« 1234 »
  1. #21
    Avatar von Garo
    Registriert seit
    16.11.2009
    Ort
    Leipzig
    Beiträge
    19.853
    Spielt gerade
    Assassin's Creed: Syndicate, Hyrule Warriors: Definitive Edition
    Network ID
    Garo263
    Konsolen
    Switch Wii U 3DS Wii XBOX 360 GC N64 SNES
    Laaaangweilig! Ich werde Nintendo sicher nicht nochmal Geld in den Rache werfen. Das Spiel ist eines der besten 2D-Jump'n'Runs, aber nochmal brauche ich es nicht. Da hilft auch der overpowerte Funky nichts.

  2. #22
    Avatar von zapperlot
    Registriert seit
    25.02.2017
    Beiträge
    297
    Spielt gerade
    Vroom
    Konsolen
    Switch Wii U
    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Laaaangweilig! Ich werde Nintendo sicher nicht nochmal Geld in den Rache werfen.
    Wir können uns drauf einstellen, daß quasi alle anderen Wii U Spiele von Bedeutung auch auf die Switch rüberschwappen werden innerhalb der nächsten 2-3 Jahre. Die Portierung scheint nicht so schwer zu sein und auf der anderen Seite wartet viel Geld, da viele Switch Besitzer eben nie eine Wii U hatten.

    Ich hatte das Spiel auf der U - ich glaube mit 50% Off durch das Premiumprogramm? Oder warens 30%? Egal, immer noch teuer genug. Trotzdem wie so vieles, nie durchgespielt...

  3. #23
    Avatar von MOSFET
    Registriert seit
    23.12.2013
    Ort
    Ministry of Silly Walks
    Beiträge
    1.148
    Spielt gerade
    XC2, Battlefield 1, Overwatch
    Konsolen
    Switch Xbox One Wii U 3DS N64 GB
    ... finde das auch nicht so dolle ... habe schon Mario Kart "nochmal" gekauft ... wenn sie schon keine Abwärtskompatibilität anbieten, hätte man wenigstens ein Eintauschprogramm an den Start bringen können... So kommt man sich etwas veralbert vor...

  4. #24
    Avatar von Geckolord
    Registriert seit
    12.04.2008
    Ort
    Braunschweig
    Beiträge
    4.171
    Network ID
    Kquarso
    PSN-ID
    Kquarso
    Konsolen
    Switch PS4 Wii U PS Vita 3DS PS3 XBOX 360
    Glaub bald braucht man sich immer nur jede 2. Konsole kaufen

    Its always sunny in Nintendo Wonderland

  5. #25
    Avatar von Tiago
    Registriert seit
    03.03.2011
    Ort
    Irgendwo in den unendlichen Weiten der Pixel und Polygone
    Beiträge
    20.313
    Spielt gerade
    Tales of Eternia, Final Fantasy VII
    Network ID
    DonTiago
    Konsolen
    PS4 Wii U PS Vita 3DS Wii PSP DS PS3 GC GBA N64 SNES GB
    Super Nintendo Classic Mini, PC, PlayStation, iPod Touch 3G, iPad Air und iPhone 6S, Raspberry Pi
    Das beste 2D Jump‘n‘Run.

  6. #26
    Avatar von Greg
    Registriert seit
    25.02.2014
    Ort
    Stuttgart
    Beiträge
    6.988
    Spielt gerade
    Däumchen drehen, Taschenbilliard, Räuber und Gendarm
    Konsolen
    Wii U PS3 SNES GB
    Nintendo 2DS
    Zitat Zitat von FallenDevil Beitrag anzeigen
    Greg? Du brauchst ne Switch
    Puh, ganz ehrlich? Ziemlich harter Tobak für mich. An sich ist es natürlich Balsam für meine Seele, dass das Game den Port auf die Switch bekommt, wird zumindest für die Sammlung auch definitiv gekauft und natürlich auch weil ich es in Zukunft auf der Switch spielen werde.

    Aber alter Schwede, was ist das im Grunde genommen für ein schwachbrüstiger Port?!

    - DKCR 3D hat eine ganze Welt mit 9 extra Level bekommen, die allesamt einfach nur genial waren. Warum hier keine extra Welt?!

    - Funky Kong ist ja schön und gut, Fanservice quasi, aber welcher Gamer, der DKC:TF für unter anderem die knackige Schwierigkeit geliebt hat, will den denn ernsthaft benutzen? Doppelsprung - check. Unendlich lang rollen - check. Am längsten von allen in der Luft bleiben - check. Unter Wasser unendlich lang schnell schwimmen - check. Auf Stacheln keinen Schaden nehmen - CHECK?!

