persönlich finde das nicht schön. Es hat irgendwie ein bisschen was von gezieltem Ausnutzen von Bugs, um Vorteile zu erlangen (hart formuliert). Ich ziehe meinen Hut vor der Technik und der Präzision, aber schön oder ästhetisch finde ich das nicht.

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  7. #47

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    Lange Rede, kurzer Sinn: Nein, es ist nicht das selbe, wie bei Pokémon.
    Habe ich da etwa wieder Glurak gehört?

  8. #48
    Avatar von Tiago
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