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07.02.2018, 14:15 #51
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Darüber könnte man jetzt wohl diskutieren, das ist auch eine Frage der Interpretation mMn.
Das vollständige Ignorieren der Sozialadäquanzklausel implizierte zumindest, dass den Richtern nach Spiele nicht unter den Kunstbegriff fallen."
Zumindest wäre diese Implikation denkbar. Und wie man bei der Beschlagnahmung 2002 oder den bis heute anhaltenden Zensuren sehen kann, hat man das Gerichtsurteil anscheinend dahingehend interpretiert.
Aber es stimmt: Die Kunstform wurde Videospielen nie direkt abgesprochen.
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07.02.2018, 14:18 #52
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07.02.2018, 14:21 #53
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07.02.2018, 14:25 #54
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07.02.2018, 14:26 #55
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07.02.2018, 14:31 #56
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07.02.2018, 18:59 #57
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08.02.2018, 02:11 #58
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Geil. Alle Klugscheißer auf einem Haufen.
Lootboxen sind scheiße. Hab trotzdem schon Geld dafür ausgegeben. Aber ich kauf auch Magic Karten und hab Spiele mit verfassugsfeindlicher Symbolik obwohl sie definitiv keine Kunst sind.Geändert von FallenDevil (08.02.2018 um 02:13 Uhr)
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08.02.2018, 02:22 #59
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Die Jugendschutzkommission der Landesmedienanstalten überprüft Lootboxen
Aber Spiele sind doch laut Definition per se Kunst?
Ich weiß nicht. Ich gebe Garo ja recht mit seinem Punkt, sehe das ja auch so. Aber ist ET the extra terrestrial wirklich Kunst? Ist Pong Kunst? Ist Snake Kunst? Klar laut Definition schon, in gewisser Weise. Für mich haben die meisten Videospiele allerdings eher einen Unterhaltungswert, als einen künstlerischen. An ersterem müssen sie sich bei mir auch messen lassen. Wenn das Game nicht unterhält, fliegt es raus, egal, wie kunstvoll es gestaltet ist. Eine Simulation würde ich zB auch nicht als Kunst bezeichnen, denn es will ja auch eher realitätsnah darstellen, was eben in der Realität passiert. Ein realitätsnaher Egoshooter ist für mich mehr Unterhaltung/Simulation, als Kunst. Was wohl auch der Grund ist, weshalb diese Shooter hierzulande so oft indiziert wurden.
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08.02.2018, 05:18 #60