    Klar, keiner zwingt mich den zu benutzen, werde ich wohl auch kaum machen, würde mich nur langweilen. Insofern passt es ja, wer will, benutzt ihn. Ich hätte mir nur gewünscht dass er eben nicht so overpowered wäre, damit ich, der das Game bereits 4 mal auf 100% durchgezockt hat, auch seinen Spaß mit Funky Kong beim Spielen hat. Für mich fällt da der Spielspaß halt komplett ins Wasser.

    Noch ein Punkt: warum um alles in der Welt hat man hier nicht die Gunst der Stunde genutzt und die Option eingerichtet, dass man das Game regulär wahlweise nur mit DK, Diddy, Dixie, Cranky oder nun auch Funky Kong zocken kann, ohne dabei den Hard Mode wählen zu müssen?
    Das will mir einfach nicht in den Kopf.

    Alles in allem also ein absolut lahmarschiger Port mit einer ganzen Menge verschenktem Potential.

    Wehe Nintendo bringt uns keinen eigenständigen DKC-Ableger für die Switch!!!

  7. #27
    Avatar von SyRa
    Registriert seit
    06.11.2017
    Ort
    NWM
    Beiträge
    5
    Spielt gerade
    MK8D, Fantasy Life, Pokémon US
    Konsolen
    Switch 3DS PSP DS PS3 GBA N64 SNES
    PC, PS2
    Da lacht das Herz meines Freundes.
    Ich selbst habe schon lange "verlernt", erfolgreich bei Jump'n'Runs durch zu kommen. xD


  8. #28
    Avatar von Gebirges
    Registriert seit
    25.02.2013
    Beiträge
    78
    Da freue ich mich für jeden, der es noch nicht besitzt!
    Ich selbst muss es ja noch spielen, aber auf der WiiU!

    Mal gucken, wann ich die Zeit dazu finde es zu streamen...

    PS: Kauf' dir ne Switch!

  9. #29
    Avatar von KaiserGaius
    Registriert seit
    18.10.2002
    Ort
    Hamburg
    Beiträge
    15.214
    Konsolen
    Switch Xbox One Wii U 3DS Wii PS3 XBOX 360 GC GBA N64 SNES GB NES
    Fand das Spiel echt gut. Viel besser als den Wii Vorgänger. Allerdings fand ich die Steuerung grausam. Objekte heben über die Schultertasten, wobei Rollen auf der gleichen Taste lag? Ich hoffe, die packen da ein ordentliches Kontrollschema drauf.

  10. #30
    Avatar von Greg
    Registriert seit
    25.02.2014
    Ort
    Stuttgart
    Beiträge
    6.988
    Spielt gerade
    Däumchen drehen, Taschenbilliard, Räuber und Gendarm
    Konsolen
    Wii U PS3 SNES GB
    Nintendo 2DS

    Affenmäßig gut: Donkey Kong Country Tropical Freeze erscheint für Switch

    Quatsch mit Soße. Objekte heben war auf der gleichen Taste wie rennen. Wenn du das Kontrollschema mit dem D-Pad benutzt hast, war rennen auf Y und Objekte greifen auch. Rollen war in dem Fall auf den Schultertasten. Ich finde das war das beste Kontrollschema bisher.

    Meiner Meinung nach ist die Steuerung per D-Pad auch die einzig wahre Steuermethode. Mit dem Stick ein solches Game zu zocken ist für mich absolut unverständlich. Beim Kontrollschema mit dem Stick ist wie von dir beschrieben eben auch rennen und greifen auf den Schultertasten, was doch unweigerlich zu Krämpfen führt. Aber anscheinend fanden viele Leute es echt geil, einen 2D-Plattformer mit nem Stick zu spielen, was ich einfach nur absurd finde.
    Geändert von Greg (11.01.2018 um 23:04 Uhr)

« 1234 »

Ähnliche Themen

  1. Donkey Kong Country: Tropical Freeze
    Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de News
    Antworten: 22
    Letzter Beitrag: 18.02.2014, 11:16
  2. Antworten: 5
    Letzter Beitrag: 07.02.2014, 19:58
  3. Antworten: 12
    Letzter Beitrag: 19.12.2013, 00:54

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •  

Anmelden

Anmelden